Kotlin 協程 Select:看我如何多路複用
前言
協程通訊三劍客:Channel、Select、Flow,上篇已經分析了Channel的深水區,本篇將會重點分析Select的使用及原理。
通過本篇文章,你將瞭解到:
- Select 的引入
- Select 的使用
- Invoke函式 的妙用
- Select 的原理
- Select 注意事項
1. Select 的引入
多路資料的選擇
序列執行
如今的二維碼識別應用場景越來越廣了,早期應用比較廣泛的識別SDK如zxing、zbar,它們各有各的特點,也存在識別不出來的情況,為了將兩者優勢結合起來,我們想到的方法是同一份二維碼圖片分別給兩者進行識別。
如下:
```kotlin
//從zxing 獲取二維碼資訊
suspend fun getQrcodeInfoFromZxing(bitmap: Bitmap?): String {
//模擬耗時
delay(2000)
return "I'm fish"
}
//從zbar 獲取二維碼資訊
suspend fun getQrcodeInfoFromZbar(bitmap: Bitmap?): String {
delay(1000)
return "I'm fish"
}
fun testSelect() {
runBlocking {
var bitmap = null
var starTime = System.currentTimeMillis()
var qrcoe1 = getQrcodeInfoFromZxing(bitmap)
var qrcode2 = getQrcodeInfoFromZbar(bitmap)
println("qrcode1=$qrcoe1 qrcode2=$qrcode2 useTime:${System.currentTimeMillis() - starTime} ms")
}
}
``` 檢視列印,最後花費的時間:
qrcode1=I'm fish qrcode2=I'm fish useTime:3013 ms
當然這是序列的方式效率比較低,我們想到了用協程來優化它。
協程並行執行
如下: ```kotlin fun testSelect1() { var bitmap = null; var starTime = System.currentTimeMillis() var deferredZxing = GlobalScope.async { getQrcodeInfoFromZxing(bitmap) }
var deferredZbar = GlobalScope.async {
getQrcodeInfoFromZbar(bitmap)
}
runBlocking {
//掛起等待識別結果
var qrcoe1 = deferredZxing.await()
//掛起等待識別結果
var qrcode2 = deferredZbar.await()
println("qrcode1=$qrcoe1 qrcode2=$qrcode2 useTime:${System.currentTimeMillis() - starTime} ms")
}
}
``` 檢視列印,最後花費的時間:
qrcode1=I'm fish qrcode2=I'm fish useTime:2084 ms
可以看出,花費時間明顯變少了。
與上個Demo 相比,雖然識別過程是放在協程裡並行執行的,但是在等待識別結果卻是序列的。我們引入兩個識別庫的初衷是哪個識別快就用哪個的結果,為了達成這個目的,傳統的方式是:
同時監聽並記錄識別結果的返回。
同時監聽多路結果
如下: ```kotlin fun testSelect2() { var bitmap = null; var starTime = System.currentTimeMillis() var deferredZxing = GlobalScope.async { getQrcodeInfoFromZxing(bitmap) }
var deferredZbar = GlobalScope.async {
getQrcodeInfoFromZbar(bitmap)
}
var isEnd = false
var result: String? = null
GlobalScope.launch {
if (!isEnd) {
//沒有結束,則繼續識別
var resultTmp = deferredZxing.await()
if (!isEnd) {
//識別沒有結束,說明自己是第一個返回結果的
result = resultTmp
println("zxing recognize ok useTime:${System.currentTimeMillis() - starTime} ms")
//標記識別結束
isEnd = true
}
}
}
GlobalScope.launch {
if (!isEnd) {
var resultTmp = deferredZbar.await()
if (!isEnd) {
//識別沒有結束,說明自己是第一個返回結果的
result = resultTmp
println("zbar recognize ok useTime:${System.currentTimeMillis() - starTime} ms")
isEnd = true
}
}
}
//檢測是否有結果返回
runBlocking {
while (!isEnd) {
delay(1)
}
println("recognize result:$result")
}
}
```
通過檢測isEnd 標記來判斷是否有某個模組返回結果。
結果如下:
- zbar recognize ok useTime:1070 ms
- recognize result:I'm fish
由於模擬設定的zbar 解析速度快,因此每次都是採納的是zbar的結果,所花費的時間大幅減少了,該結果符合預期。
Select 閃亮登場
雖說上個Demo結果符合預期,但是多了很多額外的程式碼、多引入了其它協程,並且需要子模組對標記進行賦值(對"isEnd"進行賦值),沒有達到解耦的目的。我們希望子模組的任務是單一且閉環的,如果能在一個函式裡統一檢測結果的返回就好了。
Select 就是為了解決多路資料的選擇而生的。
來看看它是怎麼解決該問題的:
```kotlin
fun testSelect3() {
var bitmap = null;
var starTime = System.currentTimeMillis()
var deferredZxing = GlobalScope.async {
getQrcodeInfoFromZxing(bitmap)
}
var deferredZbar = GlobalScope.async {
getQrcodeInfoFromZbar(bitmap)
}
runBlocking {
//通過select 監聽zxing、zbar 結果返回
var result = select
//監聽zbar
deferredZbar.onAwait { value->
"zbar result $value"
}
}
//執行到此,說明已經有結果返回
println("result from $result useTime:${System.currentTimeMillis() - starTime}")
}
}
``` 結果如下:
result from zbar result I'm fish useTime:1079
符合預期,同時可以看出:相比上個Demo,這樣寫簡潔了許多。
2. Select 的使用
除了可以監聽async的結果,Select 還可以監聽Channel的傳送方/接收方 資料,我們以監聽接收方資料為例:
```kotlin
fun testSelect4() {
runBlocking {
var bitmap = null;
var starTime = System.currentTimeMillis()
var receiveChannelZxing = produce {
//生產資料
var result = getQrcodeInfoFromZxing(bitmap)
//傳送資料
send(result)
}
var receiveChannelZbar = produce {
var result = getQrcodeInfoFromZbar(bitmap)
send(result)
}
var result = select<String> {
//監聽是否有資料傳送過來
receiveChannelZxing.onReceive {
value->"zxing result $value"
}
receiveChannelZbar.onReceive {
value->"zbar result $value"
}
}
println("result from $result useTime:${System.currentTimeMillis() - starTime}")
}
}
``` 結果如下:
result from zbar result I'm fish useTime:1028
不論是async還是Channel,Select 都可以監聽它們的資料,從而形成多路複用的效果。
在監聽協程裡呼叫select 表示式,表示式{}內宣告需要監聽的協程的資料,對於select 來說有兩種場景:
- 沒有資料,則select 掛起協程並等待直到其它協程資料準備完成後再次恢復select 所在的協程。
- 有資料,則select 正常執行並返回獲取的資料。
3. Invoke函式 的妙用
在分析Select 原理之前,需要弄明白invoke函式的原理。
對於Kotlin 類來說,都可以重寫其invoke函式。
kotlin
operator fun invoke():String {
return "I'm fish"
}
如上,重寫了SelectDemo裡的invoke函式,和普通成員函式一樣,我們可以通過物件呼叫它。
kotlin
fun main(args: Array<String>) {
var selectDemo = SelectDemo()
var result = selectDemo.invoke()
println("result:$result")
}
當然,可以進一步簡化:
kotlin
fun main(args: Array<String>) {
var selectDemo = SelectDemo()
var result = selectDemo()
println("result:$result")
}
這裡涉及到了kotlin的語法糖:物件居然可以像函式一樣呼叫。
作為函式,invoke 當然也可以接收高階函式作為引數:
```kotlin
operator fun invoke(block: (Int) -> String): String {
return block(3)
}
fun main(args: Array
4. Select 的原理
上篇分析過Channel,因此本篇趁熱打鐵,通過Select 監聽Channel資料的變化來分析其原理,為方便講解,我們先以監聽一個Channel的為例。
先從select 表示式本身入手。
```kotlin
fun testSelect5() {
runBlocking {
var starTime = System.currentTimeMillis()
var receiveChannelZxing = produce {
//傳送資料
send("I'm fish")
}
//確保channel 資料已經send
delay(1000)
var result = select<String> {
//監聽是否有資料傳送過來
receiveChannelZxing.onReceive { value ->
"zxing result $value"
}
}
println("result from $result useTime:${System.currentTimeMillis() - starTime}")
}
}
select 是掛起函式,因此協程執行到此有可能被掛起。
Select.kt
public suspend inline fun
receiveChannelZxing.onReceive
剛開始看的時候勢必以為onReceive是個函式,然而它是ReceiveChannel 裡的成員變數:
```kotlin
Channel.kt
public val onReceive: SelectClause1<E>
通過上一節的分析可知,關鍵是要找到SelectClause1 的invoke的實現。
kotlin
Select.kt
public interface SelectBuilder SelectClause1
.invoke(block: suspend (Q) -> R)
}
override fun SelectClause1
.invoke(block: suspend (Q) -> R) {
//SelectBuilderImpl 實現了 SelectClause1 的invoke函式
registerSelectClause1([email protected], block)
}
再看onReceive 的賦值:
kotlin
AbstractChannel.kt
final override val onReceive: SelectClause1
當呼叫receiveChannelZxing.onReceive{},實際上呼叫了SelectClause1.invoke(),而它裡面又呼叫了SelectClause1.registerSelectClause1(),最終呼叫了AbstractChannel.registerSelectReceiveMode。
AbstractChannel. registerSelectReceiveMode
```kotlin
AbstractChannel.kt
private fun
①
select 同時監聽多個值,若是有1個符合要求的資料返回了,那麼該isSelected 標記為true,當檢測到該標記為true時直接退出。
結合之前的Demo,zbar 已經識別出結果了,當select 檢測zxing的結果時直接返回。
②
```kotlin
AbstractChannel.kt
private fun 當select 時,發現Channel裡沒有資料,說明Channel還沒有開始send,因此構造了Node(ReceiveSelect)加入到Channel queue裡。當send資料時,會查詢queue裡是否有接收者等待,若有則呼叫Node(ReceiveSelect.completeResumeReceive):
kotlin
AbstractChannel.kt
override fun completeResumeReceive(value: E) {
block.startCoroutineCancellable(
if (receiveMode == RECEIVE_RESULT) ChannelResult.success(value) else value,
select.completion,
resumeOnCancellationFun(value)
)
}
``` block 被排程執行,最後會恢復select 協程的執行。
③
取出資料,並嘗試恢復send協程。
④
在③的基礎上,拿到資料後,直接執行block(此時並沒有切換執行緒進行排程)。
小結一下select 原理:
可以看出:
select 本身執行並不耗時,若最終沒有資料返回則掛起等待,若是有資料返回則不會掛起協程。
我們從頭再捋一下select 配合Channel 的原理:
雖然以Channel為例講解了select 原理,實際上async等結合select 原理大致差不多,重點都是利用了協程的掛起/恢復做文章。
5. Select 注意事項
如果select有多個數據同時到達,select 預設會選擇第一個資料,若想要隨機選擇資料,可做如下處理:
kotlin
var result = selectUnbiased<String> {
//監聽是否有資料傳送過來
receiveChannelZxing.onReceive { value ->
"zxing result $value"
}
}
想要知道select 還可以監聽哪些資料,可檢視該資料是否實現了SelectClauseX(X 表示0、1、2)。
以上即為Select 的原理及其使用,下篇將會進入協程的精華部分:Flow的運用,該部分內容較多,可能會分幾篇分析,敬請期待。
本文基於Kotlin 1.5.3,文中完整Demo請點選
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