Intel詳細介紹XeSS技術,將有超過20款遊戲會增添支援

語言: CN / TW / HK

拼 命 加 載 中 ...

Intel的XeSS技術是用來對抗NVIDIA DLSS和AMD FSR的超級取樣技術,它將在下個月和新款Arc顯示卡一同推出,現在Intel為XeSS專門建了一個頁面,而且還有一個長達半小時的介紹視訊。

Xe Super Sampling(XeSS)是Intel給出的超級取樣解決方案,旨在更好的利用Xe GPU的內部資源,XeSS以較低的解析度渲染遊戲,然後利用AI技術將影象提升至更高解析度,其質量與原生渲染相近或更好,XeSS將經過訓練的模型應用於低解析度幀,並參照運動向量和歷史幀對照,最終輸出較高解析度的圖形傳送到螢幕上。

XeSS技術將會利用到Xe GPU內的XMX引擎實現矩陣加速,使渲染效率效率最大化,和傳統的TAA對比,在同樣4K解析度的情況下,開啟XeSS後GPU能以較低解析度渲染每一幀,所以幀生成時間會較TAA大幅縮短,這能帶來更高的幀率和更流暢的遊戲畫面。

XeSS有四個預設模式可供玩家選擇,包括超級質量、質量、平衡、效能,根據UL未釋出的XeSS基準測試的結果,效能模式的幀率是原生畫質的2.5倍,平衡模式是原生畫質的2.1倍,質量模式是原生畫質的1.8倍,超級質量是原生畫質的1.5倍, 原視訊 裡面還有個設定下的《古墓麗影:暗影》畫質對比,有興趣的可以自己去看一下。

上面則是其他遊戲裡面開啟XeSS前後的遊戲幀率對比,使用的Intel Arc A770顯示卡,在2K解析度下開啟效能模式的XeSS後最高可提高2.11倍幀率,最低也有1.37倍,各遊戲的具體設定請看上圖,基本上都開了光追加最大畫質。

現在Intel已經公佈了支援XeSS的遊戲清單,包括《使命召喚:現代戰爭II》、《Arcadegeddon》、《幽靈線:東京》、《吸血鬼:避世-血獵》、《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》、 《永劫無間》、 《超級人類》、《哥譚騎士》、 《神領編年史》、《Dolmen》、 《騎士精神2》、《紅視2》、《工人物語》、《死亡擱淺:導演剪輯版》、《銀河破碎者》、《殺手3》、《CHORVS》、《古墓麗影:暗影》、《Anvil Vault Breakers》,這些遊戲將在釋出時或者未來幾個月內新增XeSS的支援。

「其他文章」