參加了Dolby Week活動後,發現杜比體驗竟然距離我們那麼近

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誇張點的講,如果期待元宇宙的沉浸感,杜比已經提前幫你實現了。

在8月底,杜比邀請不同領域的媒體參加Dolby Week,體驗杜比端到端的音視頻解決方案的目的是什麼。

以我體驗來看,杜比是在傳遞一個訊息:隨着影音硬件逐漸從專業領域走入尋常百姓家,以及流媒體的發展,杜比能夠“輕而易舉”地為C端用户提供更為沉浸的體驗。

圖源:杜比

當然這裏不是講的VR眼鏡、AR眼鏡、義體義肢這樣的穿戴設備。這些“捆綁”在身上的器材反而有悖於元宇宙追求的真實感,會大幅削弱代入感。

影音娛樂的沉浸感到底指的是什麼?

是真實。

不管是杜比視界還是杜比全景聲,最終實現的目標就是“還原”現實世界的真實觀感和聽感。

而想實現“真實感”其實要比只追求畫面清晰度、聲音素質高低要難得多。

杜比如何營造真實感?

收音攝錄到後期這些都不是大眾用户關注的,實際聽到的、看到的“真實”感才最為重要。

在Dolby Week這次活動中,杜比通過一些體驗案例為我們展示出來了杜比全景聲和杜比視界的實際效果,在這裏需要先澄清一個事情,杜比不是一家認證公司,也不是一家硬件公司,如果一定要“定性”,在我看來杜比是一家影音娛樂視聽方案解決商,是通過視聽科學來讓用户獲得更好的音、視頻體驗。

比如最先在現場體驗的杜比全景聲為例,這次杜比在一間面積非常大的會議室中,單獨搭建了一間“開放式”採用7.1.4音響系統配置的家庭影院環境,平面有8支揚聲器,上方有4支揚聲器。作為HiFi發燒友我注意到,這次搭配的音箱非常專業。

圖源:杜比

此次演示採用的是真力The ONES系列,真力引以為豪的就是同軸共點單元,在聲音指向性上確實要比其他音響的結像和定位感更出色。

圖源:杜比

玩音箱的朋友都知道,雙聲道傳統HiFi音箱並不能以“最簡單”方式實現立體聲,需要考慮到空間環境、擺位、甚至是座的位置。

此外,在立體聲和環繞聲的環境中,即使再好的音箱系統也無法真實再現的三維空間中的聲音。杜比全景聲則通過增加高度這一維度,呈現“三維空間”沉浸感,還原真實世界裏人們聽聲的條件。

另外對於傳統HiFi來講,定位一直是個問題,如果定位不準就會出現結像模糊、聲像不清晰現象。而利用杜比全景聲,可以在創作錄製時就把各種獨立的聲音元素作為“聲音對象”,這些聲音對象能夠放置在三維空間中任何位置,同時還能夠根據創作者意圖來順滑移動,這就能完整的還原出聲音細節和位置。

蔚來的智能電動旗艦轎車 ET7 就標配了杜比全景聲 圖源:杜比

對於我這種影音愛好者來講會有更為豐富的應用場景,比如除了作為家庭影院用外,我個人更願意來聽維也納新年音樂會,在傳統的立體聲環境中無法聽清後排鼓掌聲,而杜比全景聲顯然是不僅能夠還原掌聲以及器樂聲,還能帶來置身於音樂之中的沉浸感。

其實現在想體驗杜比全景聲音樂,有很多方式。國內用户只需通過Apple Music,或者使用各家廠商支持杜比全景聲的安卓手機通過QQ音樂就可以體驗到來自海內外眾多知名音樂人的涵蓋各種類型流派的杜比全景聲音樂了。

據介紹,杜比全景聲、杜比視界的主機遊戲和PC遊戲正在不斷增多外,支持杜比全景聲的移動遊戲也逐漸湧現。那麼接下來問題是,遊戲畫面顯然對於玩家來講,和聲音一樣重要,這就不得不提到杜比視界。

圖源:杜比

而在玩遊戲時,特別是主機遊戲時,影響遊玩體驗的並不是畫質是否清晰,而是幀數,如果想有順滑體驗,提升幀數來適當降低分辨率是家用機慣用做法,畢竟既想要時刻保持高幀數又要高分辨率並不實際,況且還有一個動態分辨率問題,因此提升有限的像素質量才是解決問題關鍵,而杜比視界是通過更大的動態範圍和更廣的色域兩個方面來提高每個像素的質量。

非杜比視界(左)和杜比視界(右)畫面對比 圖源:杜比

這樣帶來的最直接好處是可以讓影視內容、遊戲畫面呈現出更多“層次感”,簡單來講就是該亮的地方在保持曝光同時提升亮度,在該暗的地方在保持暗部細節時暗下去,同時提供更為鮮豔的色彩。

另外現在有些電視還支持“杜比視界IQ”,其可以通過杜比視界動態元數據,利用電視的智能功能,讓畫面不受周圍環境光影響。

鏈路解決方案

當然之所以會有接近“統一”的體驗感,和杜比完備的鏈路解決方案也是離不開的。

如何可以保障在使用支持杜比視界的設備中獲得“一致性 ”,相信這是絕大多數用户都非常關注的,畢竟現在顯示屏材質髮色趨向都完全不一樣,在現場也有媒體提出來這個關鍵問題。

這就需要先來講杜比專業內容及UGC內容製作流程,當攝影師使用支持高動態範圍的專業攝錄設備錄製素材後,想實現真正意義上的“杜比視界”,後期調色必不可少。

根據杜比技術專家介紹,利用相關後期製作工具製作杜比視界格式視頻時,可以解決調色師在最終通過HDR顯示器後,適配不同屏幕的“最後一步”難題,因為像往常,調色師需要在監視器中完成視頻色彩調校,但這隻能讓調色師對眼前這塊屏幕上顯示的畫面色彩滿意,並沒有合適方法適配到不同屏幕後也能保持同樣的效果。

圖源:杜比

這樣以來,利用杜比視界的動態元數據,調色師只需要一次調色,就可以讓不同顯示終端儘可能忠實地還原自己的創作意圖,同時大幅減少調色師的適配工作。

但我也注意到一個問題。

圖源:杜比

雖然説目前市面上絕大多數顯示設備、如智能電視、智能手機、平板電腦、個人PC已經支持杜比視界,但想要錄製杜比視界的視頻,除了使用專業相機或者攝像機,普通用户也可以用像蘋果iPhone 12及以上或者小米12S Ultra這樣的旗艦設備,看來杜比視界拍攝功能在普通手機用户中的普及還是有一段路要走。

其實對於杜比全景聲也一樣,畢竟想要製作杜比全景聲內容,也需要使用Apple Logic Pro等後期軟件進行混音,因為篇幅原因就不做過多展開。而對於播放設備的“要求”就沒有很高了,而且目前已經有相當可觀的設備支持杜比全景聲。

比如我手頭上的vivo平板和小米平板,雖然處理器不一樣、系統不一樣、甚至單元配置都不一樣,但只要播放相同杜比全景聲格式的片源,就可以實現幾乎“一樣寬闊”的聲場效果。

圖源:品玩lzh攝
圖源:品玩lzh攝

其實這就是杜比全景聲內容為不同設備提供相同信號源,保證了信號能夠如實地把創作者意圖傳遞到消費終端的“功勞”,此外,杜比視界和杜比全景聲能夠根據終端設備的能力,自動優化畫面和聲音,實現設備能力範圍內最好的效果。

杜比遇到的挑戰

“杜比視界和杜比全景聲早已從影院拓展到更豐富的應用場景。從電視、電腦、手機、平板、遊戲主機,到現在的汽車,杜比的優質體驗已經不斷拓展到越來越多的領域。無論何時何地,只要擁有支持杜比視界、杜比全景聲的終端設備,結合杜比格式的豐富內容,就可以體驗到高品質的視聽體驗。”杜比實驗室技術總監張一在會上表示。

在流媒體“大行其道”的今天,杜比也是隨處可見。比如在內容端,目前全球線上已經有超過數千部/集的杜比視界和杜比全景聲格式的電影和劇集,除了有豐富的國產和好萊塢大片登陸杜比影院和杜比全景聲影廳。線上的杜比視界和杜比全景聲內容也在不斷增長中,包括電影、電視劇、紀錄片以及綜藝等多種類型。

圖源:杜比

而在音樂流媒體中更是如此,Apple Music上線支持杜比全景聲的空間音頻功能,騰訊音樂娛樂集團也宣佈在QQ音樂上線杜比全景聲音樂功能。

2021年8月,嗶哩嗶哩(B站)成為全球首家支持用户投稿杜比視界格式內容的視頻平台。現在,B站用户也可以投稿杜比全景聲格式的內容。

而對於創作者而言,無論是直接用支持杜比視界拍攝的智能手機,還是用專業創作工具,都可以將自己製作的杜比視界格式內容上傳到B站。

支持杜比體驗的娛樂領域非常廣闊,但就像前文講的,杜比畢竟不是硬件公司,搭載杜比視界和杜比全景聲的設備可以滿足特定人羣需求,我承認杜比這個牌子已經做到了人盡皆知,但是似乎硬件廠商還需要讓更多用户認識自己產品上的杜比功能。

圖源:杜比
圖源:杜比

不管是杜比影院的一張電影票,還是已經從高端旗艦設備,普及到主流機型的支持杜比全景聲和杜比視界的產品,普通用户現在就可以根據需求,選擇最適合的體驗方式瞭解到杜比的方方面面。