Google Play暫停俄羅斯使用者支付,Supercell等遊戲公司退出俄市場
【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】
GameLook報道/隨著俄烏衝突持續,以及以美在內的國家對俄實施經濟制裁,整個俄羅斯網際網路行業均遭受了沉痛打擊。
3月10日訊息,谷歌宣佈將暫停俄羅斯地區Google Play使用者支付,在一份公告中谷歌表示:“由於支付系統中斷,我們將在未來幾天暫停俄羅斯使用者 Google Play 的結算系統。這意味著使用者將無法在俄羅斯使用 Google Play 購買應用和遊戲、進行訂閱付款或進行任何應用內數字商品購買。免費應用程式將在 Play 商店中繼續提供。”
與此同時,根據央視新聞報道,萬事達、VISA等跨國支付系統也於3月10日暫停了在俄羅斯運營,目前蘋果、谷歌、三星等支付系統均已無法在俄羅斯使用。
支付已成難題, 多家遊戲公司退出俄羅斯市場
正如此前GameLook所言,在新一輪對俄羅斯經濟制裁的背景下,國際業務支付、收入結算等問題,將是在俄運營網際網路產品企業所遭受到的一大難題。
此前GameLook就曾介紹過,目前App Store以及Google Play的結算方式為,使用者以本國貨幣在應用商店內進行付費,平臺統一將其轉換為美元抽傭後再與開發者進行收入結算,當開發者收到平臺分成款後再通過本國央行的匯兌系統將美元兌換成本國貨幣。
而在2月24日,美國總統拜登表示將對俄羅斯發起金融制裁。隔日,據外媒報道,包括俄羅斯聯邦儲蓄銀行(Sberbank)、俄羅斯外貿銀行(VTB)、俄羅斯對外經濟銀行(VEB)等多家俄羅斯重要銀行受到美國製裁,美國凍結了這些銀行在美資產,且禁止其對實施制裁的國家進行交易。
而在2月26日,美國與歐盟、英國、加拿大共同宣佈將禁止俄羅斯使用環球銀行金融電信協會(SWIFT)國際結算系統。
遭到制裁後,這些銀行的使用者將無法在國外使用信用卡,也不能向實施了制裁的國家進行線上支付,這也直接導致俄羅斯大多數使用者均無法購買或向遊戲充值。
事實上,在谷歌官宣之前,谷歌、蘋果的支付業務就已經陷入癱瘓狀態。
在PC與主機領域也是同樣如此,由於美國對俄羅斯實施的金融制裁,萬事達、VISA等這類國際支付系統受到波及,此前有俄羅斯使用者表示,由於萬事達、VISA已不再為俄羅斯提供服務,他們已經無法使用這兩項支付業務付款,僅能使用Paypal和Steam賬戶錢包。
在金融、市場、國際局勢等一系列複雜因素下,大部分遊戲平臺已經撤出俄羅斯市場。
3月4日微軟宣佈將停止在俄羅斯的業務,3月6日,Epic通過推特宣佈將停止在俄羅斯銷售遊戲。索尼、任天堂兩大主機巨頭雖然沒有發聲,但情況也與Steam相似。
根據外媒Eurogamer報道,近日於PS平臺上推出的新作《GT 7》在正式發售前夕取消了在俄羅斯釋出這款遊戲。而任天堂也因為暫停處理盧布支付,而導致俄羅斯eShop進入了維護模式。
除了遊戲平臺,不少遊戲公司也逐漸離開了俄羅斯市場。根據外媒報道,3月9日位於芬蘭開發商Supercell以及位於波蘭的遊戲公司CI Games宣佈將退出俄羅斯。
在推特上,Supercell表示將旗下的所有遊戲從俄羅斯與白俄羅斯市場中下架,且暫停遊戲更新。而根據app Annie的資料顯示,俄羅斯地區無論是Google Play還是App Store已經看不到Supercell遊戲的身影。
值得一提的是,據SensorTower資料顯示,Supercell旗下的《荒野亂鬥》是俄羅斯市場最暢銷的遊戲,且下載量排名第三。
除了這兩家公司外,此前還有CDPR、育碧、動視暴雪、Take-Two、EA等公司以及一些電競賽事均釋出了類似的宣告。
據Newzoo的資料,俄羅斯是歐洲第六大市場,且擁有8000萬名玩家,而根據IDG資料,俄羅斯佔整個歐洲大陸電子遊戲總消費的6%。外媒分析,雖然佔比不高,但隨著這些遊戲公司退出俄羅斯市場,依舊會對業績造成一定的影響。
而對於俄羅斯本土企業而言,面對制裁,為了重振俄羅斯網際網路IT行業,3月2日,俄羅斯總理宣佈將免除俄羅斯所有IT公司的所得稅,這些公司能夠以不超過3% 的利率以及優惠條件獲得貸款以維持公司的運轉與新專案的進行,同時這些公司還能夠免於監管部門檢查。
中國公司出海產品或將遭受影響
需要指出的是,因為美國、歐盟等對俄實施的金融制裁,眾多的中國遊戲公司也將遭受一定影響,且移動遊戲公司尤為顯著。
以3月10日GameLook對俄羅斯App Store與Google Play暢銷榜Top50內遊戲的排查,其中iOS端共有23款遊戲18家中國公司,而在Google Play中則有20款遊戲18家中國公司。這當中不乏如《PUBG Moblie》《原神》《State of Survival》《萬國覺醒》等排名十分靠前的遊戲。
根據IDC的統計資料,俄羅斯遊戲市場年收入約34億美元,其中手遊市場年收入規模達到14億美元。而此前App Annie曾指出,手遊市場65%的營收均被Top100的產品所佔據。
粗略估算,僅中國廠商在俄羅斯市場的年收入可能就有30-40億人民幣的總體收入,而從型別上看,SLG佔比最高。在制裁的大背景下,支付系統的關閉、使用者無法為遊戲充值,在俄運營的中國手遊也將蒙受一定的經濟損失。
如若轉載,請註明出處:http://www.gamelook.com.cn/2022/03/475341
- 蘋果要求NFT APP用iOS支付,這真是蘋果放行NFT的訊號嗎?
- 微信小遊戲孟令剛:2022年微信小遊戲內容與玩法觀察
- 計入內購收入,Steam“收入暢銷榜”來了!誰是Steam大贏家?
- 伽馬報告:8月遊戲業再次“雙降”,遊戲出海收入環比上漲
- 隱物冠軍June’s Journey累計收入破5億美元!高管分享:如何做營銷
- Sensor Tower品類研究報告:RTS,開放世界,卡牌戰鬥收入增長最快!
- 8月全球熱門移動遊戲下載量TOP10:SYBO Games《Subway Surfers 地鐵跑酷》位列下載榜榜首
- 前拳頭團隊3V3遊戲Steam好評89%,MOBA也開始超休閒了?
- 兩次衝上日推熱搜、現場排隊長達4小時,Level Infinite首次參展帶來什麼驚喜?
- Sensor Tower 2022H1報告:頭部1%的1800家發行商佔據91%收入
- 做好六大系統,讓你的超休閒遊戲變身混合變現!
- 哪種模式好開發者糾結:可試玩1美元付費,還是免費玩1美元去廣告?
- 任天堂在寶可夢新遊中引入“頁遊式掛機玩法”,這回鄙視鏈真崩了
- 韓國大廠Nexon的元宇宙Nexon Town來了,有何特殊之處?
- 1人開發、4年賺了4500萬:畫風粗糙的畫素掛機怎麼賺錢的?
- 騰訊居然擁有一家歐美遊戲媒體?昨天裁員了、主編都沒留
- 8月全球熱門移動遊戲收入TOP10:騰訊《王者榮耀》蟬聯暢銷榜冠軍
- 已拿下全球三個品類冠軍,這家歐美大佬新遊戲盯上了“合併戰鬥”!
- Google Play推出使用者評價“緩衝”機制,以打擊評論轟炸行為
- Unity引擎正式全球漲價!漲了多少?