一個詭異的 Pulsar InterruptedException 異常、瀏覽器工作原理 | 每日掘金第181期

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  • 【本期每日掘金】亮點:
  • 如何在canvas中模擬css的背景圖片樣式
  • 2023年再不會動態代理,就要被淘汰了
  • 從 B 站出發,用 Chrome devTools performance 分析頁面如何渲染
  • 你見過java程式自毀(kill)嗎?我踩過
  • 視角拉高,系統性地梳理下Gradle
  • ……

篩選規則:文章釋出時間在本期「每日掘金」釋出時間的 1-3 天內,且符合社群推薦標準,也會同步釋出在掘金相關技術社群。

今日主理人

本期每日掘金由  丘山子  負責製作,需要投稿每日掘金請私信我的助理 小嶽

PS:主理人目前正在招募中,有感興趣的掘友們可以聯絡Captain

每日干貨

主理人們會對近期(1-3 天)社群深度技術好文進行挖掘和篩選,優質的技術文章有機會出現在下方列表,排名不分先後。

『前端』

在這個系列中,我們將討論導航、獲取資料、解析和渲染等步驟,並希望能使你對這些概念更清晰。

SREWorks前端低程式碼元件生態演進:monorepo架構重構和遠端元件載入實踐

雖然我不懂Vue的內部實現,但是我知道有問題上nextTick就對了,你天天上nextTick,那麼nextTick為什麼可以讓你這麼爽你就不好奇嗎?

讀完本文,你還可以順便複習一下canvas的drawImage方法,以及css背景設定的幾個屬性的用法。

頁面是如何渲染的?通常會得到“解析 HTML、css 合成 Render Tree,就可以渲染了”的回答。但是具體都做了些什麼,卻很少有人細說,我們今天就從 Chrome 的效能工具開始,具體看看一個頁面是如何進行渲染的,以及進行頁面優化時需要關注哪些指標。

以“老二次元”網站 bilibili 為例,我們將通過分析 performance 面板,串聯起 Chrome 頁面渲染流程,以及頁面的部分量化指標的含義,來看頁面具體是如何渲染的。

『後端』

最近這段時間,想給大家分享一下設計模式的一些用法以及在專案中怎麼運用。

設計模式是軟體設計中常見問題的典型解決方案。 它們就像能根據需求進行調整的預製藍圖, 可用於解決程式碼中反覆出現的設計問題。

今天就拿其中一個問題來分析,使用策略模式來解決問題,沒有了解過策略模式或者長時間不用已經忘了策略模式的小夥伴先來簡單瞭解一下策略模式吧。

今天收到業務團隊反饋線上有個應用往 Pulsar 中傳送訊息失敗了,經過日誌檢視得知是傳送訊息時候丟擲了 java.lang.InterruptedException 異常。

和業務溝通後得知是在一個 gRPC 介面中觸發的訊息傳送,大約持續了半個小時的異常後便恢復正常了,這是整個問題的背景。

  • 今天,興致勃勃想登陸線上音樂聽聽周董的《稻香》,結果,發現請求音樂介面失敗(音樂部落格是由java服務提供的第三方服務),於是馬上進入伺服器看下日誌,進行了排查之路。

Spring 中,最重要的應該當屬 IOCAOP 了,IOC 的原始碼流程還比較簡單,但 AOP 的流程就較為抽象了。

其中,AOP 中代理模式的重要性不言而喻,但對於沒了解過代理模式的人來說,痛苦至極

於是,我就去看了動態代理的實現,發現網上大多數文章講的都是不清不楚,甚至講了和沒講似的,讓我極其難受

本著咱們方向主打的就是原始碼,直接從從原始碼角度講述一下 代理模式

同類的業務、同樣的功能,怎麼就你能寫出來那麼多if else。

很多時候你寫出來的if else都是沒有考慮使用設計模式優化,今天介紹一下設計模式中的橋接模式。

『移動端』

Android Studio預設的構建工具為Gradle。在使用Gradle的過程中會碰到一些概念,理清他們的含義關係對我們使用和深入理解Gradle至關重要。

這一章節我們先講解第一部分:so 庫申請的記憶體優化。不過,如果你完全沒有 Native 開發經驗,學習起來可能會有一定的難度,但只要你耐心多看幾遍,肯定能吸收並理解。

趣味碼上掘金分享

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