關於音視訊裡面的解碼幀率和渲染幀率

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在知識星球裡面有位 PM 同學,諮詢關於音視訊裡面的解碼幀率和渲染幀率,關於這兩個概念其實挺繞的,不同的人可能還有不同的看法,所以也讓大家一起來評估一下解讀是否正確!!

以下是星球內的提問:

各位開發大佬好,不知道有沒有同學跟我一樣是 PM呲牙,因為從事視訊會議這個行業,在深耕業務的同時,希望對底層技術有更多的瞭解。

今天想請教下,一般對於實時音視訊會議廠商會有通話統計,那資料中展示的幀率是解碼幀率還是渲染幀率呢?兩者是一樣的嘛?如果不一樣,解碼到渲染之間會做一些補償嘛

下面是星球內大佬的回覆:

以上就是關於音視訊裡面的解碼幀率和渲染幀率的一些解讀,不知道在讀的你有什麼不同的看法嗎?歡迎留言回覆。

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邀請了一些在頭條、快手等知名IT企業從事過音視訊研發的朋友們做專業諮詢,涉及的範圍比較廣,包括 Android/iOS 開發、Camera 開發、視訊編輯、線上直播、WebRTC、播放器、OpenGL、C++ 等等,基本上涵蓋了音視訊工程領域的絕大部分內容。

關於音視訊入門如何學習,學習了 FFmpeg 之後又該怎麼辦,跳槽選擇哪個方向比較好,程式設計師職業軟技能等等之類的問題,更是會以行業一線開發人員的角度幫你認真分析,出謀劃策。

力求做到有問必答。在知識範圍內,認真地對待每一個提問,不一定所有的問題都能答案,但每一個答案都是詳細思考過的。

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