大尺寸有大快樂!泰坦軍團P32A6V 4K 144Hz MiniLED顯示器評測

語言: CN / TW / HK

一,前言

4K 144Hz的泰坦軍團P27A6V和2K 165Hz的P27A6MR是廣受好評的27英寸MiniLED顯示器,後者更是目前唯一值得買的2K高刷MiniLED顯示器。考慮到27英寸螢幕難以發揮MiniLED在大型單機遊戲(尤其是HDR遊戲)以及PS5/XSX主機遊戲的魅力,畢竟玩大型單機遊戲就是為了快樂,而螢幕尺寸越大就越快樂!

所以泰坦軍團做出更大尺寸的MiniLED顯示器,P32A6V,採用友達M320QAN02.3面板,4K 144Hz,32英寸,支援HDR1000,1152個控光分割槽。它是專為HDR遊戲而生的顯示旗艦,旨在提供此前傳統背光的顯示器所無法體驗的視覺沉浸感與遊玩代入感,能顯著提高3A遊戲大作的遊玩體驗。

注:32英寸的友達2.3面板和27英寸的不同,32英寸的是2021年的面板,是新品,觀感比較好,而27英寸的則是2018年的老古董。

目前售價4999元,只比27英寸版本的貴1000元,但是尺寸和觀感全面提升。從價效比的角度上看,我認為P32A6V更值得買,當然,前提是你的桌子能放得下。

二,外觀

P32A6V在正面外觀設計上和之前的27A6MR就算不能說是差不多,至少可以說是完全一樣,只是尺寸不同。

外觀上的總體評價依然是無功無過,做工OK,機身看起非常厚實,給人一種誠實可靠,穩重堅韌的感覺。換一種說法就是:顏值、質感和設計感都沒有特別突出之處。

背面和P27A6V也一樣,支架同樣採用厚重的設計風格,看起來非常穩定,不過支援82cm升降(升降範圍太小所以不能旋轉)。底座是大家很喜歡的小方形底座,對桌面空間佔用小,很適合桌子小的使用者,這一點值得稱讚。

背面看著像裝甲坦克一樣,質感還行。

OSD控制依然是令人反感的按鍵。

介面從左到右是2個USB-A擴充套件介面,1個USB-B上行介面(用來啟用USB-A),90W 全功能滿血USB Type-C,DP 1.4(支援DSC),2個HDMI 2.1,耳機口。

介面速率,

DP 1.4 DSC:4K 144Hz 10bit(需要顯示卡支援DSC功能,RTX20系以上才行)

DP 1.4:4K 144Hz 8bit/4K 120Hz 10bit(需要顯示卡支援DP1.4,GTX10系以上才行)

HDMI 2.1:4K 144Hz 10bit (需要顯示卡支援HDMI 2.1,RTX30系以上才行),HDMI 2.1介面是48Gbps滿血版本,非常良心!

USB Type-C:4K 60Hz 10bit

三,色彩效能

調光方式

PWM調光,但是也算是不閃屏,因為PWM頻率實在太高了,人眼無法捕捉到頻閃。

實測發現,0%亮度下PWM頻率為4752Hz,即144Hz的33倍,100%亮度下為37548Hz,為144Hz的260.75倍。

這個頻率已經遠遠超出人眼的可識別範圍,手機和人眼都無法捕捉到屏閃。相機快門速度調到1000(或更快)可以捕捉到0%亮度下的屏閃(注意看下圖黑線部分),快門越快能拍到的頻閃就越多;快門速度4000(或更快)可以捕捉到100%亮度下的屏閃,同樣越快越多。不過請放心,正常使用下,人眼絕對不會看到屏閃,這種高頻PWM調光不會對眼睛帶來任何危害。

低藍光

軟體低藍光,415mm-455mm有害藍光佔比為70%,不屬於硬體低藍光。

色深

8bit抖10bit

色域

預設模式:100% sRGB,99% Adobe RGB,98% P3,在MiniLED的加持下,色域覆蓋率近乎完美,適合各種繪圖設計需求,大型單機遊戲以及HDR電影、HDR遊戲

完美sRGB模式:98% sRGB,73% Adobe RGB,75% P3,這個模式不會過飽和,適合那些不喜歡廣色域的使用者。sRGB模式亮度不會鎖死,非常人性化。

亮度和對比度

在不開控光分割槽情況下,亮度上限能達到440nits,對比度970-980,屬於IPS顯示器的正常水平。預設模式和sRGB模式沒有顯著差異。

開啟分割槽控光後,亮度沒有明顯改變,但是對比度提高到2400多,達到了VA顯示器的水平。

HDR

不同明亮窗口占比下的HDR峰值亮度如下圖。當明亮區域佔比為50%時,峰值亮度最高,超過了1100nits。這意味著P32A6V有著極好的HDR效果,在HDR遊戲、HDR電影中能夠提供非常出色的畫面效果。

以10%明亮區域佔比來計算的話,HDR對比度在20萬左右!是傳統LED背光的顯示器的200倍。

簡單來說就是,黑得深邃且徹底!

MiniLED分割槽控光效果

分割槽控光在非HDR下(預設模式和sRGB模式等)依然可以正常開啟關閉,HDR模式下強制開啟,非常合理,不像某些品牌有開啟HDR才能開分割槽控光功能。

下圖展示關閉和開啟分割槽控光狀態下的顯示效果對比,開啟分割槽控光好,黑色區域就能顯著地黑下去。

注:左右兩圖是在完全一樣的環境下、用相同的相機引數拍攝的,環境光看起來不一樣是受到螢幕本身的影響。

此外,P32A6V因為分割槽控光數比較多,光暈控制也非常好。即使和目前MiniLED顯示器中的王者——AOC PD32M相比,泰坦軍團P32A6V也不落下風。

(圖中P32A6V看起來更好,其實並非如此。實際上二者控黑效果差不多,P32A6V之所以在照片中光暈更好是因為它的白色部分亮度比PD32M低,所以顯得光暈少一些)

之前做P27A6V的時候,我說過它存在發黃明顯的問題。這一問題在P32A6V中得到了改善。P32A6V看起來比PD32M還要白(實際上差不多,但是可以確定比P27A6V要好)。

均勻性

預設模式下:最高偏差值6.5。sRGB模式下:最高偏差值6.2。表現遠超P27A6V(最大偏差值10)。

開關分割槽控光對這一結果的影響並不大。

作為MiniLED顯示器,P32A6V竟然沒有嚴重的色彩偏差問題(而其他27英寸MiniLED顯示器都有),值得稱讚。這大概是因為螢幕自身素質優秀+出色的軟體調校的共同作用。

色準

關閉分割槽控光的話,預設模式下和sRGB模式下的色彩偏差平均值分別為0.98和1.16。非常出色,達到了專業繪圖設計要求。

當然,如果開啟分割槽控光,那色準測試結果就沒辦法看了。看下圖,就問你怕不怕。

這是因為分割槽控光改變了色彩表現形式,因而,只要有繪圖設計需求,切記不要開分割槽控光!

觀感

P32A6V有著比較出色的觀感,遠超P27A6V,一方面它不容易發黃,另外一方面,它的螢幕也不像P27A6V那樣油膩。當然,和旗艦級產品PD32M還有差距,畢竟後者要貴4000元。

下面兩張圖都是無PS(只是裁剪過)。

(我也知道這樣做可能意義不大,我只能儘可能還原真實觀感,但是必須說明的是,照片和肉眼看到的必然不同)

色彩非常豐富,除了整體飽和度偏高(這是廣色域太高所致),觀感上沒有任何的缺陷。

下圖為過飽和效果,紅色部分實在太紅,廣色域顯示器的通病,沒辦法。如果你不喜歡過飽和,建議使用sRGB模式。

四,遊戲效能

輸入延遲

120Hz實測輸入延遲為4.5ms,60Hz下8.6ms。遊戲顯示器正常水平。

響應速度

響應速度較慢是P32A6V的唯一缺陷,目前最佳OD檔位是快檔,響應速度5.4/5.0ms,按照我的標準,屬於T2(4-6ms)。有肉眼可見的輕微拖影,不太適合FPS遊戲。

不過,本來4K 144Hz的MiniLED顯示器也不是為FPS遊戲而生的,而其他型別的遊戲對響應速度基本沒有要求。所以響應速度速度稍微低了點也可以接受,畢竟這款產品的核心優勢是優秀HDR效果和大尺寸螢幕:專為單機大作和各類HDR遊戲、HDR電影而生。

VRR

支援G-Sync Compatible和FreeSync。但和大部分MiniLED顯示器一樣,PS5中可以使用VRR功能。

遊戲適配性

適合除了FPS以外的其他型別遊戲。

因為響應速度不夠快,導致P32A6V不太適合FPS遊戲。實際上,就算響應速度快,我也不推薦用它玩FPS遊戲。因為4K解析度在FPS遊戲中絕對是拖後腿的存在,還不如用1080P。而且P32A6V的尺寸和HDR優勢對FPS遊戲也毫無意義。

對MOBA類競技遊戲適配性很好,特別適合PC HDR遊戲(3A大作),也適合PS5等主機遊戲!P32A6V能夠帶來非常好的HDR遊戲體驗。注:這些遊戲對響應速度的要求並不高。

此外,P32A6V憑藉不會過飽和的完美sRGB模式以及較大的螢幕尺寸,也非常適合日常使用!在我的工作室裡,P32A6V是本月使用率最高的顯示器,助手把一切日常文字工作、修圖設計以及HDR遊戲都放到了P32A6V上進行。

五,其他特性

·5W x 2 內建音箱

勉強用用,比聽個響的2W音箱要好點

·準星和計時器

遊戲設定→遊戲準星/遊戲計時,常見的電競輔助功能,在FPS遊戲中會有用。

·光暈控制

遊戲設定→光暈控制,0到100可以調節,0是光暈最小但是發黃最厲害,100是光暈最大發黃最少。建議取其中庸,調到50即可。

·情景模式

畫面設定→情景模式,色域切換就在這裡。此外,還有護眼用的護眼模式和閱讀模式

·PIP/PBP

畫中畫和分屏模式,常見於帶魚屏,在普通顯示器上意義不是很大

·自動感光

其他設定→自動感光,根據環境光來調節亮度

·重力感應

其他設定→重力感應。非常厲害的功能!開啟後,螢幕90度旋轉變成豎屏狀態後,解析度會自動調成豎屏裝填,從3840*2160變成2160*3840。第一次調到豎屏的時候解析度可能不會切換到豎屏模式,此時只需要在顯示卡控制面板中選擇正確的豎屏解析度,顯示器就能“學會”切換功能,以後每次旋轉螢幕,解析度都會自動切換。

豎屏模式非常適合閱讀文獻,是辦公利器。

六,使用建議

如無繪圖設計需求,日常保持分割槽控光開啟。

OD維持「快」檔位。亮度調到自己喜歡的程度。

HDR平時不開,只有在HDR應用才開啟(比如HDR電影,HDR遊戲)。

光暈控制開50。如果不喜歡預設模式的過飽和,可以切換到sRGB模式使用。其他選項不用變。

總結

總的來說,P32A6V是一款價格非常親民但是效能非常出色,適合HDR遊戲/電影/PS5/XSX的高階顯示器。它擁有優秀的色彩表現,以及較高的完成度,幾乎沒有致命缺陷。

超大的螢幕,P32A6V能夠帶來遠超P27A6V等27英寸MiniLED顯示器的遊戲沉浸感,以及更好的觀影體驗。外加更好的面板,P32A6V基本可以說是完勝P27A6V等一眾27英寸MiniLED顯示器。儘管響應速度不夠快,但是作為4K高刷HDR顯示器,它本身就不是為FPS遊戲而生的,因而響應速度的缺陷不會帶來太大影響。

我認為,如果你是大型單機遊戲/主機遊戲愛好者,並且桌子上可以放下32英寸顯示器的話,那P32A6V可以閉著眼入了!

參考

  1. 前一個數字是所有灰階的平均響應時間,後一個數字是0-102灰階的響應時間,後者和不少射擊遊戲中的拖影關係密切,和前者同樣重要。最佳的OD檔位指的是平均過沖錯誤率小於10%前提下響應速度最快的檔位。因為過高的過沖錯誤率會帶來畫素錯亂造成“鬼影”,所以我給過沖錯誤率設定了一個10%的臨界值,超過該數值的OD檔位被我認為不具有實用價值。