微信微博B站之後,國內運營的遊戲也要求顯示使用者IP屬地了?

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GameLook報道/7月28日,由Cygames研發、雷霆遊戲發行的二次元彈球手遊《世界彈射物語》釋出更新公告,通知自7月29日遊戲更新後,將“依據相關法律法規要求”,在個人資料及檢視玩家資料資訊中加入IP屬地資訊。

無獨有偶,同一天有玩家發現,人氣手遊《奧比島:夢想國度》也開始在玩家個人資料頁面顯示IP屬地資訊,屬地由原先的“奧比星”變為具體的省市,如上海、浙江等,且無法修改。部分玩家好友中有海外玩家的,其屬地則被顯示為具體國家和地區。

在遊戲之前,多家網際網路平臺已經上線IP屬地功能。

今年4月,百家號、頭條、抖音、快手、知乎、小紅書、微博、微信公眾號相繼宣佈將顯示使用者釋出內容時的IP屬地。之後,加入IP屬地顯示的網際網路平臺進一步增多,B站在7月25日官宣公開顯示IP屬地,8月2日,QQ音樂也宣佈加入IP屬地顯示功能。

在《世界彈射物語》和《奧比島:夢想國度》之前,大部分玩家並沒有意識到,有一天IP屬地也會出現在遊戲中。

實際上,為了淨化網路環境,顯示IP屬地已經是大勢所趨,甚至是對網際網路平臺的基本要求。

6月27日,網信辦公佈《網際網路使用者賬號資訊管理規定》(下簡稱規定),其中第十二條明確要求:“網際網路資訊服務提供者應當在網際網路使用者賬號資訊頁面展示合理範圍內的網際網路使用者賬號的網際網路協議(IP)地址歸屬地資訊,便於公眾為公共利益實施監督。”

在附則中,《規定》用了“向用戶提供網際網路資訊釋出和應用平臺服務”來定義“網際網路資訊服務提供者”。儘管後續舉例中並未明確提及遊戲廠商,但仍使用了“包括但不限於”一詞覆蓋可能未詳盡的網際網路主體。

8月1日是《規定》正式實施的時間,這也是7月底出現首批上線IP屬地顯示功能的遊戲的主要背景。

網信辦相關負責人曾在答記者問中表示,《規定》的出臺是為了完善網路資訊保安和個人資訊保護制度,進一步劃定底線、紅線,維護網路空間良好生態。

網路遊戲無疑是網路空間的一部分。對於遊戲廠商而言,IP屬地顯示技術上實現並不困難,最大的門檻可能是早先設計UI時並未給IP屬地留有空間。此外,對於主管部門的認知,大部分遊戲廠商可能限於版署,因此對相關政策敏感性並不高,目前及時跟進上線IP屬地顯示功能的遊戲仍在少數。

不過相信隨著合規意識的提升,會有更多的遊戲廠商注意到上線IP屬地顯示功能的必要性,未來跟進的遊戲也會越來越多。

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