JS前端必需知道的对象遍历,你记住了吗?

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方法总览

对象遍历.png

对象的遍历方法

一、for...in

定义

  1. 遍历对象自身的和继承的可枚举的属性(不含Symbol属性)的键名
  2. 由于对象的属性没有顺序,因此for...in每个属性都会返回一次,但输出的属性顺序不可预测。

语法:

js for (var key in obj) { // 执行代码块 console.log(obj[key]) } 这里的var操作符不是必需,但为了保证局部变量,推荐使用上面的写法

代码解析

```js function Person (name, age) { this.name = name this.age = age this.sayHello = function () { console.log('Hello'); } }

Person.prototype.addr = 'The Earth' Person.prototype.getNum = function() { console.log(1); }

const tom = new Person('Tom', 18, 'tomato') console.log(tom); // { name: 'Tom', age: 18, sayHello: [Function] } console.log(tom.proto); // { addr: 'The Earth', getNum: [Function] }

// 会遍历自身和继承的属性和方法 for (var key in tom) { console.log(key + ':' + tom[key]); / name:Tom, age:18, sayHello:function(){...} , addr:The Earth, getNum:function() {...} / } ```

for...in用于遍历数组

遍历数组的缺点: - 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。 - for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。 - 某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。 - for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组 ```js const colors = ['red', 'blue', 'yellow'] colors.name = 'overcast' for (var key in colors) { // 以字符串作为键名 console.log(key); // '0', '1', '2', name }

for (var v of colors) { console.log(v); // red, blue, yellow } ```

使用for...in进行深拷贝

```js function deepClone (obj = {}) { let result if (typeof obj !== 'object' || obj === null) { return obj }

// 判断是对象还是数组 if (obj instanceof Array) { result = [] } else { result = {} }

for (let key in obj) { // 保证key不是原型上的属性 if (obj.hasOwnProperty(key)) { // 递归调用 result[key] = deepClone(obj[key]) } }

return result }

const obj1 = { name: 'tom', colors: ['red', 'blue'], numbers: { language: 96, mathematics: 100 } }

const obj2 = deepClone(obj1) obj2.name = 'jane' obj2.colors = ['pink'] obj2.numbers.language = 100

console.log(obj1); // {name: 'tom', colors: Array(2), numbers: {language: 96, mathematics: 100}} console.log(obj2); // {name: 'jane', colors: Array(1), {language: 100, mathematics: 98}} ```

Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

定义

Object.keys(),Object.values(),Object.entries()均返回一个数组,区别是数组成员不一样(都不含Symbol属性)。

  • Object.keys()

    • 返回一个数组
    • 数组成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可枚举(enumerable)属性的键名
  • Object.values()

    • 返回一个数组
    • 数组成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可枚举(enumerable)属性的键值
  • Object.entries()

    • 返回一个数组
    • 数组成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可枚举(enumerable)属性的键值对数组

语法

  • Object.keys(obj)
  • Object.values(obj)
  • Object.entries(obj) ```js // 数组不包含symbol属性 var data = { name: 'tim', age: 18, [Symbol()]: 123 }; console.log(Object.keys(data)); // [ 'name', 'age' ] console.log(Object.values(data)); // [ 'tim', 18 ] console.log(Object.entries(data)); // [ [ 'name', 'tim' ], [ 'age', 18 ] ]

// 参数是字符串时 console.log(Object.keys('foo')); // [ '0', '1', '2' ] console.log(Object.values('foo')); // [ 'f', 'o', 'o' ] console.log(Object.entries('foo')); // [ [ '0', 'f' ], [ '1', 'o' ], [ '2', 'o' ] ] ```

结合结合数组的方法遍历对象属性

  • for...of

```js let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };

for (let key of Object.keys(obj)) { console.log(key); // 'a', 'b', 'c' }

for (let value of Object.values(obj)) { console.log(value); // 1, 2, 3 }

for (let [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3] } ```

  • forEach, filter, map, findIndex, every, some...

js // forEach Object.keys(obj).forEach(key => { console.log(key + ':' + obj[key]); // a:1, b:2, c:3 }) Object.values(obj).forEach((value) => { console.log(value); // 1, 2, 3 }) Object.entries(obj).forEach(([k, v]) => { console.log(k + ':' + v); // a:1, b:2, c:3 })

Object.entries将对象转为真正的Map结构

js const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; const map = new Map(Object.entries(obj)); console.log(map); // Map { foo: "bar", baz: 42 }

Object.getOwnPropertyNames(obj)

定义

  • 返回一个数组
  • 数组成员包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)的键名

语法

js Object.getOwnPropertyNames(obj)

代码解析

```js const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // [ 'foo', 'baz' ]

const obj1 = { a: 1, b: 2, [Symbol()]: 123 }; console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj1)); // [ 'a', 'b' ]

let obj2 = Object.create({}, { num: { value: 42, enumerable: false // 不可枚举 } })

console.log(Object.values(obj2)); // [] console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj2)); // [ 'num' ] ```

遍历

Object.getOwnPropertyNames(obj)返回的数组便可以用数组的方法进行遍历 js var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) { console.log(val + " -> " + obj[val]); // 0 -> a, 1 -> b, 2 -> c });

Object.getOwnPropertySymbols(obj)

定义

  • 返回一个数组
  • 数组成员包含对象自身的所有Symbol属性键名

语法

js Object.getOwnPropertySymbols(obj)

代码解析

只返回对象的自身的symbol属性,不返回普通属性 ```js const obj = { a: 'Hello' }; let b = Symbol('a'); objSymbol('b') = 'World';

console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [ Symbol(b) ] ```

for...in循环、Object.getOwnPropertyNames比较

```js const obj1 = { [Symbol('foo')]: 'bar' }; const obj2 = { a: 1 }

for (let i in obj1) { console.log(i); // 无输出 } console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj1)); // [] console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj1)); // [Symbol(foo)] console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj2)); // [] ```

遍历对象

```js const obj = {

}

Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach(key => { console.log(key, ':', obj[key]); // Symbol(a) : 1, Symbol(b) : 2, Symbol(c) : 3 })

```

Reflect.ownKeys(obj)

定义

  • 返回一个数组
  • 数组成员包含对象自身的(不含继承的所有键名,不管键名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。
  • 基本为 Object.getOwnPropertyNamesObject.getOwnPropertySymbols 之和。

语法

js Reflect.ownKeys(obj)

代码解析

```js const obj = { a: 1,

}

Object.defineProperty(obj, 'd', { value: 4, enumerable: false })

console.log(obj); // { a: 1, [Symbol(b)]: 2, [Symbol(c)]: 3 }

console.log(Object.keys(obj)); // ['a'] - 不包含不可枚举属性 console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // [ 'a', 'd' ] - 包含不可枚举属性 console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [ Symbol(b), Symbol(c) ] console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ 'a', 'd', Symbol(b), Symbol(c) ] ```

其他

对象属性遍历的次序规则

以上遍历对象的方法都遵循同一个规则: - 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。 - 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。 - 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。

js Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b: 0, 10: 0, 2: 0, a:0 }) // ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]

注意事项

  • ES6 规定,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的。
  • 操作中引入继承的属性会让问题复杂化,大多数时候,我们只关心对象自身的属性。所以,尽量不要用for...in循环,而用Object.keys()代替。