用过这台骁龙8旗舰后,888瞬间就不香了

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首台骁龙 8 处理器的安卓旗舰,我们搞到了!

而且嚯,这台可是零售版哟,也能让大家更清楚了解,买到手的表现究竟如何。

作为一代骁龙 8 的首发机型,大家应该更关心摩托罗拉 edge X30 的性能以及在游戏中的实际表现,这当然也是本文的重点。

不过在此之前,我们还是看一下这台售价 2999 元的首发机型到底是如何打造的。

一代骁龙 8 的基本款

在一代骁龙 8 正式发布之前,就有许多消息说这颗芯片很贵,相关产品可能会迎来一波涨价。但是作为首发产品,摩托罗拉 edge X30 的 2999 元首发价,还是很香的。

究其原因,我认为摩托罗拉 edge X30 可能是骁龙 8 产品当中比较基础,主打高性价比的。

先从屏幕开始,它采用了一块 6.7 英寸 OLED 屏幕,分辨率 2400x1080,刷新率和触控采样率分别为 144/576 Hz,支持 10bit 色深、100% DCI-P3 色域以及 HDR 10+ 高动态范围内容。

它使用了类钻石排列,官方没说这块屏幕的供应商,盲猜应该是国产的。

FHD+ 让它与旗舰之间有些距离,不过在 144Hz 高刷新率的加持下,我认为这块屏很适合几个月后陆续推出的游戏手机产品。

摩托罗拉 edge X30 采用了侧面指纹的方案,不过需要注意的是,音量键位于电源键上方,而左侧是一枚功能按键。

影像方面,摩托罗拉 edge X30 的后置采用了 5000 万像素主摄 (OV50A40) +5000 万像素超广角 (S5KJN1SQ03) ,另外还有一个 200 万像素景深镜头。前置 6000 万像素摄像头 (OV60A40) ,有挖孔和屏下两个版本可选。

其中 OV50A40 对标今年放开的 IMX766,理论上要差一些。超广角摄像头 S5KJN1SQ03 见得不多,realme 的一些国外机型会采用。

不过在其他家都在往手机里放均热板和热管用于散热时,摩托罗拉 edge X30 只用了五层石墨散热模组,而且并没有将发热部分覆盖全。这未免让人对它的散热能力捏了一把汗,毕竟这关系到长时间游戏的稳定性。

整体来说,我认为摩托罗拉 edge X30 的用料对于骁龙 8 来说确实属于早期的基本款。如果能够改善一下散热的话,有成为一款游戏手机的潜力。

跑分与游戏测试

首先是安兔兔,在这里摩托罗拉 edge X30 在 20℃ 环境下以及冰箱跑分维持在 100 万左右,23℃ 环境下基本上就是 98-99 万了,比高通官方的 QRD 要低一些。

系统本身没有全局的高性能模式,但是在加入游戏模式列表,并且开启性能模式后,摩托罗拉 edge X30 的跑分只有 90 多万,甚至跑出过 80 万左右的分数,有可能是调校出了问题。

分别来看一下 CPU 与 GPU 的性能。在 GeekBench 5 当中,摩托罗拉 edge X30 单核在 1200 上下,多核在 3400-3500,1440P Aztec Ruins OpenGL 为 42FPS,Vulkan 为 44FPS,曼哈顿 3.1 为 157FPS,曼哈顿 3.0 为 225FPS。

与高通官方的 QRD 相比,摩托罗拉 edge X30 的 CPU 与 GPU 跑分都要低。我认为除了散热与调校问题,运行内存的频率可能也限制了它的性能表现。毕竟高通和联发科本次的两款工程机都采用了频率更高的 LPDDR5 内存,会让吞吐量与图形性能有一定提升。

我们这次使用《王者荣耀》以及《原神》两款游戏对摩托罗拉 edge X30 进行测试。

其中《王者荣耀》为 120FPS,超高分辨率,高清画质。《原神》则在最高预设的基础上,将帧率调成 60FPS,测试时的室温均为 23℃。

运行《王者荣耀》时,摩托罗拉 edge X30 基本上能维持在 120FPS,掉帧主要集中在中后期团战的时候,会降到 90 帧左右,卡顿不多。

而在运行《原神》时,摩托罗拉 edge X30 前 8-10 分钟左右能跑在 60FPS 上下,后面直到 30 分钟都会限制到 45FPS。在以 45FPS 运行时帧率还是十分稳定的,不过在打怪与快速切屏时还是会发生卡顿的现象。

经过两款游戏,以及一小时的视频播放,摩托罗拉 edge X30 的耗电情况如下。

可见在运行《原神》时它的耗电还是比较快的。电池容量 4500mAh 的一加 9RT 在相同的情况下半小时耗电 20%,而摩托罗拉 edge X30 的电池容量为 5000mAh。

Perfdog 记录的数据显示,摩托罗拉 edge X30 的平均功耗已经来到了 6.7W,而且最高已超过 13W。

接下来我又使用华为的测试工具,对两款游戏各半小时的运行状态进行了记录。

在运行《王者荣耀》时,摩托罗拉 edge X30 会多次调整 X2 大核的频率,在前期能让它跑满 3GHz 主频,后面会降到 2GHz 左右,此时它的频率已经低于运行在 2.2GHz 左右的 A710 中核。之后大核还会降低到 1.6GHz 甚至 1.3 GHz 上下,中核则会控制到 2GHz 以及 1.8GHz。

而在运行《原神》时,摩托罗拉 edge X30 则会采取另一种频率方案。此时 A510 小核以接近 1.8GHz 的频率超过中核与大核,X2 大核的频率超过 1.7GHz,A710 则会以 1.7GHz 以下的频率运行。在进行传送时,X2 大核会跑满 3GHz。

不过这时 X2 大核的负载会大幅提升,GPU 的负载也会经常超过 80%。相比之下在运行《王者荣耀》时,A710 的负载是相对较高的,GPU 的负载会更轻一些。

看来骁龙 8 的这颗 Adreno 730 虽然性能很强,功耗也确实很高。

总结一下,edge X30 的这颗骁龙 8 会在高 GPU 负载场景下大幅度限制 CPU 的频率,不过这时 X2 大核的负载会更高。而在 GPU 负载较小的场景下,会随着温度的上升逐渐降低 X2 大核与 A710 中核的频率,同时 A710 会有更大的负载。

所以这是一颗更难调校,并且更需要在散热堆料的产品。

至于大家比较关心的温度,摩托罗拉 edge X30 运行半小时《王者荣耀》后,正面与反面温度分别为 46.8℃ 与 45.6℃;运行半小时《原神》后,分别为 49.5℃ 以及 48℃,正面还出现过 50℃ 的情况。

需要注意的是,我们本次的测试环境室温为 23℃,如果运行的时间更长,或者在气温更高的环境下,机身温度会进一步上升。所以幸好摩托罗拉 edge X30 是在 12 月发布的,而不是两个月前。

作为性能测试的结尾,下面是摩托罗拉 edge X30 的部分 3DMark、PCMark 以及 AI 性能。整体来说就是 GPU 基本追平残血 A15,但是 AI 性能还是短板。

其他使用体验

从以上内容当中,可以看出来骁龙 8 的功耗与温度控制确实有些问题,但是 GPU 与 AI 的性能提升是实打实的。

除此之外,摩托罗拉 edge X30 的系统基于 Android 12,而且许多设计都符合谷歌官方的 Material You 风格,喜欢原生设计的话还可以考虑一下的。

至于后置摄像头的实拍效果,我们接下来直接看样张。

白天光线充足的环境下,摩托罗拉 edge X30 主摄成像质量还可以,不过超广角还是会出现偏色等问题。

▲ 1x 焦段

▲ 超广角

▲ 1x 焦段

▲ 超广角

▲ 微距镜头

夜间可以通过夜景模式显示出高光处的细节,但是天空会过曝。默认模式下虽然也会根据情况延长曝光时间,但是高光处理的会差一些。

简单来说,两个模式都有比较大的优化空间。

总结

毫无疑问,摩托罗拉 edge X30 是一代骁龙 8 的首发机型,也让我们看到了这颗芯片与高通骁龙 888 相比的性能提升。

但是谈到性能释放以及游戏体验,摩托罗拉 edge X30 确实表现平平。

我不想讨论那些与「工程芯片」有关的内容,但是骁龙 8 的能效确实不太好,而作为首款量产机型,摩托罗拉 edge X30 的散热与调校都不到位。

作为一款 3000 元价位的产品,摩托罗拉 edge X30 不仅是用上了接近原生设计的 Android 12 机型,也是最近几个月内相对便宜的骁龙 8 移动平台旗舰级。想要尝鲜芯片以及系统的话,还是可以买一台玩一玩的。

不过如果你想体验到更好的性能与游戏体验,进一步的本地化内容,以及拥有更高档位的屏幕、影像模组等,还是建议等等国内几个品牌的新品。

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