Tars-Java網絡編程源碼分析

語言: CN / TW / HK

作者:vivo 互聯網服務器團隊- Jin Kai


本文從Java NIO網絡編程的基礎知識講到了Tars框架使用NIO進行網絡編程的源碼分析。


一、Tars框架基本介紹


Tars是騰訊開源的支持多語言的高性能RPC框架,起源於騰訊內部2008年至今一直使用的統一應用框架TAF(Total Application Framework),目前支持C++、Java、PHP、Nodejs、Go語言。


該框架為用户提供了涉及到開發、運維、以及測試的一整套解決方案,幫助一個產品或者服務快速開發、部署、測試、上線。它集可擴展協議編解碼、高性能RPC通信框架、名字路由與發現、發佈監控、日誌統計、配置管理等於一體,通過它可以快速用微服務的方式構建自己的穩定可靠的分佈式應用,並實現完整有效的服務治理。


官方倉庫地址:

http://github.com/TarsCloud/Tars


vivo推送平台也深度使用了該框架,部署服務節點超過一千個,經過線上每日一百多億消息推送量的考驗。


此前已在vivo互聯網技術公眾號發佈過《Tars Java 客户端源碼分析》此篇文章為續集。


Tars-java 最新穩定版1.7.2以及之前的版本都使用Java NIO進行網絡編程;本文將分別詳細介紹java NIO的原理和Tars 使用NIO進行網絡編程的細節。


二、Java NIO原理介紹


從1.4版本開始,Java提供了一種新的IO處理方式:NIO (New IO 或 Non-blocking IO)  是一個可以替代標準Java IO 的API,它是面向緩衝區而不是字節流,它是非阻塞的,支持IO多路複用。


2.1 Channels (通道) and Buffers (緩衝區)


標準的IO基於字節流進行操作的,而NIO是基於通道(Channel)和緩衝區(Buffer)進行操作。數據總是從通道讀取到緩衝區中,或者從緩衝區寫入到通道中,下圖是一個完整流程。



Channel類型:

  1. 支持文件讀寫數據的FileChannel

  2. 能通過UDP讀寫網絡中的數據的DatagramChannel 

  3. 能通過TCP讀寫網絡數據的SocketChannel

  4. 可以監聽新進來的TCP連接,對每一個新進來的連接都會創建一個SocketChannel的ServerSocketChannel 。


SocketChannel:

  • 打開 SocketChannel:SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();

  • 關閉 SocketChannel:socketChannel.close();

  • 從Channel中讀取的數據放到Buffer: int bytesRead = inChannel.read(buf);

  • 將Buffer中的數據寫到Channel: int bytesWritten = inChannel.write(buf);


ServerSocketChannel:


通過 ServerSocketChannel.accept() 方法監聽新進來的連接,當accept()方法返回的時候,它返回一個包含新進來的連接的SocketChannel,因此accept()方法會一直阻塞到有新連接到達。


通常不會僅僅只監聽一個連接,在while循環中調用 accept()方法. 如下面的例子:

代碼1:

while(true){    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();     //do something with socketChannel...}


ServerSocketChannel可以設置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法會立刻返回,如果還沒有新進來的連接,返回的將是null。因此,需要檢查返回的SocketChannel是否是null。


代碼2:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));serverSocketChannel.configureBlocking(false);while(true){    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();    if(socketChannel != null){        //do something with socketChannel...    }}


Buffer類型:

  • ByteBuffer

  • CharBuffer

  • DoubleBuffer

  • FloatBuffer

  • IntBuffer

  • LongBuffer

  • ShortBuffer


Buffer的分配:

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(2048);


Buffer的讀寫:

一般是以下四個步驟:

  1. 寫入數據到Buffer,最大寫入量是capacity,寫模式下limit值即為capacity值,position即為寫到的位置。

  2. 調用flip()方法將Buffer從寫模式切換到讀模式,此時position移動到開始位置0,limit移動到position的位置。

  3. 從Buffer中讀取數據,在讀模式下可以讀取之前寫入到buffer的所有數據,即為limit位置。

  4. 調用clear()方法或者compact()方法。clear()方法將position設為0,limit被設置成capacity的值。compact()方法將所有未讀的數據拷貝到Buffer起始處,然後將position設到最後一個未讀元素後面。


mark() 與 reset()方法
通過調用Buffer.mark()方法,可以標記Buffer中的一個特定position,之後可以通過調用Buffer.reset()方法恢復到這個position。


duplicate()

此方法返回承載先前字節緩衝區內容的新字節緩衝區。


remaining()
limit 減去 position的值


2.2 Selector(選擇器)


Java NIO引入了選擇器的概念,選擇器用於監聽多個通道的事件。單個的線程可以監聽多個數據通道。要使用Selector,得向Selector註冊Channel,然後調用它的select()方法。這個方法會一直阻塞到某個註冊的通道有事件就緒。一旦這個方法返回,線程就可以處理這些事件。

線程使用一個selector處理多個channel


代碼3:

channel.configureBlocking(false);SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);


注意register()方法的第二個參數,這是一個監聽的集合,即在通過Selector監聽Channel時關注什麼事件集合。


SelectionKey包含:


1) interest集合:selectionKey.interestOps()  可以監聽四種不同類型的事件:OP_ACCEPT、OP_CONNECT、OP_WRITE、OP_READ


2) ready集合:selectionKey.readyOps();  ready 集合是通道已經準備就緒的操作的集合,提供4個方便的方法:

  • selectionKey.isAcceptable();

  • selectionKey.isConnectable();

  • selectionKey.isReadable();

  • selectionKey.isWritable();


3) Channel:selectionKey.channel();

4) Selector:selectionKey.selector();

5) 可選的附加對象:

selectionKey.attachment();  可以將一個對象或者更多信息附着到SelectionKey上,這樣就能方便的識別特定的通道。


提示:

OP_ACCEPT和OP_CONNECT的區別:簡單來説,客户端建立連接是connect,服務器準備接收連接是accept。一個典型的客户端服務器網絡交互流程如下圖


selectedKeys() 

一旦調用了select()方法,並且返回值表明有一個或更多個通道就緒了,然後可以通過調用selector的selectedKeys()方法,訪問已選擇鍵集(selected key set)中的就緒通道。


wakeUp()
某個線程調用select()方法後阻塞了,即使沒有通道已經就緒,也有辦法讓其從select()方法返回。只要讓其它線程在阻塞線程調用select()方法的對象上調用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的線程會立馬返回。如果有其它線程調用了wakeup()方法,但當前沒有線程阻塞在select()方法上,下個調用select()方法的線程會立即wake up。


close()
用完Selector後調用其close()方法會關閉該Selector,且使註冊到該Selector上的所有SelectionKey實例無效。通道本身並不會關閉。


通過Selector選擇通道:

  • int select() 阻塞直到至少有一個通道在你註冊的事件上就緒了

  • int select(long timeout) 增加最長阻塞毫秒數

  • int selectNow() 不會阻塞,不管什麼通道就緒都立刻返回


三、 Tars NIO網絡編程


瞭解完 Java NIO的原理,我們來看看Tars是如何使用NIO進行網絡編程的。


Tars的網絡模型是多reactor多線程模型。有一點特殊的是tars的reactor線程組裏隨機選一個線程處理網絡事件,並且該線程同時也能處理讀寫。


核心類之間的關係如下:



3.1 一個典型的Java NIO服務端開發流程

  1. 創建ServerSocketChannel,設置為非阻塞,並綁定端口

  2. 創建Selector對象

  3. 給ServerSocketChannel註冊SelectionKey.OP_ACCEPT事件

  4. 啟動一個線程循環,調用Selector的select方法來檢查IO就緒事件,一旦有IO就緒事件,就通知用户線程去處理IO事件

  5. 如果有Accept事件,就創建一個SocketChannel,並註冊SelectionKey.OP_READ

  6. 如果有讀事件,判斷一下是否全包,如果全包,就交給後端線程處理

  7. 寫事件比較特殊。isWriteable表示的是本機的寫緩衝區是否可寫。這個在絕大多少情況下都是為真的。在Netty中只有寫半包的時候才需要註冊寫事件,如果一次寫就完全把數據寫入了緩衝區就不需要註冊寫事件。


3.2 Tars客户端發起請求到服務器的流程

  1. Communicator.stringToProxy()  根據servantName等配置信息創建通信器。

  2. ServantProxyFactory.getServantProxy() 調用工廠方法創建servant代理。

  3.  ObjectProxyFactory.getObjectProxy()  調用工廠方法創建obj代理。

  4.  TarsProtocolInvoker.create() 創建協議調用者。

  5. ServantProtocolInvoker.initClient(Url url)  根據servantProxyConfig中的配置信息找到servant的ip端口等進行初始化ServantClient。

  6. ClientPoolManager.getSelectorManager() 如果第一次調用selectorManager是空的就會去初始化selectorManager。

  7.  reactorSet = new Reactor[selectorPoolSize];     SelectorManager初始化構造類中的會根據selectorPoolSize(默認是2)的配置創建Reactor線程數組。線程名稱的前綴是servant-proxy-加上CommunicatorId,CommunicatorId生成規則是由locator的地址生成的UUID。

  8. 啟動reactor線程。


3.3 Tars服務端啟動步驟

  1. tars支持TCP和UDP兩種協議,RPC場景下是使用TCP協議。

  2. new SelectorManager() 根據配置信息初始化selectorManager,線程池大小 processors > 8 ? 4 + (processors * 5 / 8) : processors + 1;線程名稱前綴是server-tcp-reactor,然後啟動reactor線程數組中的所有線程。

  3. 開啟服務端監聽的ServerSocketChannel,綁定服務端本地ip和監聽的端口號,設置TCP連接請求隊列的最大容量為1024;設置非阻塞模式。

  4.  選取reactor線程數組中第0個線程作為服務端監聽連接OP_ACCEPT就緒事件的線程。


代碼4:

public void bind(AppService appService) throws IOException {     // 此處略去非關鍵代碼     if (endpoint.type().equals("tcp")) {  // 1        this.selectorManager = new SelectorManager(Utils.getSelectorPoolSize(), new ServantProtocolFactory(codec), threadPool, processor, keepAlive, "server-tcp-reactor", false);     // 2        this.selectorManager.setTcpNoDelay(serverCfg.isTcpNoDelay());        this.selectorManager.start();        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();        serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(endpoint.host(), endpoint.port()), 1024);   // 3        serverChannel.configureBlocking(false);              selectorManager.getReactor(0).registerChannel(serverChannel, SelectionKey.OP_ACCEPT);  // 4    } else if (endpoint.type().equals("udp")) {        this.selectorManager = new SelectorManager(1, new ServantProtocolFactory(codec), threadPool, processor, false, "server-udp-reactor", true);        this.selectorManager.start();        // UDP開啟的是DatagramChannel        DatagramChannel serverChannel = DatagramChannel.open();        DatagramSocket socket = serverChannel.socket();        socket.bind(new InetSocketAddress(endpoint.host(), endpoint.port()));        serverChannel.configureBlocking(false);        // UDP協議不需要建連,監聽的是OP_READ就緒事件        this.selectorManager.getReactor(0).registerChannel(serverChannel, SelectionKey.OP_READ);    }}


3.4 Reactor線程啟動流程

  1. 多路複用器開始輪詢檢查 是否有就緒的事件。

  2. 處理register隊列中剩餘的channel註冊到當前reactor線程的多路複用器selector中。

  3. 獲取已選鍵集中所有就緒的channel。

  4.  更新Session中最近操作時間,Tars服務端啟動時會調用 startSessionManager() , 單線程每30s掃描一次session會話列表,會檢查每個session的 lastUpdateOperationTime 與當前時間的時間差,如果超過60秒會將過期session對應的channel踢除。

  5.  分發IO事件進行處理。

  6.  處理unregister隊列中剩餘的channel,從當前reactor線程的多路複用器selector中解除註冊。


代碼5:

public void run() {        while (!Thread.interrupted()) {            selector.select();  // 1            processRegister();  // 2            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();   //  3            while (iter.hasNext()) {                SelectionKey key = iter.next();                iter.remove();                if (!key.isValid()) continue;                try {                    if (key.attachment() != null && key.attachment() instanceof Session) {                      ((Session) key.attachment()).updateLastOperationTime(); //4                    }                 dispatchEvent(key);    // 5                } catch (Throwable ex) {                 disConnectWithException(key, ex);                }            }            processUnRegister();  // 6        }}


3.5 IO事件分發處理


每個reactor線程都有一個專門的Accepter類去處理各種IO事件。TCPAccepter可以處理全部的四種事件(OP_ACCEPT、OP_CONNECT、OP_WRITE、OP_READ)、UDPAccepter由於不需要建立連接所以只需要處理讀和寫兩種事件。


1. 處理OP_ACCEPT

  1. 獲取channel,處理TCP請求。

  2. 為這個TCP請求創建TCPSession,會話的狀態是服務器已連接

  3. 會話註冊到sessionManager中,Tars服務可配置最大連接數maxconns,如果超過就會關閉當前會話。

  4. 尋找下一個reactor線程進行多路複用器與channel的綁定。


代碼6:

public void handleAcceptEvent(SelectionKey key) throws IOException {    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 1    SocketChannel channel = server.accept();       channel.socket().setTcpNoDelay(selectorManager.isTcpNoDelay());    channel.configureBlocking(false);    Utils.setQosFlag(channel.socket());    TCPSession session = new TCPSession(selectorManager);    // 2    session.setChannel(channel);    session.setStatus(SessionStatus.SERVER_CONNECTED);    session.setKeepAlive(selectorManager.isKeepAlive());    session.setTcpNoDelay(selectorManager.isTcpNoDelay());    SessionManager.getSessionManager().registerSession(session);   // 3      selectorManager.nextReactor().registerChannel(channel, SelectionKey.OP_READ, session); // 4}


2. 處理OP_CONNECT

  1. 獲取客户端連接過來的channel通道

  2. 獲取Session

  3.  與服務器建立連接,將關注的興趣OPS設置為ready就緒事件,session中的狀態修改為客户端已連接


代碼7:

public void handleConnectEvent(SelectionKey key) throws IOException {    SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();  // 1    TCPSession session = (TCPSession) key.attachment();   //2    if (session == null) throw new RuntimeException("The session is null when connecting to ...");    try {  // 3        client.finishConnect();        key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);        session.setStatus(SessionStatus.CLIENT_CONNECTED);    } finally {        session.finishConnect();    }}


3.處理OP_WRITE、 處理OP_READ


調用session.read()和session.doWrite() 方法處理讀寫事件


代碼8:

public void handleReadEvent(SelectionKey key) throws IOException {    TCPSession session = (TCPSession) key.attachment();    if (session == null) throw new RuntimeException("The session is null when reading data...");    session.read();}public void handleWriteEvent(SelectionKey key) throws IOException {    TCPSession session = (TCPSession) key.attachment();    if (session == null) throw new RuntimeException("The session is null when writing data...");    session.doWrite();}


3.6 seesion中網絡讀寫的事件詳細處理過程


1. 讀事件處理

申請2k的ByteBuffer空間,讀取channel中的數據到readBuffer中。根據sessionStatus判斷是客户端讀響應還是服務器讀請求,分別進行處理。


代碼9:

protected void read() throws IOException {    int ret = readChannel();    if (this.status == SessionStatus.CLIENT_CONNECTED) {        readResponse();    } else if (this.status == SessionStatus.SERVER_CONNECTED) {        readRequest();    } else {        throw new IllegalStateException("The current session status is invalid. [status:" + this.status + "]");    }    if (ret < 0) {        close();        return;    }}private int readChannel() throws IOException {    int readBytes = 0, ret = 0;    ByteBuffer data = ByteBuffer.allocate(1024 * 2);  // 1    if (readBuffer == null) {        readBuffer = IoBuffer.allocate(bufferSize);    }       // 2    while ((ret = ((SocketChannel) channel).read(data)) > 0) {        data.flip();  // 3        readBytes += data.remaining();        readBuffer.put(data.array(), data.position(), data.remaining());        data.clear();    }    return ret < 0 ? ret : readBytes;}


① 客户端讀響應

從當前readBuffer中的內容複製到一個新的臨時buffer中,並且切換到讀模式,使用TarsCodec類解析出buffer內的協議字段到response,WorkThread線程通知Ticket處理response。如果response為空,則重置tempBuffer到mark的位置,重新解析協議。 


代碼10:

public void readResponse() {    Response response = null;    IoBuffer tempBuffer = null;        tempBuffer = readBuffer.duplicate().flip();        while (true) {            tempBuffer.mark();            if (tempBuffer.remaining() > 0) {                response = selectorManager.getProtocolFactory().getDecoder().decodeResponse(tempBuffer, this);            } else {                response = null;            }            if (response != null) {                if (response.getTicketNumber() == Ticket.DEFAULT_TICKET_NUMBER) response.setTicketNumber(response.getSession().hashCode());                selectorManager.getThreadPool().execute(new WorkThread(response, selectorManager));            } else {                tempBuffer.reset();                readBuffer = resetIoBuffer(tempBuffer);                break;            }        }}


② 服務器讀請求

任務放入線程池交給 WorkThread線程,最終交給Processor類出構建請求的響應體,包括分佈式上下文,然後經過FilterChain的處理,最終通過jdk提供的反射方法invoke服務端本地的方法然後返回response。如果線程池拋出拒絕異常,則返回SERVEROVERLOAD = -9,服務端過載保護。如果request為空,則重置tempBuffer到mark的位置,重新解析協議。


代碼11:

public void readRequest() {    Request request = null;    IoBuffer tempBuffer = readBuffer.duplicate().flip();        while (true) {            tempBuffer.mark();            if (tempBuffer.remaining() > 0) {                request = selectorManager.getProtocolFactory().getDecoder().decodeRequest(tempBuffer, this);            } else {                request = null;            }            if (request != null) {                try {                    request.resetBornTime();                    selectorManager.getThreadPool().execute(new WorkThread(request, selectorManager));                } catch (RejectedExecutionException e) {                  selectorManager.getProcessor().overload(request, request.getIoSession());                } catch (Exception ex) {                  ex.printStackTrace();                }            } else {                    tempBuffer.reset();                readBuffer = resetIoBuffer(tempBuffer);                break;            }        }}


2. 寫事件處理

同樣也包括客户端寫請求和服務端寫響應兩種,其實這兩種都是往TCPSession中的LinkedBlockingQueue(有界隊列最大8K)中插入ByteBuffer。LinkedBlockingQueue中的ByteBuffer最終會由TCPAcceptor中的handleWriteEvent監聽寫就緒事件並消費。


代碼12:

protected void write(IoBuffer buffer) throws IOException {    if (buffer == null) return;    if (channel == null || key == null) throw new IOException("Connection is closed");    if (!this.queue.offer(buffer.buf())) {        throw new IOException("The session queue is full. [ queue size:" + queue.size() + " ]");    }    if (key != null) {        key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);        key.selector().wakeup();    }}


四、總結


本文主要介紹了Java NIO編程的基礎知識 和 Tars-Java 1.7.2版本的網絡編程模塊的源碼實現。


在最新的Tars-Java的master分支中我們可以發現網絡編程已經由NIO改成了Netty,雖然Netty更加成熟穩定,但是作為學習者瞭解NIO的原理也是掌握網絡編程的必經之路。


更多關於Tars框架的介紹可以訪問:

http://tarscloud.org/

本文分析源碼地址(v1.7.x分支):

http://github.com/TarsCloud/TarsJava



END

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