Polygon:去中心化社交媒體是未來?還是不必要的利基?

語言: CN / TW / HK

人們越來越依賴社交媒體來獲取新聞。然而,Facebook和推特等中心化的參與者們因利用使用者資料而受到詬病。Web3解決方案現在已經進入了這個領域,去中心化社交媒體平臺正在競相解決這個21世紀的問題。由於有可擴充套件性和大規模採用的障礙,問題主要圍繞著去中心化社交媒體過渡的可能性上。

我們現在所處的位置

如今,大約有38億社交媒體使用者,隨著全球移動裝置的普及,使用者數量每年都在增加。

資料來源:Statista

雖然社交媒體是日常生活的一部分,但它目前的形式幾乎和它的好處一樣令人上癮和“有毒”。現有的網路正因其利用使用者資料、成癮性演算法和孤島型生態系統而廣受批評。真正“修復”社交媒體需要一個徹底的正規化轉變,而去中心化的社交媒體解決方案是我們目前最接近真正自主化的社交方式。

從根本上重塑社交媒體

Web2公司專注於將社交媒體作為單一產品,而Web3將社交網路的概念擴充套件到多個層次。基礎層是一個社交圖:它映射了個人資料、關注者以及他們之間的聯絡。接下來是應用層,使用者可以在這裡消費內容,並可以根據自己的社交圖進行互動。在Web2中,可以將社交圖視為關注者,將應用層視為資訊源。通過區塊鏈,沒有單一的實體控制社交圖。相反,我們的社交圖會變成一種資產,而不是公司擁有的產品。

顯然,擁有自己的社交圖的吸引力不足以說服數十億使用者拋棄他們現有的產品。鑑於使用者對社交媒體政策越來越不滿,還有一個缺口需要填補。除了資料所有權之外,對分散的關注、審查和封閉源演算法的不滿也為去中心化社交媒體(DeSoc)搶佔市場份額提供了機會。坦率地講,現在是向DeSoc過渡的最佳時機。現有使用者要求有更好的體驗,而DeSoc可以成為加密技術採用的催化劑;後者需要一個受歡迎的產品,可以催化其早期採用階段。

解決的問題

Web2的關注者和聯絡在每個應用中都是孤立的,而Web3的社交網路允許我們將自己的關注者帶到每個應用中。想象一下,如果當我們為自己的品牌建立Instagram頁面時,我們可以讓所有YouTube訂閱使用者立即關注我們,它操作簡單,而且能夠節省很多時間。這就是將社交圖與應用層分離的美妙之處;我們的圖保持不變,而應用層是靈活的。隨著未來的可定製性,有可能會很輕鬆的實現自我許可的追隨者轉移(僅移植選定的追隨者)。

在討論適度和審查時,擁有自己的關係網變得更加重要。DeSoc應用程式正在試驗各種各樣的稽核技術,以保持在法律範圍內,同時也避免Web2稽核的過度。

Lens協議是一個建立在Polygon上的社交圖層,可以說是最佳的稽核方法:他們只是將稽核權留給釋出內容的應用層。如果使用者在一個應用層被禁止或被審查,他們可以簡單地轉移到另一個提供類似體驗的協議。使用者可以繼續保持他們所有的粉絲,就像什麼都沒發生一樣。現在,使用者可以與任何願意接受他們內容的網站進行互動。

社交媒體難題的最後一塊是需要解決演算法。如今流行的社交媒體應用程式比黃金更有價值,它們避免自己的演算法洩漏到公共領域。然而,這些演算法一般是設計成儘可能讓人上癮的樣子。我們的資料是這些公司盈利的方式,但我們的時間是他們獲得更多資料的方式。使用者目前無法控制演算法。如果我們哪天想看更多的勵志影片,或者哪天想看不那麼讓人上癮的演算法,現在的我們是做不到這一點的。在DeSoc協議中,個人可以建立開源演算法或使用不同演算法的多個應用層,讓使用者對他們看到的內容有更大的控制權。這不僅在可定製性上邁出了一步,而且可能對下一代社交媒體使用者具有開創性意義,這樣他們就不會像現在的z世代使用者那樣上癮。

DeSoc的三難困境

雖然看起來DeSoc是Web2社交媒體所有問題的答案,但其實沒有完美的解決方案。DeSoc解決了上面提到的問題,但它引入了自己的一套複雜性。我們創造了“DeSoc的三難困境”這個術語,以強調在設計DeSoc協議時在安全性、可擴充套件性和使用者體驗(UX)方面所做的權衡。在Vitalik的“區塊鏈三難困境”的基礎上,我們審查過的任何方案都不能成功地優化所有這三個特徵。

安全性和可擴充套件性

安全性表明了這三難困境中的兩件事:去中心化區塊鏈以及交易的執行者。區塊鏈的去中心化很簡單:擁有更多的驗證者,區塊鏈就會變得更加去中心化和安全。但是,這就需要在安全性和可擴充套件性之間進行權衡選擇。區塊鏈越去中心化、越安全,就越難以擴充套件。這就解釋了為什麼沒有DeSoc協議能夠真正在以太坊上執行,因為gas費用太高,網路會變得過於擁擠。在ZK-Rollup變得便宜和可用之前,DeSoc協議需要在側鏈、子/超網或獨立的L1上執行。最安全的區塊鏈並不是DeSoc協議的最佳場所,但公平地說,這些協議並不一定像DeFi協議那樣需要以太坊的安全性。

安全性與使用者體驗

當涉及到交易的執行時,一些DeSoc協議會執行交易本身。例如,使用者關注某人,只需要簽署訊息就可以了。他們不支付gas費,也不實際執行交易,而是由協議本身承擔這個角色。這就需要在安全性和使用者體驗之間進行權衡選擇。事實上,終極使用者體驗是使用者連線錢包但無需處理提示簽署合同或支付交易費用的MetaMask彈窗。這是以向智慧合約授予更多許可權和對錢包的控制權為代價的,而智慧合約有被黑客攻擊的風險。在促進大規模採用的同時,它違背了Web3去中心化的本質。使用者體驗可以說是採用加密貨幣的最大摩擦點:為了促進廣泛採用,去中心化最大化可能需要另闢蹊徑。

事實上,Lens的無gas API在執行交易時的安全性和使用者體驗之間的權衡方面是業界領先的。該API允許使用者在區塊鏈網路上執行交易,而無需支付任何費用。這使得DeSoc可以與免費使用的Web2社交媒體相媲美。減少了使用者等待交易完成的需要,無gas API允許他們滾動到下一個帖子,並繼續自由互動。

該API允許使用者簡單地簽署一條訊息(例如,作為一個評論),然後中繼者接收該訊息以及在鏈上釋出資料所需的相關資訊,進而完成交易。對於中繼者來說,這種方法稍微有點耗gas,因為他們必須驗證簽名,然後在鏈上釋出資料。然而,它讓使用者體驗變得更好。應用層平臺需要支付gas費,這意味著Lenster或LensFrens有義務支付這些費用。雖然使用無gas API的缺點是,使用者依賴中繼者在鏈上釋出交易,而不是自己完成交易,但考慮到社交媒體釋出不需要與金融交易相同的安全級別,這種權衡和妥協是值得的。此外,中繼者也增加了一些靈活性,他們有一個小時的寬限期,可以在鏈上正式釋出交易,這樣可以有效避免高額的gas費。

使用者體驗和可擴充套件性

使用者體驗和可擴充套件性之間的權衡其實更難。例如,DeSo(不要與我們一直使用的術語DeSoc混淆),一個專門為社交應用程式建立的區塊鏈。DeSo已經擴充套件到超過150萬用戶(遠遠超過了像Lens這樣的競爭對手,只有5萬多個人資料),但它缺乏可以讓Polygon使用者受益的周邊生態系統,如遊戲和DeFi協議。想象一下,我們可以用我們在Polygon上的Lens配置檔案作為DeFi協議中的抵押品來獲得貸款。這種價值附加的可組合性優勢並不存在於DeSo或任何建立在獨立區塊鏈上的DeSoc協議中。同樣,Cyberconnect的可擴充套件性極強,擁有超過100萬個賬戶,因為它允許我們把我們的社交圖帶到任何區塊鏈。然而,由於設計原因,Cyberconnect無法在其生態系統內利用NFT。在節省計算和簡化整體設計過程的同時,失去NFT相容性是一個巨大的損失。以Lens為例,NFT代表我們的個人資料和關注。它使檔案的二次銷售成為可能,創造了一個全新的市場。此外,NFT為創作者提供了更多的收入。通過使帖子具有收藏價值,勁兒讓創作者對內容收取費用。

去中心化的社交媒體能成為現實嗎?

去中心化社交媒體可能為使用者在現有 Web2 社交媒體平臺上面臨的挑戰提供了唯一現實的解決方案。但它也並不是沒有問題:那就是大規模普及是可能的嗎?從表面上看,為了優先考慮使用者體驗和可擴充套件性,去中心化的最大化將被擱置,這樣DeSoc才能最終看到可持續的產品市場。正確的方法似乎是將社交圖和應用層分離,以進一步推動可定製性,並避免Web2中存在的稽核問題。最後,通過在社交媒體之外的生態系統(如遊戲和金融)的區塊鏈上構建可組合性,以及在設計中利用NFT,提供最佳的使用者體驗,同時提供今天的社交媒體設計中沒有的選項。

Source: http://medium.com/@polygontech/decentralized-social-media-the-future-of-connections-or-an-unnecessary-niche-22916a930be

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