【浙商網際網路】吉位元Q1點評:利潤環比大增,產能擴張較快
報告導讀
4 月 22 日,公司釋出 22Q1 財報。 22Q1 公司實現營收 12.3 億元、同增 9.98% ,環增 8.38% ;實現歸母淨利潤 3.50 億元,同降 4.27% ,環增 33.1% ;實現扣非後歸母淨利潤 3.33 億元,同降 6.20% ,環增 49.3% 。
投資要點
□ 22Q1 產品上線營銷壓力較小帶動利潤環比大增
22Q1 公司營收同比、環比個位數增長,主要原因是產品線的繼續豐富;利潤環比大增主要原因是營銷費用環比降幅較大。 22Q1 公司實現營收 12.3 億元,同增 9.98% 、環增 8.38% ;實現歸母淨利潤 3.50 億元,同降 4.27% 、環增 33.1% ;實現扣非後歸母淨利潤 3.33 億元,同降 6.20% 、環增 49.3% 。從營收角度來看,根據公司公告,公司營收同比增長的主要原因是: 1 )《一念逍遙》運營時間同比增加,貢獻了較多流水; 2 ) 22Q1 產品線較 21Q1 產品線更為豐富。從利潤角度來看,我們認為公司 22Q1 歸母淨利潤環比大幅增長的主要原因是 21Q4 有三款遊戲上線,分別為《一念逍遙(港澳臺版)》《世界彈射物語》《地下城堡 3 :魂之詩》,產生了較大的營銷費用,導致 21Q4 利潤水平較低,而 22Q1 無重大營銷費用開支,因此利潤環比增幅較大。
□ 員工數量增長導致管理、研發費用增速較快,但總體可控
從成本端來看,營銷費用環比下降較多,人員開支增加。具體來說, 22Q1 公司毛利達到 11.1 億元,同增 19.8% ,環增 7.74% ;毛利率 90.6% ,同增 7.46pct ,環降 0.54pct 。銷售費用 3.16 億元,同增 19.7% ,環降 28.0% ,費用率 25.7% ,同增 2.10pct ,環降 13.0pct ;管理費用 0.91 億元,同增 44.4% ,環增 19.7%, 費用率 7.40% ,同增 1.77pct ,環增 0.70pct ;研發費用 1.70 億元,同增 15.7% ,環增 29.8% ,費用率 13.8% ,同增 0.68pct ,環增 2.28pct 。銷售費用率環比降幅較大的主要原因是 22Q1 較 21Q4 新發遊戲數量減少,前期宣傳費用降低;管理費用、研發費用率同比、環比均有增幅的主要原因是公司新招人員較多,同比增加 270 人( 20 年底員工數量 751 )。
□ 今年以來產能擴張速度較快
我們觀察到公司近期人員擴張提速,年內已有三批正式招聘,並啟動了暑期實習生計劃。公司最新的 “ 四月招聘 ” 同時招聘製作人、遊戲策劃、美工等核心崗位。在市場營銷崗位中,公司連續三個月展示海外投放崗位(日韓),或將涉及相關國家業務。我們認為未來兩至三個季度公司員工數量(特別是研發人員)還將繼續上升,費用端或將繼續上漲。考慮到公司當前產品線增加,我們認為費用的增加將總體與公司營收、利潤增速相符。
□ 投資建議
我們看好公司以《問道》和《一念逍遙》的成熟遊戲在未來貢獻穩定流水。《奧比島》 4 月 28 日將開啟全渠道測試,我們認為《奧比島》有爆款可能,有望複製《摩爾莊園》的 “ 出圈 ” ,初始流水或低於《摩爾莊園》,但後續留存或略強。同時,公司 “ 小步快跑 ” 策略收效顯著,近兩年來收穫了《鬼谷八荒》等口碑較好的小型產品。我們預計公司 2022-2024 年 營收分別為 53.7/62.2/71.4 億元,歸母淨利潤分別為 16.0/18.9/22.0 億元,當前股價對應 P/E 分別為 15.4/13.0/11.2 ,給予 “ 買入 ” 評級。
□ 風險提示
版號發放數量或進度低於預期,新游上線時間或質量不及預期等。
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