淺談Android熱更新的前因後果
作者:Petterp 連結:https://juejin.cn/post/6968827359197659166
什麼是熱修復?它可以幫我解決什麼問題?
其實簡單來說,熱修復就是一種動態載入技術,比如你線上某個產品此時出現了bug:
傳統流程:debug->測試->釋出新版 ->使用者安裝(各平臺稽核時間不一,而且使用者需要手動下載或者更新) 整合熱修復情況下:dubug->測試->推送補丁->自動下載補丁修復 (使用者不知情況,自動下載補丁並修復)
對比下來,我們不難發現,傳統流程存在這幾大弊端:
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發版代價大
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使用者下載安裝的成本過高
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bug修復不及時,取決於各平臺的稽核時間等等
熱修復產生背景?
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app發版成本高
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用H5整合某些經常變動的業務邏輯,但這種方案需要學習成本,而且對於無法轉為H5形式的程式碼仍舊是無法修復;
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Instant Run
上面三個原因中,我們主要來談一下 Instant Run:
Android Studio2.0時,新增了一個 Instant Run的功能,而各大廠的熱修復方案,在程式碼,資源等方面的實現都是很大程度上參考了Instant Run的程式碼。所以可以說 Instant Run 是推進Android 熱修復的主因。
那Instant Run內部是如何做到這一點呢?
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構建一個新的 AssetManager(資源管理框架),並通過反射呼叫這個 addAssetPath,把這個完整的新資源加入到 AssetManager中,這樣就得到了一個含有所有新資源的 AssetManager.
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找到所有之前引用到原有AssetManager的地方,通過反射,把引用出替換為新的AssetManager.
參考自 <深入探索Android熱修復技術原理>
熱修復的原理是什麼?
我們都知道熱修復都相當於動態載入,那麼動態載入到底動態在哪裡了呢。
說到這個就躲不過一個關鍵點 ClassLoader(類載入器) ,所以我們先從Java開始。

我們都知道Java的類載入器有四種,分別為:
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Bootstarp ClassLoader
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Extension ClassLoader
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App ClassLoader 載入應用ClassLoader
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Custom ClassLoader 載入自己的class檔案
類載入過程如下:
過程:載入-連線(驗證-準備-解析)-初始化
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載入 將類的資訊(位元組碼)從檔案中獲取並載入到JVM的記憶體中
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連線 驗證:檢查讀入的結構是否符合JVM規範 準備:分配一個結構來儲存類的資訊 解析:將類的常量池中的所有引用改變成直接引用
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初始化 執行靜態初始化程式,把靜態變數初始化成指定的值
其中用到的三個主要機制:
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雙親委託機制
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全盤負責機制
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快取機制
其實後面的兩個機制都是主要從雙親委託機制延續而來。
在說明了Java 的ClassLoader之後,我們接下來開始Android的ClassLoader,不同於Java的是,Java中的ClassLoader可以載入 jar 檔案和 Class檔案,而Android中載入的是Dex檔案,這就需要重新設計相關的ClassLoader類。所以Android 的ClassLoader 我們會說的詳細一點

原始碼解析
在這裡,順便提一下,這裡貼的程式碼版本是Android 9.0,在8.0以後,PathClassLoader和DexClassLoader並沒有什麼區別,因為唯一的一個區別引數 optimizedDirectory已經被廢棄。
首先是 loadClass,也就是我們類載入的核心方法方法:
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { // First, check if the class has already been loaded //查詢當前類是否被載入過 Class<?> c = findLoadedClass(name); if (c == null) { try { if (parent != null) { //檢視父載入器是否載入過 c = parent.loadClass(name, false); } else { //如果沒有載入過,呼叫根載入器載入,雙親委託模式的實現 c = findBootstrapClassOrNull(name); } } catch (ClassNotFoundException e) { // ClassNotFoundException thrown if class not found // from the non-null parent class loader } //找到根載入器依然為null,只能自己載入了 if (c == null) { // If still not found, then invoke findClass in order // to find the class. c = findClass(name); } } return c; }
這裡有個問題,JVM雙親委託機制可以被打破嗎?先保留疑問。
我們主要去看他的 findClass方法
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException { throw new ClassNotFoundException(name); }
這個方法是一個null實現,也就是需要我們開發者自己去做。
從上面基礎我們知道,在Android中,是有 PathClassLoader和 DexClassLoader,而它們又都繼承與 BaseDexClassLoader,而這個BaseDexClassLoader又繼承與 ClassLoader,並將findClass方法交給子類自己實現,所以我們從它的兩個子類 PathClassLoader和 DexClassLoader入手,看看它們是怎麼處理的。
這裡礙於Android Studio無法檢視相關具體實現原始碼,所以我們從原始碼網站上查詢:
PathClassLoader
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader { public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) { super(dexPath, null, null, parent); } // dexPath: 需要載入的檔案列表,檔案可以是包含了 classes.dex 的 JAR/APK/ZIP,也可以直接使用 classes.dex 檔案,多個檔案用 “:” 分割 // librarySearchPath: 存放需要載入的 native 庫的目錄 // parent: 父 ClassLoader public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent) { super(dexPath, null, librarySearchPath, parent); } }
由註釋看可以發現PathClassLoader被用來載入本地檔案系統上的檔案或目錄,因為它呼叫的 BaseDexClassLoader的第二個引數為null,即未傳入優化後的Dex檔案。
注意:Android 8.0之後,BaseClassLoader第二個引數為(optimizedDirectory)為null,所以DexClassLoader與PathClassLoader並無區別
DexClassLoader

public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader { // dexPath: 需要載入的檔案列表,檔案可以是包含了 classes.dex 的 JAR/APK/ZIP,也可以直接使用 classes.dex 檔案,多個檔案用 “:” 分割 // optimizedDirectory: 存放優化後的 dex,可以為空 // librarySearchPath: 存放需要載入的 native 庫的目錄 // parent: 父 ClassLoader public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) { super(dexPath, null, librarySearchPath, parent); } }
DexClassLoader用來載入jar、apk,其實還包括zip檔案或者直接載入dex檔案,它可以被用來執行未安裝的程式碼或者未被應用載入過的程式碼,也就是我們修復過的程式碼。
注意:Android 8.0之後,BaseClassLoader第二個引數為(optimizedDirectory)為null,所以DexClassLoader與PathClassLoader並無區別
從上面我們可以看到,它們都繼承於BaseDexClassLoader,並且它們真正的實現行為都是呼叫的父類方法,所以我們來看一下BaseDexClassLoader.
BaseDexClassLoader
public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader { private static volatile Reporter reporter = null; //核心關注點 private final DexPathList pathList; BaseDexClassLoader 建構函式有四個引數,含義如下: // dexPath: 需要載入的檔案列表,檔案可以是包含了 classes.dex 的 JAR/APK/ZIP,也可以直接使用 classes.dex 檔案,多個檔案用 “:” 分割 // optimizedDirectory: 存放優化後的 dex,可以為空 // librarySearchPath: 存放需要載入的 native 庫的目錄 // parent: 父 ClassLoader public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) { //classloader,dex路徑,目錄列表,內部資料夾 this(dexPath, optimizedDirectory, librarySearchPath, parent, false); } public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent, boolean isTrusted) { super(parent); this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, librarySearchPath, null, isTrusted); if (reporter != null) { reportClassLoaderChain(); } } ... public BaseDexClassLoader(ByteBuffer[] dexFiles, ClassLoader parent) { // TODO We should support giving this a library search path maybe. super(parent); this.pathList = new DexPathList(this, dexFiles); } //核心方法 @Override protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException { //異常處理 List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>(); //這裡也只是一箇中轉,關注點在 DexPathList Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions); if (c == null) { ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException( "Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList); for (Throwable t : suppressedExceptions) { cnfe.addSuppressed(t); } throw cnfe; } return c; } ... }
從上面我們可以發現,BaseDexClassLoader其實也不是主要處理的類,所以我們繼續去查詢 DexPathList.
DexPathList
final class DexPathList { //檔案字尾 private static final String DEX_SUFFIX = ".dex"; private static final String zipSeparator = "!/"; ** class definition context */ private final ClassLoader definingContext; //內部類 Element private Element[] dexElements; public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath, String librarySearchPath, File optimizedDirectory) { this(definingContext, dexPath, librarySearchPath, optimizedDirectory, false); } DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath, String librarySearchPath, File optimizedDirectory, boolean isTrusted) { if (definingContext == null) { throw new NullPointerException("definingContext == null"); } if (dexPath == null) { throw new NullPointerException("dexPath == null"); } if (optimizedDirectory != null) { if (!optimizedDirectory.exists()) { throw new IllegalArgumentException( "optimizedDirectory doesn't exist: " + optimizedDirectory); } if (!(optimizedDirectory.canRead() && optimizedDirectory.canWrite())) { throw new IllegalArgumentException( "optimizedDirectory not readable/writable: " + optimizedDirectory); } } this.definingContext = definingContext; ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>(); // save dexPath for BaseDexClassLoader //我們關注這個 makeDexElements 方法 this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory, suppressedExceptions, definingContext, isTrusted); this.nativeLibraryDirectories = splitPaths(librarySearchPath, false); this.systemNativeLibraryDirectories = splitPaths(System.getProperty("java.library.path"), true); List<File> allNativeLibraryDirectories = new ArrayList<>(nativeLibraryDirectories); allNativeLibraryDirectories.addAll(systemNativeLibraryDirectories); this.nativeLibraryPathElements = makePathElements(allNativeLibraryDirectories); if (suppressedExceptions.size() > 0) { this.dexElementsSuppressedExceptions = suppressedExceptions.toArray(new IOException[suppressedExceptions.size()]); } else { dexElementsSuppressedExceptions = null; } } static class Element { //dex檔案為null時表示 jar/dex.jar檔案 private final File path; //android虛擬機器檔案在Android中的一個具體實現 private final DexFile dexFile; private ClassPathURLStreamHandler urlHandler; private boolean initialized; /** * Element encapsulates a dex file. This may be a plain dex file (in which case dexZipPath * should be null), or a jar (in which case dexZipPath should denote the zip file). */ public Element(DexFile dexFile, File dexZipPath) { this.dexFile = dexFile; this.path = dexZipPath; } public Element(DexFile dexFile) { this.dexFile = dexFile; this.path = null; } public Element(File path) { this.path = path; this.dexFile = null; } public Class<?> findClass(String name, ClassLoader definingContext, List<Throwable> suppressed) { //核心點,DexFile return dexFile != null ? dexFile.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed) : null; } /** * Constructor for a bit of backwards compatibility. Some apps use reflection into * internal APIs. Warn, and emulate old behavior if we can. See b/33399341. * * @deprecated The Element class has been split. Use new Element constructors for * classes and resources, and NativeLibraryElement for the library * search path. */ @Deprecated public Element(File dir, boolean isDirectory, File zip, DexFile dexFile) { System.err.println("Warning: Using deprecated Element constructor. Do not use internal" + " APIs, this constructor will be removed in the future."); if (dir != null && (zip != null || dexFile != null)) { throw new IllegalArgumentException("Using dir and zip|dexFile no longer" + " supported."); } if (isDirectory && (zip != null || dexFile != null)) { throw new IllegalArgumentException("Unsupported argument combination."); } if (dir != null) { this.path = dir; this.dexFile = null; } else { this.path = zip; this.dexFile = dexFile; } } ... } ... //主要作用就是將 我們指定路徑中所有檔案轉化為DexFile,同時存到Eelement陣列中 //為什麼要這樣做?目的就是為了讓findClass去實現 private static Element[] makeDexElements(List<File> files, File optimizedDirectory, List<IOException> suppressedExceptions, ClassLoader loader, boolean isTrusted) { Element[] elements = new Element[files.size()]; int elementsPos = 0; //遍歷所有檔案 for (File file : files) { if (file.isDirectory()) { //如果存在資料夾,查詢資料夾內部查詢 elements[elementsPos++] = new Element(file); //如果是檔案 } else if (file.isFile()) { String name = file.getName(); DexFile dex = null; //判斷是否是dex檔案 if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) { // Raw dex file (not inside a zip/jar). try { //建立一個DexFile dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory, loader, elements); if (dex != null) { elements[elementsPos++] = new Element(dex, null); } } catch (IOException suppressed) { System.logE("Unable to load dex file: " + file, suppressed); suppressedExceptions.add(suppressed); } } else { try { dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory, loader, elements); } catch (IOException suppressed) { /* * IOException might get thrown "legitimately" by the DexFile constructor if * the zip file turns out to be resource-only (that is, no classes.dex file * in it). * Let dex == null and hang on to the exception to add to the tea-leaves for * when findClass returns null. */ suppressedExceptions.add(suppressed); } if (dex == null) { elements[elementsPos++] = new Element(file); } else { elements[elementsPos++] = new Element(dex, file); } } if (dex != null && isTrusted) { dex.setTrusted(); } } else { System.logW("ClassLoader referenced unknown path: " + file); } } if (elementsPos != elements.length) { elements = Arrays.copyOf(elements, elementsPos); } return elements; } --- private static DexFile loadDexFile(File file, File optimizedDirectory, ClassLoader loader, Element[] elements)throws IOException { //判斷可複製資料夾是否為null if (optimizedDirectory == null) { return new DexFile(file, loader, elements); } else { //如果不為null,則進行解壓後再建立 String optimizedPath = optimizedPathFor(file, optimizedDirectory); return DexFile.loadDex(file.getPath(), optimizedPath, 0, loader, elements); } } ----- public Class<?> findClass(String name, List<Throwable> suppressed) { //遍歷初始化好的DexFile陣列,並由Element呼叫 findClass方法去生成 for (Element element : dexElements) { // Class<?> clazz = element.findClass(name, definingContext, suppressed); if (clazz != null) { return clazz; } } if (dexElementsSuppressedExceptions != null) { suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions)); } return null; }
上面的程式碼有點複雜,我摘取了其中一部分我們需要關注的點,便於我們進行分析:
在BaseDexClassLoader中,我們發現最終載入類的是由 DexPathList 來進行的,所以我們進入了 DexPathList 這個類中,我們可以發現 在初始化的時候,有一個關鍵方法需要我們注意 makeDexElements。而這個方法的主要作用就是將 我們指定路徑中所有檔案轉化為 DexFile ,同時存到 Eelement 陣列中。
而最開始呼叫的 DexPathList中的findClass() 反而是由Element 呼叫的 findClass方法,而Emement的findClass方法中實際上又是 DexFile 呼叫的 loadClassBinaryName 方法,所以帶著這個疑問,我們進入 DexFile這個類一查究竟。
DexFile
public final class DexFile { * If close is called, mCookie becomes null but the internal cookie is preserved if the close failed so that we can free resources in the finalizer. / @ReachabilitySensitive private Object mCookie; private Object mInternalCookie; private final String mFileName; ... DxFile(String fileName, ClassLoader loader, DexPathList.Element[] elements) throws IOException { mCookie = openDexFile(fileName, null, 0, loader, elements); mInternalCookie = mCookie; mFileName = fileName; //System.out.println("DEX FILE cookie is " + mCookie + " fileName=" + fileName); } //關注點在這裡 public Class loadClassBinaryName(String name, ClassLoader loader, List<Throwable> suppressed) { return defineClass(name, loader, mCookie, this, suppressed); } // private static Class defineClass(String name, ClassLoader loader, Object cookie, DexFile dexFile, List<Throwable> suppressed) { Class result = null; try { //這裡呼叫了一個 JNI層方法 result = defineClassNative(name, loader, cookie, dexFile); } catch (NoClassDefFoundError e) { if (suppressed != null) { suppressed.add(e); } } catch (ClassNotFoundException e) { if (suppressed != null) { suppressed.add(e); } } return result; } private static native Class defineClassNative(String name, ClassLoader loader, Object cookie, DexFile dexFile) throws ClassNotFoundException, NoClassDefFoundError;
我們從 loadClassBinaryName 方法中發現,呼叫了 defineClass 方法,最終又呼叫了 defineClassNative 方法,而 defineClassNative 方法是一個JNI層的方法,所以我們無法得知具體如何。但是我們思考一下,從開始的 BaseDexClassLoader一直到現在的 DexFile,我們一直從入口找到了最底下,不難猜測,這個 defineClassNative 方法內部就是 C/C++幫助我們以位元組碼或者別的生成我們需要的 dex檔案,這也是最難的地方所在。
最後我們再用一張圖來總結一下Android 中類載入的過程。

在瞭解完上面的知識之後,我們來總結一下,Android中熱修復的原理?
Android中既然已經有了DexClassLoader和 PathClassLoader,那麼我在載入過程中直接替換我自己的Dex檔案不就可以了,也就是先載入我自己的Dex檔案不就行了,這樣不就實現了熱修復。
熱修復的注意事項
有了熱修復,我們就可以為所欲為了嗎?
開始講騷話:
並不是,熱修復受限於各種機型裝置,而且也有失敗的可能性,所以我們開發者,對於補丁包同樣也要抱有敬畏之心。
對於熱修復同樣也由於嚴格的過程,但是我們日常開發至少要保證以下幾點:
debug-> 打補丁包->開發裝置測試->灰度下發(條件下發)->全量下發
下面針對我開發中遇到的問題,給出解決方案。
熱修復與多渠道
多渠道打包使用 美團 的一鍵打包方案。補丁包的話,其實並不會影響,因為補丁包一般改動的程式碼相同,但前提是需要保證我們每個渠道基準包沒問題。如果改動程式碼有區別,那就需要針對這個渠道單獨打補了。
自動化構建與熱修復
Android開發一般集成了 Jenkins 或者別的自動化打包工具,我們一般基準包都在 app/build/bakApk目錄下,所以我們可以通過編寫 shell 命令,在jenkins中打包時,將生成的基準包移動到一個特定的資料夾即可。tinker,Sophix都是支援伺服器後臺的,所以我們也可以通過自動化構建工具上傳補丁包,如果相應的熱修復框架不支援伺服器管理的話,那麼可以將補丁包上傳的指定的資料夾,然後我們app開啟時,訪問我們的伺服器介面下拉最新的補丁包,然後在service中合成。不過 Tinker(bugly) , Sophix 都是支援後臺管理,所以具體使用那種方案我們自行選擇。
關於熱修復的到這裡就基本寫完了,散散落落居然寫了這麼多,其實難的不是熱修復,而是Android中類載入的過程及一些基礎相關知識,理解了這些,我們才能真正明白那些優秀的框架到底是怎樣去修復的。
如果本文有幫到你的地方,不勝榮幸。如果有什麼地方有錯誤或者疑問,也歡迎大家提出。
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