微軟:Xbox Series S 將很快獲得記憶體和顯示卡效能提升

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IT之家 8 月 5 日訊息,微軟最近釋出了 2022 年 6 月遊戲開發工具包 (GDK),新版本帶來了大量新功能和改進。雖然發行說明主要是針對開發人員的技術術語,但該公司還發布了一段影片,解釋了一些效能計劃中的改進。

據微軟稱,最新的 6 月 GDK 將為售價 299 美元的 Xbox Series S 遊戲機帶來記憶體效能提升。Xbox Series S 比 Series X 便宜 200 美元,前者具有精簡的配置規格,其中還包括記憶體子系統。Xbox Series X 配備 16GB 記憶體(10GB @ 560GB / s,3.5GB @ 336GB / s), Xbox Series S 只有 10GB 記憶體,其中 8GB 為 224GB / s 頻寬,而剩下的 2GB 只支援 56GB / s 。 在 6 月 GDK 之後,Xbox Series S 的開發人員將有更多的記憶體可供使用。

微軟表示:

“Xbox Series S 開發人員現在可以使用數百兆位元組的額外記憶體。這使開發人員可以更好地控制記憶體,從而提高記憶體受限條件下的顯示卡效能。”

說到顯示卡,最新的 GDK 還對圖形虛擬地址分配進行了改進,以便可以利用最近在記憶體管理技術方面的一些增強功能。

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