Swift - LeetCode - 字符串中的第一个唯一字符
“我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第1篇文章,点击查看活动详情”
题目
给定一个字符串 s
,找到 它的第一个不重复的字符,并返回它的索引。如果不存在,则返回 -1
。
示例 1:
- 输入:
s = "leetcode"
- 输出:
0
示例 2:
- 输入:
s = "loveleetcode"
- 输出:
2
示例 3:
- 输入:
s = "aabb"
- 输出:
-1
方法一:使用哈希表存储频数
思路及解法
我们可以对字符串进行两次遍历。
在第一次遍历时,我们使用哈希映射统计出字符串中每个字符出现的次数。在第二次遍历时,我们只要遍历到了一个只出现一次的字符,那么就返回它的索引,否则在遍历结束后返回 −1。
代码
``` class Solution { func firstUniqChar(_ s: String) -> Int { var frequency: [Character : Int] = [:] for ch: Character in s { if nil != frequency[ch] { frequency[ch] = frequency[ch]! + 1 } else { frequency[ch] = 1 } }
var index: Int = 0
for ch: Character in s {
if nil != frequency[ch] && frequency[ch]! == 1{
return index
}
index += 1
}
return -1
}
} ```
复杂度分析
-
时间复杂度:$O(n)$,其中 $n$ 是字符串 $s$ 的长度。我们需要进行两次遍历。
-
空间复杂度:$O(|\Sigma|)$,其中 $\Sigma$ 是字符集,在本题中 $s$ 只包含小写字母,因此 $|\Sigma| \leq 26$。我们需要 $O(|\Sigma|)$ 的空间存储哈希映射。
方法二:使用哈希表存储索引
思路及解法
我们可以对方法一进行修改,使得第二次遍历的对象从字符串变为哈希映射。
具体地,对于哈希映射中的每一个键值对,键表示一个字符,值表示它的首次出现的索引(如果该字符只出现一次)或者 −1(如果该字符出现多次)。当我们第一次遍历字符串时,设当前遍历到的字符为 $c$,如果 $c$ 不在哈希映射中,我们就将 $c$ 与它的索引作为一个键值对加入哈希映射中,否则我们将 $c$ 在哈希映射中对应的值修改为 −1。
在第一次遍历结束后,我们只需要再遍历一次哈希映射中的所有值,找出其中不为 −1 的最小值,即为第一个不重复字符的索引。如果哈希映射中的所有值均为 −1,我们就返回 −1。
代码
``` class Solution { func firstUniqChar(_ s: String) -> Int { var position: [Character : Int] = [:] var i: Int = 0 for ch: Character in s { if nil != position[ch] { position[ch] = -1 } else { position[ch] = i } i += 1 }
var first: Int = s.count
for (_, pos) in position {
if pos != -1 && pos < first {
first = pos
}
}
if first == s.count {
first = -1
}
return first
}
} ```
复杂度分析
-
时间复杂度:$O(n)$,其中 $n$ 是字符串 $s$ 的长度。第一次遍历字符串的时间复杂度为 $O(n)$,第二次遍历哈希映射的时间复杂度为 $O(|\Sigma|)$,由于 $s$ 包含的字符种类数一定小于 $s$ 的长度,因此 $O(|\Sigma|)$ 在渐进意义下小于 $O(n)$,可以忽略。
-
空间复杂度:$O(∣Σ∣)$,其中 $\Sigma$ 是字符集,在本题中 $s$ 只包含小写字母,因此 $|\Sigma| \leq 26$。我们需要 $O(|\Sigma|)$ 的空间存储哈希映射。
- Swift - LeetCode - 学生出勤记录 I
- Swift - LeetCode - 字符串中的第一个唯一字符
- Swift - LeetCode - 猜数字大小
- Swift - LeetCode - 翻转二叉树
- Swift - LeetCode - 二叉树的后序遍历
- Swift - LeetCode - 二叉树的前序遍历
- Swift String、Moya 源码解析及高阶函数
- Flutter 中 key 的原理及作用
- Flutter 生命周期及渲染原理
- Flutter 仿写微信搜索页
- Flutter 网络请求类封装及搜索框实现
- Flutter 布局聊天列表页及网络数据处理
- Flutter 通讯录索引条完善及聊天数据配置
- Flutter 仿写微信通讯录页面
- Flutter 仿写微信发现、我的页面
- Flutter 项目搭建及工程配置
- 常用 Widget 部件介绍及 Flutter 布局方式
- Flutter 之 Widget 部件体验
- Dart 基础语法
- 内存管理-弱引用分析