UML用例規約-村棍cungun

語言: CN / TW / HK

用例規約:
用例圖只是在總體上大致描述了系統所提供的各種服務,讓人們對系統有一個總體的認識。但對於每一個用例,還需要詳細地描述資訊,以便讓別人對於整個系統由更加詳細的瞭解,這些資訊包含在用例規約(Use Case Specification)中。

簡要說明(Brief Description)
簡要說明是指對用例作用和目的的簡要描述。
事件流(Flow Event)
事件流包括基本流和備選流。基本流描述的是遊戲用例的基本流程,是指用例“正常”執行時的場景。備選流描述的時用例執行過程中可能發生的異常和偶爾發生的情況。
用例場景(Use-Case Scenario)
同一個用例在實際執行的時候會有很多不同的情況發生,稱之為用例場景,也可以說用例場景就是用例的例項,用例場景包括成功用例場景和失敗場景。
特殊需求(Sepcial Requirement)
特殊需求是指一個用例的非功能性需求和設計約束。特殊需求通常時非功能性需求,包括可靠性、效能、可用性和可擴充套件性等。
前置條件(Pre-Condition)
前置條件是指執行用例之間系統必須所處的狀態。例如,前置條件是要求使用者有訪問的許可權,或是要求某個用例必須已經執行完。
後置條件(Post-Condition)
後置條件是指用例執行完畢後系統可能處於的一組狀態。例如,要求在某個用例執行完後,必須執行另一個用例。