滿配!最強MiniLED遊戲顯示器——AOC PD32M評測

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一,簡介

AOC PD32M被稱為目前最漂亮以及最強大的MiniLED遊戲顯示器。漂亮這一點無需懷疑,它是AOC和保時捷的聯名款,擁有頂級的設計和做工。不過效能這邊,還是要實測才知道。所以,為了一探究竟,我借來了一臺PD32M。

AOC PD32M擁有4K解析度,144Hz重新整理率,1152個控光分割槽,Display HDR1400認證,99% AdobeRGB,90W USB Type-C。此外,自帶2X8W DTS音響,音質還算不錯。

售價10999元,不過實際上永遠都在做8888元的活動(目前還送200E卡,相當於8688元)。618期間PD32M引起了一波討論,不過當時官方備貨不足,所以有些人說它是空氣旗艦機。好訊息是目前看起來貨源充足了。

AOC PD32M採用的是群創32英寸Q7B面板,可能因為面板比較新,屏庫網上查不到相關資訊。

從價格和引數上看,PD32M都是當之無愧的最強MiniLED遊戲顯示器。和市面上常見的4000-5500元的MiniLED顯示器相比,PD32M擁有更大尺寸,更高HDR亮度,更高顏值。不過,僅憑顏值和亮度,我很難說PD32M有多高的購買價值,畢竟有不少使用者根本不看重顏值。據我所知,我們顯示器發燒友,大部分都是非常務實的人,我們雖然喜歡漂亮的機身設計,但是不太願意為了顏值花太多錢,因為我們認為錢都需要花到刀刃(配置)上。因而,通過實測來尋找PD32M在顏值和亮度以外的優點,就顯得極為重要。更重要的是,看看它到底有哪些效能或者設計上的缺陷!

二,外觀和介面

PD32M擁有頂級的外觀,螢幕中間部位的保時捷設計(PORSCHE DESIGN)字樣展現了高貴的氣質。極具辨識度的支架讓它能在眾多高階顯示器中脫穎而出。

背面做工也極好,升降旋轉支架粗壯有力,氣度奢華。鏤空的支架提高了設計感,背面還有保時捷和AGON的高亮注塑LOGO,進一步提升產品的格調。背面還有OSD搖桿一個,操作流暢絲滑,好評!

從宣傳看,支架似乎是用保時捷輪轂的同款材料做的。

背面兩側即是RGB燈光,同時也是顯示器的內建音箱發聲口。頂部也有一條RGB燈。所有燈光都可以在OSD設定中調節。

底座中間部分有個投影燈,OSD中可以調節投影燈的顏色。

兩側有隱藏式耳機掛架,不過作用不大,因為這顯示器太大了,掛上耳機後取用不方便,還不如直接扔在桌子上。

機身下方,一側是4個USB-A擴充套件介面,2個音訊口和一個90W USB Type-C,右側是(外接)電源,DP1.4(支援DSC),2個HDMI 2.1。

介面速率

DP 1.4+DSC:4K 144Hz 10bit (需要顯示卡支援DSC)

HDMI 2.1:4K 144Hz 10bit (需要顯示卡支援HDMI 2.1)

USB Type-C:4K 120Hz 8bit,切換到60Hz可選10bit。

不知道為什麼USB Type-C不支援4K 144Hz 8bit。

HDMI 2.1在PS5中支援4K 120Hz 422 HDR(12bit),說明頻寬不小於32Gbps,但是不能確認是否為48Gbps。

三,色彩效能

調光方式

PWM調光。

很慚愧,調光頻率我沒看懂,只知道是不閃屏,相機和肉眼都無法捕捉到頻閃。

從測試結果看,低亮度(0%-70%)下是960Hz PWM調光,是120Hz的8倍,不過我的測試是在144Hz下進行的,所以為什麼不是144Hz的整數倍呢?我不知道。而高亮度(100%)下像是240Hz PWM卻又不完全像(但是可以100%肯定它不是DC調光)。如果真的只是240Hz的話,應該有肉眼可見的頻閃,可是它卻沒有。波形圖如下,請看懂的大佬給我指導下這個調光方式到底是怎麼回事。

低藍光

軟體低藍光,415nm-455nm有害藍光能量佔400nm-500nm藍光總能量比為59.5%,屬於正常水平(不護眼)。

色深

8bit+FRC,即抖10bit

色域

支援色域切換。

預設模式:100% sRGB,99% Adobe RGB,93% P3,色彩非常鮮豔,適合攝影設計,影視設計,HDR遊戲,HDR電影。

sRGB模式:93% sRGB,70% Adobe RGB,69% P3,色彩不過飽和,如果你對廣色域過飽和很反感,可以考慮使用sRGB模式。

sRGB模式亮度鎖死,這一點令我有些失望,此外,sRGB模式的sRGB覆蓋率只有93%,也不好。雖然日常使用影響不大,但是如果要用sRGB模式來做設計的話,顯然就不合適了。

SDR亮度和對比度

在分割槽控光關閉情況下,預設模式下,白場亮度範圍51.2~526nit,黑場0.06~0.56nit,最大亮度下對比度940,日常使用的200nit左右下大概900出頭。sRGB模式下亮度鎖死在214bnit,對比度830。

考慮到紅蜘蛛在測試暗場亮度的時候精確度較低(精度只有百分之一nit)而且非常容易出現大幅度偏差,這可能會導致某些顯示器對比度測試出現偏差。所以我們採用了一個全新的裝置去測試對比度,這個裝置的精確度為萬分之一nit。

在精確的測試結果中,白場亮度變化不大,暗場亮度明顯降低,現在在所有亮度下對比度都可以達到1060-1070!符合IPS螢幕的標準水平。

HDR

不同明亮窗口占比下的HDR峰值亮度如下。當明亮區域佔比超過50%時,顯示器的HDR亮度就能維持1400nit以上,這個表現實在太過優秀!這意味著,它在HDR遊戲、HDR電影中都能帶來極致的光影效果。

在OSD中開啟HDR後,便切換到自動HDR模式。即系統設定中開啟HDR,顯示器就會進入HDR模式,系統設定中關閉HDR,顯示器就會自動關閉HDR。

HDR模式下分割槽控光預設開啟,不可關閉。

另外,值得一提的是,HDR下的對比度為 350000到400000

暗場亮度只有0.0035nit,這意味著黑色區域的亮度很低很低,外加超高的亮度,AOC PD32M能夠顯示出幾乎完美的明暗光影效果。就目前來說,除了蘋果XDR,PD32M的HDR效果堪稱目前遊戲顯示器中的最強王者。

超高對比度意味著暗處細節非常清晰,再也不會有暗處一片黑的感覺。

超高HDR亮度意味著亮處效果極為震感,下圖中燈光處亮度可以達到1000nit以上。明暗差距越大,畫面立體感就越強,從而越能帶來以假亂真的頂級視覺享受。

分割槽控光

分割槽控光開關和HDR是繫結的(目前我沒有找到解綁的辦法),只有開啟HDR的時候才能開分割槽控光。下圖展示了分割槽控光開啟和關閉情況下的控黑效果對比度。當分割槽控光開啟後,黑色部分變得非常黑,OSD設定100%亮度下,黑色部分的亮度從0.5nit降低到0.0035nit,相當於減少了99.3%!

分割槽控光效果展示:原圖無修(只有裁剪)亮處清晰可見,暗處一片漆黑。

均勻性

MiniLED顯示器的均勻性都很差,一般最大偏差值都在12以上,這是現階段技術特性所決定的。PD32M自然也不能避免,不過AOC卻把這臺PD32M的均勻性最大偏差值控制到了7.5,已經非常出乎我的意料了。看來AOC的調教技術還是非常強大的。

色準

預設模式下和sRGB模式下的色彩偏差平均值分別為1和0.74。非常出色,能夠滿足專業繪圖需求。PD32M也是我見過的色準最好的MinilED顯示器,也是唯一一個有相當專業繪圖設計能力的MiniLED顯示器。

觀感

PD32M有著非常出色的觀感,比我的另外一臺32英寸的4K144 MiniLED——泰坦P32A6V要好很多。可能是因為面板比較出色,PD32M更加通透,色彩均勻性更好,總體觀感非常棒。當然,泰坦P32A6V也非常棒,它的價效比優勢很大。

PD32M的色彩還原能力也是眾多MiniLED顯示器中最好的,下面兩張是無修生圖(只裁剪過),來感受下頂級顯示器的色彩水平吧!

四,遊戲效能

輸入延遲

OSD開啟「低輸入延遲」後(該功能預設開啟),120Hz實測輸入延遲為4.6ms,遊戲顯示器正常水平。否則為13.3ms,有明顯延遲,所以請不要關閉「低輸入延遲」功能。

響應速度

如果下面結果準確的話(實際上大概率不準) ,最佳OD檔位為正常檔,響應速度5.3/5.0ms,按照我的標準,屬於T2級別(4-6ms區間範圍)。

這個結果並不能稱得上是非常優秀,這可能意味著它並不一定適合FPS遊戲。實際上,4K顯示器本身就不適合FPS,因為高解析度會嚴重拖累幀數,因為專為FPS玩家準備的專業電競顯示器一般都是1080P。

造成響應速度測試結果較差的原因可能有:

①PD32M的響應速度調教並不好,但是這一猜測可能和事實相違背。

②AOC PD32M的調光方式非常奇怪,是PWM又不像一般的PWM,過於複雜的波形會讓響應速度測試變得不準確。

因而,我們只能採用對比的方法來判斷其響應速度,我拍下了每個OD檔位的飛碟圖,飛碟速度2400,快門1/125。從飛碟圖估計,PD32M的響應速度應該很快,正常檔位下拖影極少,絕對不是5ms的顯示器能達到的。我估計PD32M在正常檔位下的響應速度在3ms左右。不過,快和超快檔位的過沖錯誤確實很明顯,圖中已經可以看到明顯的鬼影了。

儘管響應速度測試裝置給出了比較負面的結論,但是我根據實拍的飛碟圖,作出如下估計:PD32M的響應速度極快,是IPS中的第一梯隊,僅次於極少數專業電競顯示器和OLED顯示器!

VRR

支援G-Sync Compatible和FreeSync。

值得一提的是,AOC PD32M支援PS5中開啟VRR。這個有點令我感到意外,我之前測試的大部分4K MiniLED只能在PC端開啟G-Sync Compatible/FreeSync,在PS5上都不能支援VRR。

這麼重要的特性,AOC竟然沒有在商品介紹裡提及!

遊戲適配性

AOC PD32M適合所有型別的遊戲。

對FPS遊戲適配性較好,雖然144Hz重新整理率和頂級水平的響應速度完全能夠應付FPS遊戲的需求,但是4K解析度在FPS遊戲中絕對是拖後腿的存在,還不如用1080P。而且這麼好的HDR亮度對FPS遊戲也毫無意義。你可能會說,我調成1080P不行嗎?我會反駁:那你為啥不直接買1080P顯示器???

對MOBA類競技遊戲適配性很好,但還是同樣的問題:如果你就玩個LOL的話,你買這麼高階的顯示器幹嘛?

對PC HDR遊戲(3A大作)以及PS5等主機遊戲的適配性完美!極好的HDR效果,4K高解析度+144Hz高重新整理率,高色域,完整的VRR功能,出色的音響。我或許認為,目前市面上根本找不到比PD32M更好、更適合PC/PS5 HDR遊戲的顯示器!

五,OSD功能和其他特性

AOC的OSD功能一直都是業內頂級水平。其中,最為突出的應該是G-Menu軟體,可以通過軟體來控制OSD選單,大幅度提高OSD選單的操作便捷性。以及,(部分型號的)OSD選單顏值極高。

保時捷OSD選單

沒啥用,只是OSD選單非常獨特而已。

聲光同步

優秀的音響+音效和聲音同步技術。好的,很厲害,不過我選擇戴耳機。

閱讀模式

在「明亮度」→「亮度情景模式」中,開啟後進入護眼的閱讀模式。該模型下螢幕顏色會變淡,觀感類似於紙質書籍,非常適合文字工作。

DCB模式

在「顏色設定」中,是一種智慧優化影象的模式,能讓顯示的內容變得更加生動。這個功能確實可以優化遊戲電影等畫面,但是我一般不開,因為我更喜歡原汁原味的色彩。

USB設定

在「OSD設定」中,可以調節USB-A介面的速率(只在外接筆記本時有意義)。因為全功能USB Type-C口的頻寬優先,保障DP 1.4的頻寬就會導致USB-A速率變成2.0版本,這個設定就是讓使用者自行決定把頻寬分配給USB-A介面以提高速率、還是給影片傳輸以獲得DP1.4。

暗場控制、幀計數器、遊戲色調

在「遊戲設定」中,都是FPS遊戲中常見的輔助功能,作用是增加暗部細節顯示器效果、顯示實時幀數和增加畫面飽和度從而幫助玩家更好發現敵人。

玩家設定

在「遊戲設定」中,作用是讓使用者根據自己需求來自定義顯示模式,一共可以設定3套獨立的模式,非常好用!

六,使用建議

亮度調到自己喜歡的模式;色溫預設是暖色,我個人更喜歡調到正常色溫;響應速度調到正常檔位;HDR用HDR標準模式即可(先在系統設定裡開啟HDR)。其他設定可以不調。

總結

AOC PD32M是當之無愧的頂級遊戲顯示器,效能對得起價格,遠超四五千的MiniLED顯示器,除了sRGB模式不夠完美以外。適合所有型別的遊戲(尤其是HDR遊戲),也能滿足專業繪圖設計需求,在遊戲和繪圖領域,是MiniLED遊戲顯示器之最。不過不建議FPS玩家購買,因為HDR和分割槽控光對現階段的FPS根本無用。玩FPS遊戲的話,還不如買2K 240Hz的AG274QZP,價格便宜重新整理率還更高,畫質也非常出色。

總之,AOC PD32M MiniLED中最快響應速度(比其他產品高了一個檔次)、最高亮度(比其他產品高40%)、最佳觀感,堪稱(目前)業界巔峰之作。

參考

  1. 前一個數字是所有灰階的平均響應時間,後一個數字是0-102灰階的響應時間,後者和不少射擊遊戲中的拖影關係密切,和前者同樣重要。最佳的OD檔位指的是平均過沖錯誤率小於10%前提下響應速度最快的檔位。因為過高的過沖錯誤率會帶來畫素錯亂造成“鬼影”,所以我給過沖錯誤率設定了一個10%的臨界值,超過該數值的OD檔位被我認為不具有實用價值。