iOS小技能: tweak 集成CocoaAsyncSocket(建连、断开、重连、心跳、通用请求)

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前言

  1. 应用场景:app端集成CocoaAsyncSocket与服务端进行通信,利用实现机器人功能。
  2. 即时通讯的大数据处理逻辑:多线程逐条处理,你也可以采用事务处理聊天记录大数据,但如果发生错误需要全部回滚。

    创建NSBlockOperation 放到NSOperationQueue异步执行。

    系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出,将取出的NSOperation封装的操作放到一个新的线程中执行。

  3. 注意事项:socket不推荐放在主队列

```objectivec [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:delegate delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

``` 推荐自定义一个串行队列。

I 知识储备

1.1 tweak是什么?

tweak的实质就是ios平台的动态库。IOS平台上有两种形势的动态库,dylib与framework。Framework这种开发者用的比较多,而dylib这种就相对比较少一点,比如libsqlite.dylib,libz.dylib等。而tweak用的正是dylib这种形势的动态库。

越狱开发中,各种破解补丁的统称为Tweak。iOS tweak 基本上都依赖于cydia Substrate的动态库, Substrate是Cydia 作者Jay Freeman 的作品,它的主要功能是hook某个App修改代码,比如替换其中方法的实现;Cydia上的tweak都是基于Mobile Substrate实现的。 ```bash iPhone:~ root# cd /Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries

```

我们可以在设备的/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries目录下查看手机上存在着的所有tweak。这个目录下除dylib外还存在着plist与bundle两种格式的文件,plist文件是用来标识该tweak的作用范围,而bundle是tweak所用到的资源文件。

those的安装

http://blog.csdn.net/z929118967/article/details/77051246

1.2 长连接

  • http请求:

    每次更新数据都要向对应的端口发送一次请求,之后返回数据之后关闭连接

  • 长连接

    客户端和服务器一直连着,当有数据更新的时候,服务器会直接发给客户端,不需要客户端主动请求。(client 需要监听流的输入) ps:在这过程中,为了保证服务端和客户端一直是连接状态,客户端会定时不间断的发送心跳数据到服务器,表明还连接着,不然长时间没有数据更新,会断开连接,这样一直有心跳数据的时候,就会保证了连接没有中断,至于心跳数据的内容,就是前端后端共同商量的,和请求的数据是单独的。(通常采用nstimer)

  • 短连接,并行连接,持久连接与长连接

    http://blog.csdn.net/z929118967/article/details/86494386

II 采用MonkeyDev 的logos Tweak模版 集成CocoaAsyncSocket

因为它支持使用CocoaPods,可采用Node.js搭建对应的服务端。

2.1 读消息的设置

  • 默认读消息为timeout 可以设置10

```objectivec - (void)socketWriteData:(NSString *)data { // 开始写数据 NSLog(@"socketWriteData:%@",data);

NSData *requestData = [data dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[self.socket writeData:requestData withTimeout:-1 tag:0];

// [self socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后 就立马监听 } ```

如果想要实时监听服务端的消息推送就可以修改为:连接一旦建立就开始读

```objectivec - (void)socket:(GCDAsyncSocket )socket didConnectToHost:(NSString )host port:(UInt16)port {

    [self.socketManager socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后  就立马监听

} ``` - 开始读数据

```objectivec /* 开始读数据 /

pragma mark - ** 设置读数据的timeout 连接建立之后就开始监听读取数据

  • (void)socketBeginReadData { NSLog(@"socketBeginReadData"); [self.socket readDataToData:[GCDAsyncSocket CRLFData] withTimeout:-1 maxLength:0 tag:0];//考虑使用-1 } ```

2.2 业务逻辑的处理

```objectivec - (void)socket:(GCDAsyncSocket )sock didReadData:(NSData )data withTag:(long)tag {

// 根据服务端返回的消息类型,解析参数,处理任务 } ```

2.3 实现实时监听服务端的流的方法

一旦接受到数据 就开启下一次的监听输入流:receive data -》socketBeginReadData

2.4 区分服务端主动推送和服务端响应的方式

区分的两者方式如下: - 可以让服务端新增响应类型进行区分 - app 端进行判断响应数据是否包含reqId,这个reqId 是只有app 主动发起的请求响应时才会存在

处理服务端的消息推送 ```objectivec

GACRESPONSE_TYPE respType = [json[@"respType"] integerValue];

if(respType == RESPONSE_TYPE_NOTIFY){//消息通知 服务端的主动通知

    //直接发送通知
    //   1、 RESPONSE_TYPE_NOTIFY 处理服务端主动推送的任务

    NSMutableDictionary * userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:json forKey:kRESPONSE_TYPENotificationjsonKey];//respType 传送json
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kRESPONSE_TYPERESPONSE_TYPE_NOTIFYNotification object:self userInfo:userInfo];


}else{
    //2、执行对应的block



    SocketDidReadBlock didReadBlock = self.requestsMap[requestID];

    //    if (errorCode != 0) {
    //
    //        jsonError = [[NSError alloc]initWithDomain:NSURLErrorDomain code:errorCode userInfo:nil];
    //    }

    if (didReadBlock) {
        didReadBlock(jsonError, json);
    }


}
[self.socketManager socketBeginReadData];// 修改为连接建立之后  就立马监听

```

2.5 异常断开连接处理

  • 失败重新连接

```objectivec

pragma mark - ** 失败重新连接

  • (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket )socket withError:(NSError )err { ```
  • 连接失败的判断

```objectivec - (void)socketWriteDataWithRequestType:(GACRequestType)type requestBody:(nonnull NSDictionary *)body completion:(nullable SocketDidReadBlock)callback { NSLog(@"socketWriteData:%@",body); if (self.socketManager.connectStatus == -1) { NSLog(@"socket 未连通");

```

  • 连接成功的处理 ```objectivec
  • (void)socket:(GCDAsyncSocket )socket didConnectToHost:(NSString )host port:(UInt16)port {

    self.socketManager.connectStatus = 1;//此处的状态设置,提前到建立连接的地方 //此时将重连的时钟删除 [self.socketManager invalidatereconnectTimer]; ```

2.6 常见问题

问题:

```bash GCDAsyncSocketCommunicationManager.m:41:1: Cannot synthesize weak property in file using manual reference counting

```

解决方案:修改项目配置为ARC编译环境

修改app LLVMXX -language-Object-C 支持ARC

具体的顺序是:Y-Y-Y-NO

2.7 demo下载

```bash

pragma mark - ** CMessageMgr init

  • (CMessageMgr *)init

{ %log(); CMessageMgr *ret = %orig; globalMessageMgr =ret;

id fromUser = [%c(SettingUtil) getLocalUsrName:0];//如果微信没有登录的话,就获取不到
if ( fromUser == nil/* condition */)
{
    return ret ;
    /* code */
}

CContactMgr *contactMgr = [[objc_getClass("MMServiceCenter") defaultCenter] getService:objc_getClass("CContactMgr")];
CContact *selfContact = [contactMgr getSelfContact];

//NSLog(@" selfContact :%@", selfContact);//MMSessionInfo

/**
 建立长连接的时候,可以根据host的不同可以精准的推送对应的长连接
 */

_connectConfig = [[GACConnectConfig alloc] init];
_connectConfig.channels = @"dkf";
_connectConfig.currentChannel = @"dkf";
_connectConfig.host = KconnectConfighost;
_connectConfig.port = [KconnectConfigport intValue];
_connectConfig.socketVersion = 5;
// 为当前登录的微信ID
_connectConfig.WeChatNum = fromUser;
_connectConfig.token = @"f14c431d1a6efa9";
_connectConfig.selfContact =selfContact;
// 1.自定义配置连接环境
[[GCDAsyncSocketCommunicationManager sharedInstance] createSocketWithConfig:_connectConfig];

// 注册通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(setupRESPONSE_TYPE:) name:kRESPONSE_TYPENotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(setupRESPONSE_TYPENOTIFY:) name:kRESPONSE_TYPERESPONSE_TYPE_NOTIFYNotification object:nil];

//

return ret;

}

```

  • 处理消息提送任务 在这里插入图片描述

依赖的第三方库:CocoaAsyncSocket ```objectivec platform :ios, '8.0' inhibit_all_warnings!

use_frameworks!

target 'wlentrust' do pod 'CocoaAsyncSocket' pod 'JSONModel', '1.1.0' pod 'AFNetworking', '3.0.4' pod 'XMLDictionary' end ```

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