大放光彩的安卓Jetpack元件-ViewModel(一)
theme: nico
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引言
天道好輪迴,終於星期五,但是還是忙碌了一天。在專案中,我遇到了一個問題,起因則是無法實時去獲取資訊來更新UI介面,因為我需要知道我是否獲取到了實時資訊,我想到的辦法有三,利用Handler收發訊息在子執行緒與主執行緒切換從而更新資訊,其二則是利用在頁面重繪的時候(一般是頁面變動如跳轉下個頁面和將應用切至後臺),其三就是利用Jetpack中最重要的元件之一ViewModel,最後我還是選擇了ViewModel,因為感覺更方便。
言歸正傳
其實想到的前面兩個方法並不可靠,因為我不熟悉,而ViewModel,因為專案幾乎每個Activity都有對應的檔案反而更為熟悉,所以接下來我就為大家從我工作出發介紹一下ViewModel。
一、概述與作用
其實Android平臺上之所以會出現諸如MVP、MVVM之類的專案構架,就是因為在傳統開發模式下,Activity任務實在過重,它幾乎全能,既要管邏輯又要管UI顯示,甚至還得管網路回撥,如此等等,也許小專案還看不出來有啥問題,但在企業開發團隊協作下,大型專案就會變得難以維護而且越來越臃腫,這就是架構劃分之利所在。\ 而ViewModel的一個重要作用就是可以幫助Activity去分擔一部分工作,它是專門用於存放於介面相關資料的,這也代表只要在介面看到的資料,與它相關之變數都應放在ViewModel,而不是Activity,從而減少Activity中邏輯量。
當然上述都是理論上的,在工作中,我們雖然用其減少activity的複雜度,但更重要的是,因為我是做攝像頭方面的app,所以播放視訊不可避免,這就導致橫豎屏切換很重要,說到這裡,就自然的不得不提到ViewModel的一個非常重要之特性。\ 首先,我們先了解一下,當手機橫豎屏旋轉時,Activity是會被重新建立的,這也表明存放在Activity的資料也會丟失,而ViewModel於=與Activity的生命週期不一樣,它能保證手機螢幕旋轉時不會被重新建立,只有當Activity退出時而一起銷燬,這也就導致了ViewModel中可以用來保持介面上的資料從而不被旋轉螢幕時丟失。
二、基本用法
介紹完它的作用與特性,我們來看看它是怎麼用的。\ 首先Jetpack元件通常在AndroidX庫形式釋出,所以常用元件會在建立專案之時就自動包含進去,但想要使用ViewModel,則需要額外在gradle中新增依賴,如下:
Kotlin
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"
新增好依賴後就可以使用,但需要注意的是,良好的程式設計寫法是給每一個Activity和Fragment都建立對應的ViewModel,如下:
Kotlin
class MainView :ViewModel() {
}
```Kotlin package com.example.myapplication
import android.os.Bundle import android.os.PersistableBundle import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var viewModel: MainViewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
viewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
}
} ``` 主要就是這樣新增到我們的Activity上。
小結
下一節我們將具體分析程式碼,看看ViewModel如何大放光彩!
- 安卓開發一年技術小結——安卓開發技術整理
- 安卓Kotlin開發學習——接著看高階函式
- 兔兔按鈕——安卓懸浮按鈕
- 兔兔進度條Plus——SeekBar充當Progress
- 安卓基礎開發——ReentrantLock的簡單使用
- 安卓開發基礎——使用RecyclerView
- 安卓開發基礎(Java)——TextView的使用
- 安卓開發基礎——弱引用的使用
- 安卓開發基礎——實現音訊檔案的播放
- 讓UI忙碌的安卓Lottie動畫渲染庫(二)
- 強大而靈活的RecyclerView Adapter——BRVAH(框架引入與BaseQuickAdapter使用篇)
- 安卓語言基礎之Kotlin的面向物件程式設計
- 安卓語言基礎之Kotlin高階函式——Lambda表示式(二)
- 大放光彩的安卓Jetpack元件-ViewModel(一)
- 安卓語言基礎之Kotlin高階函式——Lambda表示式(一)
- 安卓開發必備——build.gradle檔案初探(一)
- 安卓開發學Flutter——Dart語法的一些注意點(第二篇)
- 簡單易用的安卓SharedPreferences儲存(資料儲存系列)
- 安卓開發基礎技術——WebView載入網頁
- 原汁原味的安卓檔案儲存(資料儲存系列)