8月全球热门移动游戏收入TOP10:腾讯《王者荣耀》蝉联畅销榜冠军
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。 说明:数据不包括第三方安卓渠道。
腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。
榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和Sony《Fate/Grand Order》。
2022年8月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费66亿美元,同比下降12.4%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的28%。日本市场排名第2,占20%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。
本期由动视暴雪和网易联合推出的《暗黑破坏神:不朽》全球收入约9700万美元,环比增长42%,位列榜单第6名。该游戏于7月25日在中国发行,8月份来自中国iOS市场的收入占全球总收入近61%,其次是美国市场,占16%。
本文来自,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。
「其他文章」
- 苹果要求NFT APP用iOS支付,这真是苹果放行NFT的信号吗?
- 微信小游戏孟令刚:2022年微信小游戏内容与玩法观察
- 计入内购收入,Steam“收入畅销榜”来了!谁是Steam大赢家?
- 伽马报告:8月游戏业再次“双降”,游戏出海收入环比上涨
- 隐物冠军June’s Journey累计收入破5亿美元!高管分享:如何做营销
- Sensor Tower品类研究报告:RTS,开放世界,卡牌战斗收入增长最快!
- 8月全球热门移动游戏下载量TOP10:SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》位列下载榜榜首
- 前拳头团队3V3游戏Steam好评89%,MOBA也开始超休闲了?
- 两次冲上日推热搜、现场排队长达4小时,Level Infinite首次参展带来什么惊喜?
- Sensor Tower 2022H1报告:头部1%的1800家发行商占据91%收入
- 做好六大系统,让你的超休闲游戏变身混合变现!
- 哪种模式好开发者纠结:可试玩1美元付费,还是免费玩1美元去广告?
- 任天堂在宝可梦新游中引入“页游式挂机玩法”,这回鄙视链真崩了
- 韩国大厂Nexon的元宇宙Nexon Town来了,有何特殊之处?
- 1人开发、4年赚了4500万:画风粗糙的像素挂机怎么赚钱的?
- 腾讯居然拥有一家欧美游戏媒体?昨天裁员了、主编都没留
- 8月全球热门移动游戏收入TOP10:腾讯《王者荣耀》蝉联畅销榜冠军
- 已拿下全球三个品类冠军,这家欧美大佬新游戏盯上了“合并战斗”!
- Google Play推出用户评价“缓冲”机制,以打击评论轰炸行为
- Unity引擎正式全球涨价!涨了多少?