微軟 Xbox Game Pass 使用者超 2500 萬,今年有望創收 40 億美元
北京時間 1 月 19 日早間訊息,據報道, 微軟的遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass 獲得了超過 2500 萬名使用者 。與 2021 年 1 月報告的數字相比,該服務的使用者數量增加了 700 萬人。
Xbox Game Pass 的價格最低為每個月 10 美元,這項服務每個月都會給微軟帶來至少 2.5 億美元的營收。如果使用者數量保持不變的話,那麼 在 2022 年中,這項服務可能會給微軟創造接近 40 億美元的營收 。
Game Pass 在影片遊戲玩家中能夠獲得這樣的成功,是因為該服務以相對較低的金額,允許訂閱者使用 Xbox 和 PC 平臺上的大量優質遊戲。這個服務每個月的價格為 10 或 15 美元,即使你只想獲得一款遊戲,這個價格也是值得的。
當然,在價格方面也有一些例外的情況,例如介紹性訂閱的價格為首月 1 美元,而且該公司此前曾為訂閱服務提供過折扣價格。
即使算上這些例外,Game Pass 對微軟來說是一個明顯非常有利可圖的收入來源。這也是微軟願意花費數百億美元收購 Zenimax Media 等主要遊戲發行商,並計劃以 687 億美元收購動視的原因之一。
在完成與 Zenimax Media 的交易後不久,微軟就將後者的主要遊戲新增到了 Game Pass 遊戲庫之中,其中就包括《DOOM》和《德軍總部》(Wolfenstein)等。
與動視的交易似乎也是為了相同的目的。微軟 Xbox 業務負責人菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)在週二上午談到與動視的交易時表示:“我們將竭盡所能,將盡可能多的動視暴雪新增到 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 之中,包括新遊戲和動視暴雪的經典遊戲。”
這意味著,在不久之後,Game Pass 的使用者將可以以很低的價格享受《使命召喚》(Call of Duty)和《守望先鋒》(Overwatch)等遊戲大作。
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