PC業務大增後,索尼放狠話2025年一半遊戲要進軍PC、手遊平台
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GameLook報道/索尼覬覦PC、手遊這兩款肥肉已經是公開的祕密了。5月26日,索尼迎來一年一度的投資日活動。索尼互娛CEO Jim Ryan在演講中所展露的一張計劃表,再次突顯了這家遊戲巨頭未來繼續下注PC、移動端賽道的決心。
從圖的內容來看,索尼互娛遊戲業務戰略轉型可謂取得了巨大成功,2022年旗下約有四分之一的遊戲是在PC和移動端發行,其餘的則由PS4和PS5兩大主機承擔。但索尼並不打算滿足,而是計劃到2025年要把PC、手機端遊戲發行量提高到一半以上。
談及為何如此熱衷非主機領域,Jim Ryan回答得十分直接,表示投資PC和移動端很大可能使“玩我們遊戲的人、喜歡我們遊戲的人和在我們遊戲上花錢的人的數量大幅增長”。
主機、PC兩開花,索尼的野心真不小
2022年對於索尼而言,是一個豐收之年。
據索尼官方昨天發佈的2022業務簡報顯示,PS發售後的2021年,索尼的遊戲和網絡服務部門的淨銷售額躥升到2.74萬億日元(約合216億美元),營業利潤更是高達3460億日元(約合27.27億美元)。
隨着2021年5月PS5在國內正式發售,索尼在國內至今已經賣出了67萬台PS5,每台活躍的PS5主機平均的消費額已經達到了223.34美元,這使得中國一躍成為PS5主機全球第六大市場。
主機市場收穫頗豐,PC市場同樣也不差。Jim Ryan在業務部門簡報中就透露了索尼第一方遊戲在PC端遊戲在銷量和收入方面的數據。數據顯示,索尼旗下第一方移植PC的三款產品——《地平線:零之曙光》、《往日不再》、《戰神4》表現出色,分別收穫239萬份、85.2萬份、97.1萬份銷量,三款產品共為索尼帶去了8000萬美元營收。作為對比,索尼2020財年中,PC端的遊戲收入僅僅為3500萬美元。
在Jim Ryan看來,這些曾經的PlayStation獨佔遊戲具備獨特的優勢,在推出PC版以後銷量增長非常明顯。而根據索尼方面估算,預計直到2022財年結束,加上《神祕海域:盜賊遺產合集》以及其它將會登錄PC平台的索尼第一方遊戲,索尼在PC平台的收入將會達到恐怖的3億美元以上。
此外,Jim Ryan還在投資者會議上表示,索尼未來會加大到長線運營遊戲的投入,在2025年前至少推出12款長線運營遊戲,並且他還表示,如果這些遊戲中的一部分獲得了成功,將徹底改變索尼的業務結構。
這意味着索尼的野心或許並不只是放在PC和手游上,而是有意改變靠買斷製作為收入來源的狀況。
“通過擴展到PC和移動端,再進一步擴展到長線運營服務,我們有機會從整個遊戲市場一個非常狹窄的領域跳出來,轉而全面涉及到遊戲市場中。”Jim Ryan説道。
有錢任性!繼續砸錢收購打通遊戲業務
最近幾年,遊戲圈巨頭砸錢愈發頻繁。先是微軟宣佈以687億美元完全收購動視暴雪。隨後,老對手索尼也在宣佈以36億美元收購Bungie。當時,就有消息稱索尼正計劃繼續進行更多收購。
在此次投資日活動中,Jim Ryan就回應了36億美元收購Bungie一事。在他看來,索尼在併購和投資領域一直非常活躍。這些投資的目的主要是為了增強索尼遊戲工作室的核心實力,同時也在遊戲開發領域獲得專業知識,而這些領域索尼歷來沒有顯著的影響力。收購計劃中的Bungie就一個很好的例子。
談及索尼未來的投資,Jim Ryan公開承認表示索尼的收購“還沒有完成”,並將繼續為PlayStation Studios收購更多的開發工作室。
“就未來而言,我們還沒有完成PlayStation Studios有機增長的戰略。當我們從歷史上的遊戲開發戰略過渡到比今天更廣闊的市場範圍時,我們很可能需要更多無機組成部分來刺激和幫助我們實現這些夢想。”
除了Bungie的收購案外,索尼在此前早已進行過多輪收購行為,順利納入瞭如Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie 和 Firesprite等知名工作室。收購完成後,這些工作室迅速併入了索尼第一方陣營。
值得一提的是Nixxes Software。這家索尼在去年收購的、位於荷蘭烏得勒支的技術型工作室,其主業並非是開發第一方IP,而是從事遊戲跨端移植工作,曾將Square Enix旗下的多款遊戲移植到PC上。
此外,Nixxes Software也參加過不少遊戲的開發工作,包括《漫威復仇者聯盟》、《神偷》、《古墓麗影》系列、《殺出重圍》系列和《殺手》系列等,大部分作品的質量均受到玩家肯定,從中不難看出Nixxes Software紮實的開發水平。
對於正值業務轉型的索尼,收購這家工作室的目的已經非常明顯。用Jim Ryan的話來説,通過與Nixxes Software的緊密合作,索尼將有望在PC平台上推出更多PlayStation平台的獨佔遊戲。
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