【自定义 View】一个易用且好看的阴影控件

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前言

Android 的界面绘制中,控件的阴影是我们经常会处理的一种界面元素,尤其会出现在按钮 Button 这种需要吸引用户关注点的控件上。Android 原生提供了控件的 Z 轴属性即 elevetion 供阴影效果,但是这个效果嘛,但凡是有一点想法的 UI 都不会满意的,比如我司的,就坚决不接受。

常见的问题比如不支持特定的阴影形状或大小,或不允许完全自定义阴影的颜色或透明度,切图是一种方式,但是自定义 View 绘制的效果会更好,毕竟切图会实实在在的造成 apk 包体积的增大,而且屏幕适配也会是一个潜藏的问题隐患。

结合我的经验,简单封装了一下,分享我目前使用的 ShadowView

使用

圆角矩形阴影

  1. 普通阴影

    ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <com.randalldev.shadowview.ShadowView
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/btn_target"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@id/btn_target"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/btn_target"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/btn_target"
        app:shadowBottomHeight="16dp"
        app:shadowCardColor="#FF7043"
        app:shadowColor="#FFEE58"
        app:shadowLeftHeight="16dp"
        app:shadowRadius="16dp"
        app:shadowRightHeight="16dp"
        app:shadowRound="8dp"
        app:shadowTopHeight="16dp" />
    
    <Button
        android:id="@+id/btn_target"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@android:color/transparent"
        android:paddingStart="40dp"
        android:paddingEnd="40dp"
        android:paddingTop="20dp"
        android:paddingBottom="20dp"
        android:text="target button"
        android:textColor="@color/purple_700"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    

    ```

    image.png

    抛开配色不谈,这个效果还可以吧

  2. 普通阴影 + 偏移

    xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout ··· app:shadowLeftHeight="16dp" app:shadowOffsetX="8dp" app:shadowOffsetY="4dp" app:shadowRadius="16dp" ··· </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

    image.png

圆形阴影

圆形阴影也可以认为是一种特殊的圆角矩形阴影,可以继续沿用圆角矩形的方式,或者添加 shadowShape 属性。

如果要使用圆角矩形的方式,需要事先确定目标控件的尺寸,这可能会遇到屏幕适配问题,所以我这里就直接演示使用 shadowShape 属性的方式

  1. 普通阴影 ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <Button
        android:id="@+id/btn_target"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="0dp"
        android:background="@android:color/transparent"
        android:padding="20dp"
        android:text="target button"
        android:textColor="@color/purple_700"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"
    ···
    

    ```

    image.png

    很简单吧,相比圆角矩形的配置,多了一个 shadowShape 但是少了很多尺寸的设置,只需要设置一个 shadowRaduis 即可。

    需要注意的是,我这里使用了 ConstrainLayoutratio 属性设置为 1:1 来实现一个正方形的目标控件,因为在绘制圆形时,是以控件的中心作为圆心来绘制的,如果不是正方形就可能出现问题了。

  2. 普通阴影 + 偏移

    ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    ···
    

    ```

    image.png

这个使用起来还是比较方便的吧,只需要目标控件设置 padding 留出足够的空间绘制阴影效果即可。

并且不需要再写 drawable 文件设置控件的背景了。

当然也不是没有缺陷,目前还是只能兼容圆角矩形和圆形。异形的暂时没用到,可能也不会去做支持。

实现

什么是阴影

首先,阴影是什么?

在真实世界中,阴影是物体遮挡住光源的光路出现的现象;在 Android View 体系中则是 Z 轴高度,Z 轴高度越高,阴影范围越大,颜色越深。

但是仅仅通过 elevetion 属性设置 Z 轴高度实现的阴影视效上往往只能说满足有无的问题,毕竟国内谁按照 MD 风格去设计界面啊。

image.png

那么,阴影是什么?

当我们自定义 View 去绘制阴影的时候,其实也可以是一圈从边缘向四周放射式扩散的渐变色层,从而造成一种视觉的阴影效果。

那偏移又是什么?

偏移其实就是表达光源的位置,偏移为 0,即光源在正中心光线直射,阴影效果是从边缘均匀的向四周逐渐变淡。

X 偏移为正,则光源在中心偏右,Y 偏移为正,则光源在中心偏下。 若为负数则相反。视觉上则会出现某一或两轴方向上的阴影区域偏少。

上代码

初始化

这段很简单,就是读取 attrs 属性,设置硬件加速

kotlin init { initView(context, attrs) //设置软件渲染类型,跟绘制阴影相关,后边会说 setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null) }

绘制阴影

这里创建了一个画笔 Paint 的实例,画笔的颜色是目标控件的背景色;绘制模式设置的是 FILL 表示填充模式,还有 STROKE 描边模式,FILL_AND_STROKE 描边加填充模式;AntiAlias 设置为 true 标识开启抗锯齿。

这里就是使用 PaintsetShadowLayer() 方法创建阴影效果,其中:

  • radius:阴影半径,值越大阴影越模糊,值为0时阴影消失。
  • dx:阴影在水平方向的偏移量,正值表示向右偏移,负值表示向左偏移。
  • dy:阴影在垂直方向的偏移量,正值表示向下偏移,负值表示向上偏移。
  • shadowColor:阴影颜色。

Canvas 可以理解为画布,基于 shadowShape 属性在画布上对应的绘制圆角矩形和圆形两种不同形状。

  • drawRoundRect() 用于在 Canvas 上绘制一个圆角矩形。该方法需要传递四个参数,分别是矩形左上角的 X 坐标,矩形左上角的 Y 坐标,矩形右下角的 X 坐标和矩形右下角的 Y 坐标。此外还需要提供两个额外参数,分别是圆角的 X 半径和 Y 半径。
  • canvas.drawCircle() 用于在 Canvas 上绘制一个圆形。该方法需要传递三个参数,分别是圆心的 X 坐标,圆心的 Y 坐标以及圆的半径。

创建一个 RectF,也就是一个矩形对象,表示一个浮点数精度的矩形。在绘制操作,比如指定绘制区域、裁剪画布等经常会用到。其构造函数包含4个浮点型成员变量:left、top、right、bottom,分别表示矩形左边界、上边界、右边界和下边界的坐标值。

kotlin override fun dispatchDraw(canvas: Canvas) { // 配置画笔 val shadowPaint = Paint() shadowPaint.color = shadowCardColor shadowPaint.style = Paint.Style.FILL shadowPaint.isAntiAlias = true val left = shadowLeftHeight.toFloat() val top = shadowTopHeight.toFloat() val right = (width - shadowRightHeight).toFloat() val bottom = (height - shadowBottomHeight).toFloat() // 配置阴影的范围,偏移,颜色 shadowPaint.setShadowLayer(shadowRadius.toFloat(), shadowOffsetX.toFloat(), shadowOffsetY.toFloat(), shadowColor) if (shadowShape == 0) { // 如果绘制圆角矩形的阴影,用 drawRoundRect val rectF = RectF(left, top, right, bottom) canvas.drawRoundRect(rectF, shadowRound.toFloat(), shadowRound.toFloat(), shadowPaint) } else { // 如果绘制圆形的阴影,用 drawCircle val radius = measuredHeight.toFloat() / 2 - shadowRadius canvas.drawCircle(measuredHeight.toFloat() / 2, measuredHeight.toFloat() / 2, radius, shadowPaint) } shadowPaint.utilReset() canvas.save() }

总结

Android 界面绘制中,阴影是常见的 UI 元素之一,而 Android 原生提供的 elevation 属性虽然可以实现阴影效果,但往往不能满足 UI 设计的要求。因此,自定义 View 绘制阴影的方式更为灵活和实用。本文介绍了 ShadowView,它可以方便地绘制圆角矩形和圆形的阴影,且支持颜色、透明度和阴影形状的自定义。此外,本文还提供了使用 ShadowView 绘制阴影的示例代码,可供读者参考和使用。通过使用 ShadowView,可以更加方便地实现复杂、美观的阴影效果,提高 Android 应用的用户体验。

参考文章

Android进阶:快速实现自定义阴影效果

ShadowView