蘋果遊戲訂閱服務三歲了,在國內幾無存在感的它現狀如何?

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本文 來自微信公眾號“遊戲研究社”(yysaag)作者:遊戲原力

就在不久之前,有一條新聞引起了我注意,蘋果宣佈由於合作到期,有15款遊戲將退出Apple Arcade訂閱服務。自從2019年9月隨著iOS 13系統同時推出,Apple Arcade如今已走過三個年頭,如今最早的第一批遊戲已有部分開始退役,標誌著這項服務已從最開始的大規模擴張期,來到了有進有出的穩定期。

作為蘋果重點推廣的遊戲訂閱服務,由於目前沒有在中國區推出,很多玩家對這個服務不熟悉甚至不知道,整體感覺是一種不溫不火的狀態,本篇就根據筆者三年來Apple Arcade使用經驗,聊聊這個蘋果全家桶服務之一,它的現狀和未來展望。

首批退出Apple Arcade的遊戲

很多小夥伴可能不知道,2021年蘋果全年遊戲總收入預估153億美元,全球排名第三僅次於騰訊和索尼,是不折不扣的遊戲大廠,其中主要收入都來自App Store上眾多遊戲的分成收入。然而蘋果的野望並不侷限在銷售抽成,更是想在內容輸出領域佔據遊戲界一片江山,利用iOS系統龐大的使用者數量,通過訂閱提供優秀獨佔作品就是Apple Arcade的終極目標。

例如我們熟悉的微軟XGP,雖然每月進進出出,但有自家的《光環》《極限競速》等眾多遊戲“保底”,即使沒有任何第三方廠商加入,遊戲庫仍然實力強大。而蘋果並沒有第一方開發團隊,只能通過合作定製、買斷獨佔等形式獲得獨家遊戲,整體水平缺少穩定基礎。在Apple Arcade上線初期,內容大多以玩法新穎的獨立遊戲為主,時至今日仍然留在我手機裡的,只有《海之號角2》(Oceanhorn 2)和《雷曼大冒險》(Rayman Mini),接下來很長一段時間裡,這項訂閱服務的更新頻率很不穩定,有好幾次我都不再想繼續花錢了,最後完全是衝著我喜歡的幾個才繼續。

被譽為手機版塞爾達的海之號角2

直到2021年6月,Apple Arcade加入了一大波優秀遊戲,同時開始固定每週更新一款,每月開始前會把本月即將加入內容提前公佈,從此Apple Arcade的內容體驗上升了一個大臺階,還加入了價格更便宜的包年選項,蘋果下了很大的工夫,用多種手段彌補沒有第一方廠商的缺憾。

首先就是與廠商合作推出Apple Arcade獨佔遊戲,以《NBA 2K22街機版》為例,本作可以說真正移植了主機版NBA 2K的精華內容,包括了使用最新的2022賽季真實球隊陣容在快速比賽模式中對決,還有適合長期遊戲的輝煌生涯和聯盟模式,以及長期以來深受玩家好評的街頭籃球模式。儘管在高達4GB容量中沒有包含解說,但比起那些充滿氪金內容的其它移植,體驗要強好幾條街,本作和前作2K21長期佔據著Apple Arcade排行榜首位。

另一款精品就是由“最終幻想之父”坂口博信領銜Mistwalker推出的《FANTASIAN》,這款傳統日式RPG採用了真實搭建的沙盤模型作為場景,還有策略豐富的回合制戰鬥,可以說是一款復古味道很濃的作品。老搭檔植松伸夫也為遊戲創作了背景音樂,這張專輯也加入了Apple Music,蘋果給這個堅持傳統的團隊以全面的發行支援,遊戲的畫面、劇情、戰鬥、養成等元素,都讓玩家找回了經典FF的感覺,遺憾的是目前只有日英語言。

手工製作的模型場景,日式匠心的代表

很多廠商選擇和蘋果深度合作推出精品,但也有選擇敷衍對待的,可能是出於實驗心態,也可能是真拿不出啥好貨。例如史克威爾艾尼克斯推出的《Various Daylife》,製作團隊ACQUIRE憑藉《八方旅人》等作品深受玩家喜愛,但給Apple Arcade使用者帶來的,卻是一款原本為NDS開發,但後來取消的專案。遊戲探索世界的玩法類似頁遊,缺少SE社傳統的龐大世界觀,沒有推進劇情發現新世界的樂趣,玩家評價很一般,現已下架。

外派冒險的頁遊玩法沒啥吸引力

近些年飽受詬病的科樂美,同樣拿出了經典延續《惡魔城 魔導書之魂》(Castlevania Grimoire of Souls),這款遊戲原本2019年在加拿大地區進行灰度測試,一年後因表現不佳被放棄。本作徹底拋棄了以往惡魔城系列的地圖設計,採用了平庸且重複的若干小關,完全沒有探索、解密、挑戰的樂趣。玩家在關卡中可以獲得種類繁多的靈魂、碎片等道具,用來合成升級,眾多氪金手遊的常見套路這裡都有,例如每日登入、等級突破等,儘管很多場景和音樂都來自經典元素能引起玩家回憶,但整體感覺是某個傳統手遊套上了惡魔城外皮,很多玩家可能都不知道惡魔城系列居然還有這樣一款原創最新作。

這款惡魔城新作慘不忍睹,實在毀系列名聲

為了擴充產品規模保證質量,蘋果也變相放棄了最初制定的“Apple Arcade遊戲必須是訂閱專屬,不能單獨銷售”的政策,將一批經典老遊戲,例如《紀念碑谷》《迷你地鐵》《饑荒》《遊戲開發物語》《里奧的財富》等,去除原有的內購元素並加入DLC等內容,以全新形式在Apple Arcade推出,為了區別原版就在遊戲名稱後來了個加號,算是沒有違背當初的政策——嗯,至少遊戲名字不一樣。

經典的氣球塔防6訂閱專版

經典遊戲復刻讓Apple Arcade有了一定“保底”能力,畢竟當年有很多遊戲就是靠App Store成名發家的,這些作品給新老使用者都帶來便利,例如卡普空的《怪物獵人物語》,訂閱版直接省掉了19.99美元的單獨購買費用,遊戲簡介更是乾脆直接寫明“內容完全一樣”,還有些遊戲訂閱版和零售版雲端記錄通用,方便玩家享受遊戲樂趣。

直接省一大筆錢的怪物獵人物語

尤其是一些原本含內購要素的遊戲,在推出訂閱版後,無需花錢就可以解鎖全部內容,例如烏拉圭鐵皮公司的《王國保衛戰 復仇》,這款人氣極高的塔防新作,原版遊戲需要4.99美元購買,而且大部分高階防禦塔和英雄都要額外付費,即使用打包形式也需要30多美元,而訂閱版只需要最低難度通關即可全部獲得,絕對稱得上良心大作。

普通版價格不菲的內容,訂閱版全免費

如今蘋果採用新老結合的形式,訂閱作品規模不斷壯大,同時仍然堅持無廣告內購+雲端儲存的優良傳統,大部分遊戲還支援平板、電腦、電視等多平臺,以及手柄操作等額外體驗,如果你對氪金手遊很反感,那麼Apple Arcade是個非常不錯的選擇。

由於稽核政策,Apple Arcade服務進入國內市場目前基本無希望,玩家只能通過海外賬號形式體驗,註冊海外區有詳細教程有興趣可自行搜尋,除此之外你是哪國人、IP是哪裡的、手機是哪國版本都沒關係,蘋果的服務只認賬號區域,這點很方便。硬體裝置要求也不高,只要支援iOS 13就行,手機的話iPhone 6s以上,平板的話iPad Air 2、iPad Mini 4以上都可以,最後大家可以看看我現在手機上的常駐Apple Arcade遊戲,可供參考。

常駐的Apple Arcade遊戲,傳統主機玩法較多

2019年同時期推出的另一項訂閱服務Apple TV+,蘋果親自投資拍攝影視作品來充實陣容,而在遊戲領域蘋果始終沒有組建或收購開發團隊,但從目前Apple Arcade穩步增添精品的形勢來看,這項訂閱仍然是未來蘋果軟體服務中重要一環,在App Store中單獨設定專欄充分保證了展示曝光量,對於玩家來說,在手機遊戲目前偏好內購的大環境中有這樣一片“淨土”,是非常難能可貴的。

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