浅谈对贪食蛇游戏的一点微创新

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我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛团队赛,详情请看:游戏创意投稿大赛


前言

虽然我自己很久没在掘金写文章了,但其实一直也在带着编程猿创营的小伙伴们参加各种掘金的活动。把自己在掘金写文章的经验分享给其他的小伙伴们。

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所以当小伙伴们发现了游戏开发这个有趣的活动后也第一时间在群里AT我,希望由我带着他们一起参加。

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最终在猿创营群里组成了7支队伍,游戏方向都是队友自选的,由于时间关系,也不太可能完全原创一些新的游戏,那么就找一些经典的游戏来复刻好了。但我对大家也有所要求,希望大家在复刻经典的同时微创新出一些新的创意玩法。因为大家参与掘金的活动,不能只是简单的混个奖品,要在每一次参与活动的过程中让自己得到更多的成长。

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由于其他队友还在开发中,我就不泄露他们的游戏创意了。这篇文章我来分享下贪食蛇这个游戏可以怎么创新。

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贪食蛇的经典玩法?

我第一次玩贪食蛇是在nokia黑白屏手机上,没有记错的话大概是长这个样子。

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贪食蛇这个游戏的经典玩法就是吃豆子变长,由于蛇的头部不能碰到墙,也不能碰到蛇身,所以随着蛇身越来越长,移动速度加快,游戏的操作难度也就越来越高。

对经典玩法的微创新

  • 改变游戏的游玩场景

其实对经典游戏的创新可以有很多办法,比如用不同的语言,在不同的场景下复刻游戏其实也是一种创新。比如下面这个截图,就是在浏览器标签的图标favicon里开发贪食蛇游戏。

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视频地址:http://www.bilibili.com/video/BV1BP4y1j79g/

  • 单机游戏变多人游戏

很多IO类游戏都是这种形式的创新,比如大家熟知的贪食蛇大作战,其创意就来自snake.io

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  • 增加游戏难度,创造更加突出的紧迫感

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蛇战群蠕这个游戏就是用最后这种方式加入了微创新。另外,由于最近都在带着小伙伴们在大搞微信小程序开通流量主赚广告费。所以,我也建议队员们用uni-app来做,这样的话,这个游戏开发完可以放到自己的小程序里给大家体验,也是一种推广自己的小程序的方式。

结语

虽然我是带队,但我尽可能让队员们自己去完成游戏的代码部分,我负责出出主意,提供一些美术,玩法创意上的支持。

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所以游戏具体是如何实现的,技术细节请移步蛇战群蠕队两位主创小伙伴们的文章

@末世未然 从零开始做一个贪吃蛇游戏,会vue就行

@Sophora uniapp实现贪吃蛇小游戏!

两位小伙伴完成得很棒,相信他们也在这次组队中收获满满。


我的微信:dashuailaoyuan