為何RNDR渲染技術對元宇宙至關重要?

語言: CN / TW / HK

Facebook在10月29日正式宣佈更名為“Meta”,此單詞為元宇宙的字首,這家老牌的社交媒體機構all in 元宇宙的野心已正式揭開。扎克伯格認為,未來的元宇宙一定是虛擬與現實緊密結合的極具沉浸感的形態。

目前加密行業的元宇宙熱潮,事實上離不開先一步掀起的NFT熱潮的鋪墊和帶動。許多行業人士均贊成,伴隨著革命性的所有權機制,NFT將成為元宇宙的基本構成因素之一。根據Google Trends資料顯示,NFT搜尋量攀升領先元宇宙出現,而後者跟隨NFT之後在今年的8、9月份,隨著越來越來越多的機構入場,急速攀升至高點。這些入場機構不止設計加密行業,還有全球範圍內相當多的大型傳統企業,例如微軟、騰訊、位元組跳動、LV、AR/VR公司……

 

NFT熱潮毫無疑問起源於數字藝術領域,它突破了傳統藝術世界的規則和版權機制的限制,讓新興藝術家,特別是3D等多媒體藝術家,找到了直接觸達粉絲和受眾的渠道與方式。

事實上,無論是NFT還是元宇宙,開放、共創以及賦能是這些概念的核心。而在這些浪潮中,賦能性的底層技術是推動這一浪潮的中流砥柱,也將成為這一浪潮是否能夠持續的關鍵。其中,計算與渲染是目前人們關注尚少,對於元宇宙卻至關重要的基礎設施。無論是3D、互動式數字內容、AI生成藝術、全息影像等新一代媒體內容,還是元宇宙理念中多人共享、實時互動的沉浸式世界,都需要大量的算力和逼真的圖形渲染技術的支援。諸如RNDR渲染網路(Render Network,簡稱RNDR)這樣基於區塊鏈的去中心化GPU計算和渲染網路,成為包括Amazon Studio前主管、媒體思想領袖Matthew Ball等專家給予厚望的元宇宙基礎設施。

元宇宙 算力 與渲染 需求 極高

元宇宙將具有人類歷史上最高的算力要求。今天流行的類元宇宙體驗,如《堡壘之夜》(Fortnite)、《機器磚塊》(Roblox)等還沒有真正解決大量玩家同時共同在一個環境中,實時互動的問題。活動通常有玩家人數限制,並且玩家往往被侷限在一定的區域內,互動方式也極為有限。這是因為支援這些互動的計算量龐大,有的更涉及實時渲染計算,同時這些計算均需要快速、實時地送達到使用者端,這是本地和雲端伺服器均無法承受的龐大計算量。

  堡壘之夜與美國饒舌歌手 Travis Scott跨界合作演唱會

談到渲染,很多人會感到陌生。實際上,渲染存在於生活中各個領域。渲染是電腦製圖(CG)的最後一步,是指以軟體由模型生成影象的過程,包括幾何、視點、紋理、照明和陰影等的處理。影視、動畫、遊戲、室內設計、產品設計、科學模擬等眾多領域都需要渲染技術。逼真的渲染不僅需要強大的技術,更需要巨大的計算量。常見的例子是作為很多人觀看過的首部3D電影的《阿凡達》使用40000顆CPU、104TB記憶體和10G網路頻寬,渲染了1個多月的時間。

脫身於傳統圖形渲染領域的RNDR渲染網路就致力於解決這一問題,賦能新時代的內容創作者。其母公司OTOY是全球首個GPU加速的物理無偏渲染器OctaneRender的開發公司,擁有奧斯卡獲獎的光線追蹤和渲染技術,與好萊塢眾多影視工作室合作。現實是,儘管GPU渲染效率已經遠高於《阿凡達》時期的CPU渲染,但好萊塢級別的渲染仍然需要專業工作室才能負擔的大量高階裝置,或是藉助谷歌雲、AWS等中心化雲渲染農場提供的價格並不低廉的服務。預估到數字時代激增的渲染需求,看到一線創作者們因為裝置和技術的限制而無法實現理想中的創作暢想,OTOY在2009年初即立項和申請了區塊鏈上分散式渲染網路的專利,並由此一步步發展而來。

今天,RNDR是完全去中心化的網路,由藝術家和GPU(圖形處理單元)算力提供者組成,能夠為全球使用者提供“指尖即得”的強大渲染功能,且效率與成本均不到傳統雲渲染農場的十分之一,讓普通創作者也能創作出媲美好萊塢級別的特效。網路基於OTOY渲染技術之上,集合了全球分散式的GPU算力,當有渲染任務出現時,可以徵集全網算力參與,以更快的速度完成渲染,且具有廣闊的擴充套件能力,同時由於利用了個人閒置、分散的算力,成本大大降低。

作為分散式GPU節點組成的網路,RNDR在去中心化計算方面也有值得開發和暢享的空間。解決了海量算力的問題,RNDR還有哪些優勢有望讓其在元宇宙爭奪戰中脫穎而出呢?

前瞻性元宇宙佈局,創作+溯源+鑄造+交易一體化

RNDR母公司OTOY是傳統雲圖形和渲染領域的領軍機構,擁有迪士尼、HBO等雄厚的投資背景和奧斯卡獲獎的渲染技術,對於媒體內容的發展和以及與區塊鏈技術的結合有著超前的感知,在元宇宙領域也早有佈局。

不止於渲染。建立在區塊鏈上的RNDR旨在成為3D內容從創作到交易的一站式平臺。其規劃包括引入OctaneRender之外的第三方渲染器和更多創作工具,讓RNDR平臺成為新媒體內容創作基地。同時,開發者也可以基於RNDR軟體開發包(SDK)開發第三方應用和軟體,呼叫RNDR的強大功能。

此外,由於渲染是創作過程步驟之一,RNDR網路可以實現更深層次的NFT確權和關聯,讓新穎的內容經濟成為可能。這也是RNDR在NFT領域的一次創新與技術結合。目前市場上的NFT大多還是作品確權層面,只能看到作品的歸屬,針對於作品的創作過程一無所知。而創作過程其實蘊藏巨大的價值和資訊,是NFT能夠正真防偽的關鍵。

簡單來說,RNDR可以實現任何東西的NFT化,從渲染後的最終作品到單獨的幀,以及模型、紋理和其他用於渲染的元素——從而實現更多場景級別元資料的上鍊。而創作者在將藝術品中的這些元素進行單獨代幣化後,也可以進行交易和協作,促成藝術再創作、互動式NFT體驗等。

RNDR在今年的弗里茲藝博會上公佈了全新的NFT鑄造功能,而其網路的付款功能和NFT鑄造功能也已經遷移到以太坊之上的Layer 2(第二層)擴容解決方案Polygon(Matic)上,這讓創作者可以在RNDR上更盡情地對其渲染的專案進行“NFT實驗”而無需擔心成本。

致力於賦能新一代媒體內容創作和元宇宙的RNDR,還在其他基礎融合性技術上早有佈局。

OTOY是沉浸式數字體驗聯盟(IMDA)成員,其開發的ORBX場景圖格式 成為沉浸式技術媒體格式(ITMF)所採納的國際標準,是行業首個開源的、具有互操作性的支援所有行業標準子格式的容器格式,能夠讓多種媒體格式的檔案在多種軟體、裝置間傳輸。

元宇宙的未來必將是與現實世界想交織的,其中全息顯示將是必不可少且極為重要的一環。在這一點上,RNDR CEO與扎克伯格的想法是一致的。

  SolidLight形成的真實佈景中的變色龍全息影像

早在2018年,OTOY就與矽谷領先的全息技術公司Light Field Lab達成合作,致力於在現實中實現《星際迷航》中的全息甲板。這一合作延續至今,而近期Light Field Lab已經正式推出全息現實器SolidLight。這是迄今人類設計的最高解析度的全息顯示器,讓與現實毫無二致的虛擬物理物體成為可能。而RNDR也在與其一起,在這一顯示系統上測試1:1比例的《星際迷航》進取號模型。RNDR這樣去中心化的GPU渲染平臺能夠為大量產出高清晰度的格式產品提供有力的支撐。

未來,這些多元技術的投入必將發揮作用,成為RNDR厚積薄發的強力後盾。

依託龐大使用者基礎,增長潛力巨大

2020年5月,RNDR面向創作者的渲染平臺正式上線。OctaneRender本身在全球就擁有眾多使用者,其中不乏知名影視工作者、3D藝術家和創意人士。RNDR的平臺的上線迅速吸引了業內人士的關注,也在事實上成為很多3D藝術家走進NFT領域的橋樑。今年以來,RNDR網路上完成的渲染任務接近25萬件,生態系統中的創作者和藝術家們創造了超過5億美元的累計NFT銷售額。

事實上,包括Beeple、Pak在內的著名3D加密藝術家都是OctaneRender及RNDR的忠實使用者。而Beeple過去10年中,使用OctaneRender創作了很多“每日”系列中的作品,由這些作品組成的拼貼畫《最初的5000天》(TheFirst 5000 Days)正是在今年春天在佳士得以創造歷史的價格拍出,拉開NFT熱潮的直接原因。Beeple目前已正式加入RNDR顧問委員會。RNDR的其他顧問也非常重磅,包括好萊塢知名經紀公司WME IMG聯合創始人及聯席CEO Ari Emanuel、美國壞機器人電影公司董事長及CEO、《星球大戰》導演J.J. Abrams和Brave軟體及BAT創始人及CEO、Java Script發明人Brendan Eich等。

目前,RNDR正在積極在OctaneRender使用者群體中推廣RNDR,包括面向蘋果作業系統推出的Octane X。而社交媒體上常常可以看到藝術家和創作者分享的首次使用RNDR後的驚豔感受和對於RNDR的支援。例如,兩度艾美獎獲得者、英國電影學院獎提名的3D動效設計師、加密貨幣領域典型形象OG宇航員創作者Raoul Marks最近就在社交媒體上分享說其在SuperRare上上線的最新NFT作品《The Corruption of OG Astro》使用RNDR渲染。Raoul Marks為許多知名影視作品和藝術節、電影節等設計過片頭,包括《高堡奇人》、《偵探》、《夜班經理》、《奔騰年代》。知名美劇《西部世界》的片頭也是Marks使用OTOY的OctaneRender渲染器製作。

 

相信植根於廣闊的使用者基礎,RNDR有望迅速擴充套件到包括遊戲、流媒體、設計等在內的諸多領域,真正推動新媒體內容時代的到來。

巨集大的 RNDR檔案庫 專案,有望價值爆發

今年,RNDR陸續宣佈了首批RNDR檔案庫專案,攜手多名過去、現在與未來的傑出代表性創意人士——DC、漫威傳奇漫畫家Alex Ross、著名數字藝術家Beeple及《星際迷航》創作者吉恩·羅登伯裡,在鏈上構建藝術家畢生作品的想進檔案。

RNDR檔案庫開創了全新的NFT和區塊鏈技術應用方式,以最高的保真度和歷史準確性,收集和儲存藝術家從筆記、手稿、草圖掃描件,到3D模型和設計的各種珍貴資料和內容的精確,並相互關聯,用於未來的研究和可能的再創作。

以羅登伯裡檔案庫為例,該專案是紀念《星際迷航》創作者吉恩·羅登伯裡百年誕辰,由RNDR與羅登伯裡莊園以及多名《星際迷航》代表藝術家一起合作推出的。除了使用OTOY的LightStage掃描服務和RNDR,收錄羅登伯裡生活和工作中的重要文字和文件資料以外,還將規範精確地捕捉、重建和關聯聯邦星艦進取號的3D模型。而所有這些資料都將以NFT形式記錄在鏈上。

元宇宙並非一息誕生的,實際上已經有數十年曆史,RNDR檔案庫承上啟下的重要作用和對於重要創意IP的保留,無疑蘊藏了巨大的潛力和暢想。

  羅登伯裡RNDR檔案庫中《星際迷航》航空星艦奮進號模型的構建;來源RNDR渲染網路微博

結語

RNDR CEO在近期的Solana Breakpoint會議上透露,將遷移網路基礎設施的核心元件至Solana,並與Solana生態NFT鑄造平臺Metaplex達成夥伴關係。這一整合將讓RNDR更好地成為藝術家可以創作、發行和一鍵變現有價值的IP、藝術品和工具的平臺。而在此同時,專案方也透露,新的代幣執行機制將在年底前公佈,包括引入針對礦工與藝術家的質押功能,更好的豐富代幣的使用價值和場景,形成專案生態經濟閉環。

可以說,無論是技術積累、在NFT及元宇宙領域的佈局,還是目前的合作伙伴實力,以及已有的應用場景實現,RNDR都具有相當大的優勢。最重要的是,其總是快行業一步的前瞻佈局與行動也為RNDR本身的發展帶來了巨大的遠景和潛力。

未來開放元宇宙的實時社交,且看RNDR的巨大貢獻力。