PHP控制反轉(IOC)和依賴注入(DI)
先看一個例子:
<?php
class A
{
public $b;
public $c;
public function A()
{
//TODO
}
public function Method()
{
$this->b=new B();
$this->c=new C();
$this->b->Method();
$this->c->Method();
//TODO
}
}
class B
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}
class C
{
public function C()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'c';
}
}
$a=new A();
$a->Method();
?>
上面程式碼,我們很容易理解一句話:
A類依賴B類和C類
也就是說,如果今後開發過程中,要對B類或者C類修改,一旦涉及函式改名,函式引數數量變動,甚至整個類結構的調整,我們也要對A類做出相應的調整,A類的獨立性喪失了,這在開發過程中是很不方便的,也就是我們說的“牽一髮動全身”,如果兩個類是兩個人分別寫的,矛盾往往就在這個時候產生了。。。
萬一真的要改動B類和C類,有沒有辦法,可以不去改動或者儘量少改動A類的程式碼呢?這裡要用到控制反轉。
高層模組不應該依賴於底層模組,兩個都應該依賴抽象。
控制反轉(IOC)是一種思想,依賴注入(DI)是實施這種思想的方法。
第一種方法叫做:構造器注入(這種方法也不推薦用,但比不用要好)
class A
{
public $b;
public $c;
public function A($b,$c)
{
$this->b=$b;
$this->c=$c;
}
public function Method()
{
$this->b->Method();
$this->c->Method();
}
}
客戶端類這樣寫:
$a=new A(new B(),new C());
$a->Method();
A類的構造器依賴B類和C類,通過構造器的引數傳入,至少實現了一點,就是B類物件b和C類物件c的建立都移至了A類外,所以一旦B類和C類發生改動,A類無需做修改,只要在client類裡改就可以了
假如有一天,我們需要擴充B類,做兩個B類的子類
class B
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}
class B1 extends B
{
public function B1()
{
//TODO
}
public function Method()
{
echo 'b1';
}
}
class B2 extends B
{
public function B2()
{
//TODO
}
public function Method()
{
echo 'b2';
}
}
也很簡單,客戶端類這麼寫:
$a=new A(new B2(),new C());
$a->Method();
所以A類是不用關心B類到底有哪些個子類的,只要在客戶端類關心就可以了。
第二種方法叫做:工廠模式注入(推薦使用)
class Factory
{
public function Factory()
{
//TODO
}
public function create($s)
{
switch($s)
{
case 'B':
{
return new B();
break;
}
case 'C':
{
return new C();
break;
}
default:
{
return null;
break;
}
}
}
}
我們A類程式碼改為:
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
class A
{
public $b;
public $c;
public function A()
{
//TODO
}
public function Method()
{
$f=new Factory();
$this->b=$f->create('B');
$this->c=$f->create('C');
$this->b->Method();
$this->c->Method();
//TODO
}
}
其實已經解耦了一小部分,至少如果B類和C類的建構函式要是發生變化,比如修改函式引數等,我們只需要改Factory類就可以了。
抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象。
把B類和C類中的方法再抽象出來,做一個介面
interface IMethod
{
public function Method();
}
這樣,A類中的b變數和b變數和c變數就不再是一個具體的變量了,而是一個抽象型別的變數,不到執行那一刻,不知道他們的Method方式是怎麼實現的。
class B implements IMethod
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}
class C implements IMethod
{
public function C()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'c';
}
}
總結:
1.我們把A類中的B類物件和C類物件的建立移至A類外
2.原本A類依賴B類和C類,現在變成了A依賴Factory,Factory依賴B和C。
以上內容希望幫助到大家,更多PHP大廠PDF面試文件,PHP進階架構視訊資料,PHP精彩好文免費獲取可以關注公眾號:PHP開源社群,或者訪問:
- 基於Nginx的負載均衡原理與實戰
- PHP控制反轉(IOC)和依賴注入(DI)
- 深入理解PHP7核心之Reference
- php中類的不定引數使用示例
- php單例模式的常見應用場景
- laravel 配置MySQL讀寫分離
- PHP的垃圾回收機制(建議收藏)
- 【shell指令碼】字串和陣列的使用
- PHP-FPM是什麼東東?
- PHP 編寫守護程序
- PHP命令列指令碼接收傳入引數的三種方式
- php專案中類的自動載入
- 複習下Linux去除重複項命令uniq
- 深入理解PHP核心:變數及資料型別
- Swoole協程與傳統fpm同步模式比較
- PHP中Session ID的實現原理
- 寫一手好SQL,該從哪裡入手最好?
- PHP命令列指令碼接收傳入引數的三種方式
- 使用 Shell 在多伺服器上批量操作
- PHP實現使用者異地登入提醒功能的方法