怎麼簡單實現選單拖拽排序的功能

語言: CN / TW / HK

1、效果

2、簡介

本文主角是ItemTouchHelper

它是RecyclerView對於item互動處理的一個「輔助類」,主要用於拖拽以及滑動處理。

以介面實現的方式,達到配置簡單、邏輯解耦、職責分明的效果,並且支援所有的佈局方式。

3、功能拆解

4、功能實現

4.1、實現介面

自定義一個類,實現ItemTouchHelper.Callback介面,然後在實現方法中根據需求簡單配置即可。

class DragCallBack(adapter: DragAdapter, data: MutableList<String>) : ItemTouchHelper.Callback() { }

ItemTouchHelper.Callback必須實現的3個方法:

  • getMovementFlags
  • onMove
  • onSwiped

其他方法還有onSelectedChanged、clearView等

4.1.1、getMovementFlags

用於建立互動方式,互動方式分為兩種:

  1. 拖拽,網格佈局支援上下左右,列表只支援上下(LEFT、UP、RIGHT、DOWN)
  2. 滑動,只支援前後(START、END)

最後,通過makeMovementFlags把結果返回回去,makeMovementFlags接收兩個引數,dragFlagsswipeFlags,即上面拖拽和滑動組合的標誌位。

override fun getMovementFlags(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder): Int { var dragFlags = 0 var swipeFlags = 0 when (recyclerView.layoutManager) { is GridLayoutManager -> { // 網格佈局 dragFlags = ItemTouchHelper.LEFT or ItemTouchHelper.UP or ItemTouchHelper.RIGHT or ItemTouchHelper.DOWN return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags) } is LinearLayoutManager -> { // 線性佈局 dragFlags = ItemTouchHelper.UP or ItemTouchHelper.DOWN swipeFlags = ItemTouchHelper.START or ItemTouchHelper.END return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags) } else -> { // 其他情況可自行處理 return 0 } } }

4.1.2、onMove

拖拽時回撥,這裡我們主要對起始位置和目標位置的item做一個數據交換,然後重新整理檢視顯示。

override fun onMove(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, target: RecyclerView.ViewHolder): Boolean { // 起始位置 val fromPosition = viewHolder.adapterPosition // 結束位置 val toPosition = target.adapterPosition // 固定位置 if (fromPosition == mAdapter.fixedPosition || toPosition == mAdapter.fixedPosition) { return false } // 根據滑動方向 交換資料 if (fromPosition < toPosition) { // 含頭不含尾 for (index in fromPosition until toPosition) { Collections.swap(mData, index, index + 1) } } else { // 含頭不含尾 for (index in fromPosition downTo toPosition + 1) { Collections.swap(mData, index, index - 1) } } // 重新整理佈局 mAdapter.notifyItemMoved(fromPosition, toPosition) return true }

4.1.3、onSwiped

滑動時回撥,這個回撥方法裡主要是做資料和檢視的更新操作。

override fun onSwiped(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, direction: Int) { if (direction == ItemTouchHelper.START) { Log.i(TAG, "START--->向左滑") } else { Log.i(TAG, "END--->向右滑") } val position = viewHolder.adapterPosition mData.removeAt(position) mAdapter.notifyItemRemoved(position) }

4.2、繫結RecyclerView

上面介面實現部分我們已經簡單寫好了,邏輯也挺簡單,總共不超過100行程式碼。

接下來就是把這個輔助類繫結到RecyclerView。

RecyclerView顯示的實現就是基礎的樣式,就不展開了,可以檢視原始碼

val dragCallBack = DragCallBack(mAdapter, list) val itemTouchHelper = ItemTouchHelper(dragCallBack) itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mBinding.recycleView)

繫結只需要呼叫attachToRecyclerView就好了。

至此,簡單的效果就已經實現了。下面開始優化和進階的部分。

4.3、設定分割線

RecyclerView網格佈局實現等分,我們一般先是自定義ItemDecoration,然後呼叫addItemDecoration來實現的。

但是我在實現效果的時候遇到一個問題,因為我加了佈局切換的功能,在每次切換的時候,針對不同的佈局分別設定layoutManagerItemDecoration,這就導致隨著切換次數的增加,item的間隔就越大。

addItemDecoration,顧名思義是新增,通過檢視原始碼發現RecyclerView內部是有一個ArrayList來維護的,所以當我們重複呼叫addItemDecoration方法時,分割線是以遞增的方式在增加的,並且在繪製的時候會從集合中遍歷所有的分割線繪製。

部分原始碼:

``` @Override public void draw(Canvas c) { super.draw(c);

    final int count = mItemDecorations.size();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
    }
    //...
}

```

既然知道了問題所在,也大概想到了3種解決辦法:

  1. 呼叫addItemDecoration前,先呼叫removeItemDecoration方法remove掉之前所有的分割線
  2. 呼叫addItemDecoration(@NonNull ItemDecoration decor, int index),通過index來維護
  3. add時通過一個標示來判斷,新增過就不添加了

好像可行,實際上並不太行...因為始終都有兩個分割線例項。

我們再來梳理一下:

  • 兩種不同的佈局
  • 都有分割線
  • 分割線只需設定一次

我想到另外一個辦法,不對RecyclerView做處理了,既然兩種佈局都有分割線,是不是可以把分割線合二為一了,然後根據LayoutManager去繪製不同的分割線?

理論上是可行的,事實上也確實可以...

自定義分割線:

``` class GridSpaceItemDecoration(private val spanCount: Int, private val spacing: Int = 20, private var includeEdge: Boolean = false) : RecyclerView.ItemDecoration() {

override fun getItemOffsets(outRect: Rect, view: View, recyclerView: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
    recyclerView.layoutManager?.let {
        when (recyclerView.layoutManager) {
            is GridLayoutManager -> {
                val position = recyclerView.getChildAdapterPosition(view) // 獲取item在adapter中的位置
                val column = position % spanCount // item所在的列
                if (includeEdge) {
                    outRect.left = spacing - column * spacing / spanCount
                    outRect.right = (column + 1) * spacing / spanCount
                    if (position < spanCount) {
                        outRect.top = spacing
                    }
                    outRect.bottom = spacing
                } else {
                    outRect.left = column * spacing / spanCount
                    outRect.right = spacing - (column + 1) * spacing / spanCount
                    if (position >= spanCount) {
                        outRect.top = spanCount
                    }
                    outRect.bottom = spacing
                }
            }
            is LinearLayoutManager -> {
                outRect.top = spanCount
                outRect.bottom = spacing
            }
        }
    }
}

} ```

4.4、選中放大/背景變色

為了提升使用者體驗,可以在拖拽的時候告訴使用者當前拖拽的是哪個item,比如選中的item放大、背景高亮等。

  • 網格佈局,選中變大
  • 列表佈局,背景變色

這裡用到ItemTouchHelper.Callback中的兩個方法,onSelectedChangedclearView,我們需要在選中時改變檢視顯示,結束時再恢復。

4.4.1、onSelectedChanged

拖拽或滑動 發生改變時回撥,這時我們可以修改item的檢視

override fun onSelectedChanged(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder?, actionState: Int) { if (actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE) { viewHolder?.let { // 因為拿不到recyclerView,無法通過recyclerView.layoutManager來判斷是什麼佈局,所以用item的寬度來判斷 // itemView.width > 500 用這個來判斷是否是線性佈局,實際取值自己看情況 if (it.itemView.width > 500) { // 線性佈局 設定背景顏色 val drawable = it.itemView.background as GradientDrawable drawable.color = ContextCompat.getColorStateList(it.itemView.context, R.color.greenDark) } else { // 網格佈局 設定選中放大 ViewCompat.animate(it.itemView).setDuration(200).scaleX(1.3F).scaleY(1.3F).start() } } } super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState) }

actionState:

  • ACTION_STATE_IDLE 空閒狀態
  • ACTION_STATE_SWIPE 滑動狀態
  • ACTION_STATE_DRAG 拖拽狀態

4.4.2、clearView

拖拽或滑動 結束時回撥,這時我們要把改變後的item檢視恢復到初始狀態

override fun clearView(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder) { // 恢復顯示 // 這裡不能用if判斷,因為GridLayoutManager是LinearLayoutManager的子類,改用when,型別推導有區別 when (recyclerView.layoutManager) { is GridLayoutManager -> { // 網格佈局 設定選中大小 ViewCompat.animate(viewHolder.itemView).setDuration(200).scaleX(1F).scaleY(1F).start() } is LinearLayoutManager -> { // 線性佈局 設定背景顏色 val drawable = viewHolder.itemView.background as GradientDrawable drawable.color = ContextCompat.getColorStateList(viewHolder.itemView.context, R.color.greenPrimary) } } super.clearView(recyclerView, viewHolder) }

4.5、固定位置

在實際需求中,互動可能要求我們第一個選單不可以變更順序,只能固定,比如效果中的第一個選單「推薦」固定在首位這種情況。

4.5.1、修改adapter

定義一個固定值,並設定不同的背景色和其他選單區分開。

``` class DragAdapter(private val mContext: Context, private val mList: List) : RecyclerView.Adapter() {

val fixedPosition = 0 // 固定選單

override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
    holder.mItemTextView.text = mList[position]

    // 第一個固定選單
    val drawable = holder.mItemTextView.background as GradientDrawable
    if (holder.adapterPosition == 0) {
        drawable.color = ContextCompat.getColorStateList(mContext, R.color.greenAccent)
    }else{
        drawable.color = ContextCompat.getColorStateList(mContext, R.color.greenPrimary)
    }
}
//...

} ```

4.5.1、修改onMove回撥

在onMove方法中判斷,只要是固定位置就直接返回false。

``` class DragCallBack(adapter: DragAdapter, data: MutableList) : ItemTouchHelper.Callback() { /* * 拖動時回撥 / override fun onMove(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, target: RecyclerView.ViewHolder): Boolean { // 起始位置 val fromPosition = viewHolder.adapterPosition // 結束位置 val toPosition = target.adapterPosition

    // 固定位置
    if (fromPosition == mAdapter.fixedPosition || toPosition == mAdapter.fixedPosition) {
        return false
    }
    // ...
    return true
}

} ```

雖然第一個選單無法交換位置了,但是它還是可以拖拽的。

效果實現了嗎,好像也實現了,可是又好像哪裡不對,就好像填寫完表單點選提交時你告訴我格式不正確一樣,你不能一開始就告訴我嗎?

為了進一步提升使用者體驗,可以讓固定位置不可以拖拽嗎?

可以,ItemTouchHelper.Callback中有兩個方法:

  • isLongPressDragEnabled 是否可以長按拖拽
  • isItemViewSwipeEnabled 是否可以滑動

這倆方法預設都是true,所以即使不能交換位置,但預設也是支援操作的。

4.5.3、重寫isLongPressDragEnabled

以拖拽舉例,我們需要重寫isLongPressDragEnabled方法把它禁掉,然後再非固定位置的時候去手動開啟。

override fun isLongPressDragEnabled(): Boolean { //return super.isLongPressDragEnabled() return false }

禁掉之後什麼時候再觸發呢?

因為我們現在的互動是長按進入編輯,那就需要在長按事件中再呼叫startDrag手動開啟

mAdapter.setOnItemClickListener(object : DragAdapter.OnItemClickListener { //... override fun onItemLongClick(holder: DragAdapter.ViewHolder) { if (holder.adapterPosition != mAdapter.fixedPosition) { itemTouchHelper.startDrag(holder) } } })

ok,這樣就完美實現了。

4.6、其他

4.6.1、position

因為有拖拽操作,下標其實是變化的,在做相應的操作時,要取實時位置

holder.adapterPosition

4.6.2、重置

不管是拖拽還是滑動,其實本質都是對Adapter內已填充的資料進行操作,實時資料通過Adapter獲取即可。

如果想要實現重置功能,直接拿最開始的原始資料重新塞給Adapter即可。

Author:yechaoa

5、原始碼探索

看原始碼時,找對一個切入點,往往能達到事半功倍的效果。

這裡就從繫結RecyclerView開始吧

val dragCallBack = DragCallBack(mAdapter, list) val itemTouchHelper = ItemTouchHelper(dragCallBack) itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mBinding.recycleView)

例項化ItemTouchHelper,然後呼叫其attachToRecyclerView方法繫結到RecyclerView。

5.1、attachToRecyclerView

public void attachToRecyclerView(@Nullable RecyclerView recyclerView) { if (mRecyclerView == recyclerView) { return; // nothing to do } if (mRecyclerView != null) { destroyCallbacks(); } mRecyclerView = recyclerView; if (recyclerView != null) { final Resources resources = recyclerView.getResources(); mSwipeEscapeVelocity = resources.getDimension(R.dimen.item_touch_helper_swipe_escape_velocity); mMaxSwipeVelocity = resources.getDimension(R.dimen.item_touch_helper_swipe_escape_max_velocity); setupCallbacks(); } }

這段程式碼其實有點意思的,解讀一下:

  1. 第一個if判斷,避免重複操作,直接return
  2. 第二個if判斷,呼叫了destroyCallbacks,在destroyCallbacks裡面做了一些移除和回收操作,說明只能繫結到一個RecyclerView;同時,注意這裡判斷的主體是mRecyclerView,不是我們傳進來的recyclerView,而且我們傳進來的recyclerView是支援Nullable的,所以我們可以傳個空值走到destroyCallbacks裡來做解綁操作
  3. 第三個if判斷,當我們傳的recyclerView不為空時,呼叫setupCallbacks

5.2、setupCallbacks

private void setupCallbacks() { ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(mRecyclerView.getContext()); mSlop = vc.getScaledTouchSlop(); mRecyclerView.addItemDecoration(this); mRecyclerView.addOnItemTouchListener(mOnItemTouchListener); mRecyclerView.addOnChildAttachStateChangeListener(this); startGestureDetection(); }

這個方法裡已經大概可以看出內部實現原理了。

兩個關鍵點:

  • addOnItemTouchListener
  • startGestureDetection

通過觸控手勢識別來處理互動顯示。

5.3、mOnItemTouchListener

``` private final OnItemTouchListener mOnItemTouchListener = new OnItemTouchListener() { @Override public boolean onInterceptTouchEvent(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull MotionEvent event) { mGestureDetector.onTouchEvent(event); if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //... if (mSelected == null) { if (animation != null) { //... select(animation.mViewHolder, animation.mActionState); } } } else if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) { select(null, ACTION_STATE_IDLE); } else if (mActivePointerId != ACTIVE_POINTER_ID_NONE) { //... if (index >= 0) { checkSelectForSwipe(action, event, index); } } return mSelected != null; }

    @Override
    public void onTouchEvent(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull MotionEvent event) {
        mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        //...
        if (activePointerIndex >= 0) {
            checkSelectForSwipe(action, event, activePointerIndex);
        }
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                if (activePointerIndex >= 0) {
                    moveIfNecessary(viewHolder);
                }
                break;
            }
            //...
        }
    }

    @Override
    public void onRequestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
        select(null, ACTION_STATE_IDLE);
    }
};

```

這段程式碼刪減之後還是有點多,不過沒關係,提煉一下,核心通過判斷MotionEvent呼叫了幾個方法:

  • select
  • checkSelectForSwipe
  • moveIfNecessary

5.3.1、select

void select(@Nullable ViewHolder selected, int actionState) { if (selected == mSelected && actionState == mActionState) { return; } //... if (mSelected != null) { if (prevSelected.itemView.getParent() != null) { final float targetTranslateX, targetTranslateY; switch (swipeDir) { case LEFT: case RIGHT: case START: case END: targetTranslateY = 0; targetTranslateX = Math.signum(mDx) * mRecyclerView.getWidth(); break; //... } //... } else { removeChildDrawingOrderCallbackIfNecessary(prevSelected.itemView); mCallback.clearView(mRecyclerView, prevSelected); } } //... mCallback.onSelectedChanged(mSelected, mActionState); mRecyclerView.invalidate(); }

這裡面主要是在拖拽或滑動時對translateX/Y的計算和處理,然後通過mCallback.clearView和mCallback.onSelectedChanged回撥給我們,最後呼叫invalidate()實時重新整理。

5.3.2、checkSelectForSwipe

void checkSelectForSwipe(int action, MotionEvent motionEvent, int pointerIndex) { //... if (absDx < mSlop && absDy < mSlop) { return; } if (absDx > absDy) { if (dx < 0 && (swipeFlags & LEFT) == 0) { return; } if (dx > 0 && (swipeFlags & RIGHT) == 0) { return; } } else { if (dy < 0 && (swipeFlags & UP) == 0) { return; } if (dy > 0 && (swipeFlags & DOWN) == 0) { return; } } select(vh, ACTION_STATE_SWIPE); }

這裡是滑動處理的check,最後也是收斂到select()方法統一處理。

5.3.3、moveIfNecessary

void moveIfNecessary(ViewHolder viewHolder) { if (mRecyclerView.isLayoutRequested()) { return; } if (mActionState != ACTION_STATE_DRAG) { return; } //... if (mCallback.onMove(mRecyclerView, viewHolder, target)) { // keep target visible mCallback.onMoved(mRecyclerView, viewHolder, fromPosition, target, toPosition, x, y); } }

這裡檢查拖拽時是否需要交換item,通過mCallback.onMoved回撥給我們。

5.4、startGestureDetection

private void startGestureDetection() { mItemTouchHelperGestureListener = new ItemTouchHelperGestureListener(); mGestureDetector = new GestureDetectorCompat(mRecyclerView.getContext(), mItemTouchHelperGestureListener); }

5.4.1、ItemTouchHelperGestureListener

private class ItemTouchHelperGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { //... @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { //... View child = findChildView(e); if (child != null) { ViewHolder vh = mRecyclerView.getChildViewHolder(child); if (vh != null) { //... if (pointerId == mActivePointerId) { //... if (mCallback.isLongPressDragEnabled()) { select(vh, ACTION_STATE_DRAG); } } } } } }

這裡主要是對長按事件的處理,最後也是收斂到select()方法統一處理。

5.5、原始碼小結

  1. 繫結RecyclerView
  2. 註冊觸控手勢監聽
  3. 根據手勢,先是內部處理各種校驗、位置計算、動畫處理、重新整理等,然後回撥給ItemTouchHelper.Callback

事兒大概就是這麼個事兒,主要工作都是原始碼幫我們做了,我們只需要在回撥里根據結果處理業務邏輯即可。

6、Github

http://github.com/yechaoa/MaterialDesign

7、參考文件

ItemTouchHelper

8、最後

總之,寫作不易,且看且珍惜啊喂~

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