99%的Java程序員者,都敗給這一個字!
三種應用方式
- 修飾實例方法,作用於當前實例加鎖,進入同步代碼前要獲得當前實例的鎖。
- 修飾靜態方法,作用於當前類對象加鎖,進入同步代碼前要獲得當前類對象的鎖。
- 修飾代碼塊,指定加鎖對象,對給定對象加鎖,進入同步代碼庫前要獲得給定對象。
修飾實例方法
所謂的實例對象鎖就是用synchronized修飾實例對象中的實例方法,注意是實例方法不包括靜態方法,如下
COPYpublic class AccountingSync implements Runnable{
//共享資源(臨界資源)
static int i=0;
/**
* synchronized 修飾實例方法
*/
public synchronized void increase(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AccountingSync instance=new AccountingSync();
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
/**
* 輸出結果:
* 2000000
*/
}
上述代碼中,我們開啟兩個線程操作同一個共享資源即變量i,由於i++;操作並不具備原子性,該操作是先讀取值,然後寫回一個新值,相當於原來的值加上1,分兩步完成,如果第二個線程在第一個線程讀取舊值和寫回新值期間讀取i的域值,那麼第二個線程就會與第一個線程一起看到同一個值,並執行相同值的加1操作,這也就造成了線程安全失敗,因此對於increase方法必須使用synchronized修飾,以便保證線程安全。此時我們應該注意到synchronized修飾的是實例方法increase,在這樣的情況下,當前線程的鎖便是實例對象instance,注意Java中的線程同步鎖可以是任意對象。從代碼執行結果來看確實是正確的,倘若我們沒有使用synchronized關鍵字,其最終輸出結果就很可能小於2000000,這便是synchronized關鍵字的作用。這裏我們還需要意識到,當一個線程正在訪問一個對象的 synchronized 實例方法,那麼其他線程不能訪問該對象的其他 synchronized 方法,畢竟一個對象只有一把鎖,當一個線程獲取了該對象的鎖之後,其他線程無法獲取該對象的鎖,所以無法訪問該對象的其他synchronized實例方法,但是其他線程還是可以訪問該實例對象的其他非synchronized方法,當然如果是一個線程 A 需要訪問實例對象 obj1 的 synchronized 方法 f1(當前對象鎖是obj1),另一個線程 B 需要訪問實例對象 obj2 的 synchronized 方法 f2(當前對象鎖是obj2),這樣是允許的,因為兩個實例對象鎖並不同相同,此時如果兩個線程操作數據並非共享的,線程安全是有保障的,遺憾的是如果兩個線程操作的是共享數據,那麼線程安全就有可能無法保證了,如下代碼將演示出該現象
COPYpublic class AccountingSyncBad implements Runnable{
static int i=0;
public synchronized void increase(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新實例
Thread t1=new Thread(new AccountingSyncBad());
//new新實例
Thread t2=new Thread(new AccountingSyncBad());
t1.start();
t2.start();
//join含義:當前線程A等待thread線程終止之後才能從thread.join()返回
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}
}
上述代碼與前面不同的是我們同時創建了兩個新實例AccountingSyncBad,然後啟動兩個不同的線程對共享變量i進行操作,但很遺憾操作結果是1452317而不是期望結果2000000,因為上述代碼犯了嚴重的錯誤,雖然我們使用synchronized修飾了increase方法,但卻new了兩個不同的實例對象,這也就意味着存在着兩個不同的實例對象鎖,因此t1和t2都會進入各自的對象鎖,也就是説t1和t2線程使用的是不同的鎖,因此線程安全是無法保證的。解決這種困境的的方式是將synchronized作用於靜態的increase方法,這樣的話,對象鎖就當前類對象,由於無論創建多少個實例對象,但對於的類對象擁有隻有一個,所有在這樣的情況下對象鎖就是唯一的。下面我們看看如何使用將synchronized作用於靜態的increase方法。
修飾靜態方法
當synchronized作用於靜態方法時,其鎖就是當前類的class對象鎖。由於靜態成員不專屬於任何一個實例對象,是類成員,因此通過class對象鎖可以控制靜態 成員的併發操作。需要注意的是如果一個線程A調用一個實例對象的非static synchronized方法,而線程B需要調用這個實例對象所屬類的靜態 synchronized方法,是允許的,不會發生互斥現象,因為訪問靜態 synchronized 方法佔用的鎖是當前類的class對象,而訪問非靜態 synchronized 方法佔用的鎖是當前實例對象鎖,看如下代碼
COPYpublic class AccountingSyncClass implements Runnable{
static int i=0;
/**
* 作用於靜態方法,鎖是當前class對象,也就是
* AccountingSyncClass類對應的class對象
*/
public static synchronized void increase(){
i++;
}
/**
* 非靜態,訪問時鎖不一樣不會發生互斥
*/
public synchronized void increase4Obj(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新實例
Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass());
//new心事了
Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass());
//啟動線程
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
由於synchronized關鍵字修飾的是靜態increase方法,與修飾實例方法不同的是,其鎖對象是當前類的class對象。注意代碼中的increase4Obj方法是實例方法,其對象鎖是當前實例對象,如果別的線程調用該方法,將不會產生互斥現象,畢竟鎖對象不同,但我們應該意識到這種情況下可能會發現線程安全問題(操作了共享靜態變量i)。
修飾代碼塊
除了使用關鍵字修飾實例方法和靜態方法外,還可以使用同步代碼塊,在某些情況下,我們編寫的方法體可能比較大,同時存在一些比較耗時的操作,而需要同步的代碼又只有一小部分,如果直接對整個方法進行同步操作,可能會得不償失,此時我們可以使用同步代碼塊的方式對需要同步的代碼進行包裹,這樣就無需對整個方法進行同步操作了,同步代碼塊的使用示例如下:
COPYpublic class AccountingSync implements Runnable{
static AccountingSync instance=new AccountingSync();
static int i=0;
@Override
public void run() {
//省略其他耗時操作....
//使用同步代碼塊對變量i進行同步操作,鎖對象為instance
synchronized(instance){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
從代碼看出,將synchronized作用於一個給定的實例對象instance,即當前實例對象就是鎖對象,每次當線程進入synchronized包裹的代碼塊時就會要求當前線程持有instance實例對象鎖,如果當前有其他線程正持有該對象鎖,那麼新到的線程就必須等待,這樣也就保證了每次只有一個線程執行i++;操作。當然除了instance作為對象外,我們還可以使用this對象(代表當前實例)或者當前類的class對象作為鎖,如下代碼:
COPY//this,當前實例對象鎖
synchronized(this){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
//class對象鎖
synchronized(AccountingSync.class){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
瞭解完synchronized的基本含義及其使用方式後,下面我們將進一步深入理解synchronized的底層實現原理。
特性
原子性
被 synchronized 修飾的代碼在同一時間只能被一個線程訪問,在鎖未釋放之前,無法被其他線程訪問到。因此,在 Java 中可以使用 synchronized 來保證方法和代碼塊內的操作是原子性的。
可見性
對一個變量解鎖之前,必須先把此變量同步回主存中。這樣解鎖後,後續線程就可以訪問到被修改後的值。
有序性
synchronized 本身是無法禁止指令重排和處理器優化的,
as-if-serial 語義:不管怎麼重排序(編譯器和處理器為了提高並行度),單線程程序的執行結果都不能被改變。
編譯器和處理器無論如何優化,都必須遵守 as-if-serial 語義。
synchronized 修飾的代碼,同一時間只能被同一線程執行。所以,可以保證其有序性。
可重入性
從互斥鎖的設計上來説,當一個線程試圖操作一個由其他線程持有的對象鎖的臨界資源時,將會處於阻塞狀態,但當一個線程再次請求自己持有對象鎖的臨界資源時,這種情況屬於重入鎖,請求將會成功,在java中synchronized是基於原子性的內部鎖機制,是可重入的,因此在一個線程調用synchronized方法的同時在其方法體內部調用該對象另一個synchronized方法,也就是説一個線程得到一個對象鎖後再次請求該對象鎖,是允許的,這就是synchronized的可重入性。
原理
synchronized可以保證方法或者代碼塊在運行時,同一時刻只有一個方法可以進入到臨界區,同時它還可以保證共享變量的內存可見性
字節碼指令
synchronized同步塊使用了monitorenter和monitorexit指令實現同步,這兩個指令,本質上都是對一個對象的監視器(monitor)進行獲取,這個過程是排他的,也就是説同一時刻只能有一個線程獲取到由synchronized所保護對象的監視器。
線程執行到monitorenter指令時,會嘗試獲取對象所對應的monitor所有權,也就是嘗試獲取對象的鎖,而執行monitorexit,就是釋放monitor的所有權。
鎖的釋放
獲取建立的 happens before 關係
鎖是 java 併發編程中最重要的同步機制。鎖除了讓臨界區互斥執行外,還可以讓釋放鎖的線程向獲取同一個鎖的線程發送消息。
下面是鎖釋放 - 獲取的示例代碼:
COPYclass MonitorExample {
int a = 0;
public synchronized void writer() { //1
a++; //2
} //3
public synchronized void reader() { //4
int i = a; //5
……
} //6
}
假設線程 A 執行 writer() 方法,隨後線程 B 執行 reader() 方法。根據 happens before 規則,這個過程包含的 happens before 關係可以分為兩類:
- 根據程序次序規則,1 happens before 2, 2 happens before 3; 4 happens before 5, 5 happens before 6。
- 根據監視器鎖規則,3 happens before 4。
- 根據 happens before 的傳遞性,2 happens before 5。
上述 happens before 關係的圖形化表現形式如下:
在上圖中,每一個箭頭鏈接的兩個節點,代表了一個 happens before 關係。黑色箭頭表示程序順序規則;橙色箭頭表示監視器鎖規則;藍色箭頭表示組合這些規則後提供的 happens before 保證。
上圖表示在線程 A 釋放了鎖之後,隨後線程 B 獲取同一個鎖。在上圖中,2 happens before 5。因此,線程 A 在釋放鎖之前所有可見的共享變量,在線程 B 獲取同一個鎖之後,將立刻變得對 B 線程可見。
內存佈局
在Hotspot虛擬機中,對象在內存中的佈局分為三塊區域:
- 對象頭(Mark Word、Class Metadata Address)、
- 實例數據
- 對齊填充
實例數據
存放類的屬性數據信息,包括父類的屬性信息,如果是數組的實例部分還包括數組的長度,這部分內存按4字節對齊。
對齊填充
由於虛擬機要求對象起始地址必須是8字節的整數倍。填充數據不是必須存在的,僅僅是為了字節對齊,這點了解即可。
對象頭
Java對象頭是實現synchronized的鎖對象的基礎。一般而言,synchronized使用的鎖對象是存儲在Java對象頭裏。它是輕量級鎖和偏向鎖的關鍵。
它實現synchronized的鎖對象的基礎,這點我們重點分析它,一般而言,synchronized使用的鎖對象是存儲在Java對象頭裏的,jvm中採用2個字來存儲對象頭(如果對象是數組則會分配3個字,多出來的1個字記錄的是數組長度),其主要結構是由Mark Word 和 Class Metadata Address 組成,其結構説明如下表:
虛擬機位數 | 頭對象結構 | 説明 |
---|---|---|
32/64bit | Mark Word | 存儲對象的hashCode、鎖信息或分代年齡或GC標誌等信息 |
32/64bit | Class Metadata Address | 類型指針指向對象的類元數據,JVM通過這個指針確定該對象是哪個類的實例 |
Mark Word
Mark Word用於存儲對象自身的運行時數據,如哈希碼(HashCode)、GC分代年齡、鎖狀態標誌、線程持有的鎖、偏向線程 ID、偏向時間戳等等。Java對象頭一般佔有兩個機器碼(在32位虛擬機中,1個機器碼等於4字節,也就是32bit)。
鎖狀態 | 25bit | 4bit | 1bit是否是偏向鎖 | 2bit 鎖標誌位 |
---|---|---|---|---|
無鎖狀態 | 對象HashCode | 對象分代年齡 | 0 | 01 |
由於對象頭的信息是與對象自身定義的數據沒有關係的額外存儲成本,因此考慮到JVM的空間效率,Mark Word 被設計成為一個非固定的數據結構,以便存儲更多有效的數據,它會根據對象本身的狀態複用自己的存儲空間,如32位JVM下,除了上述列出的Mark Word默認存儲結構外,還有如下可能變化的結構:
其中輕量級鎖和偏向鎖是Java 6 對 synchronized 鎖進行優化後新增加的,稍後我們會簡要分析。這裏我們主要分析一下重量級鎖也就是通常説synchronized的對象鎖,鎖標識位為10,其中指針指向的是monitor對象(也稱為管程或監視器鎖)的起始地址。每個對象都存在着一個 monitor 與之關聯,對象與其 monitor 之間的關係有存在多種實現方式,如monitor可以與對象一起創建銷燬或當線程試圖獲取對象鎖時自動生成,但當一個 monitor 被某個線程持有後,它便處於鎖定狀態。在Java虛擬機(HotSpot)中,monitor是由ObjectMonitor實現的,其主要數據結構如下(位於HotSpot虛擬機源碼ObjectMonitor.hpp文件,C++實現的)
COPYObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0; //記錄個數
_waiters = 0,
_recursions = 0;
_object = NULL;
_owner = NULL;
_WaitSet = NULL; //處於wait狀態的線程,會被加入到_WaitSet
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL ;
_succ = NULL ;
_cxq = NULL ;
FreeNext = NULL ;
_EntryList = NULL ; //處於等待鎖block狀態的線程,會被加入到該列表
_SpinFreq = 0 ;
_SpinClock = 0 ;
OwnerIsThread = 0 ;
}
ObjectMonitor中有兩個隊列,_WaitSet 和 _EntryList,用來保存ObjectWaiter對象列表( 每個等待鎖的線程都會被封裝成ObjectWaiter對象),_owner指向持有ObjectMonitor對象的線程,當多個線程同時訪問一段同步代碼時,首先會進入 _EntryList 集合,當線程獲取到對象的monitor 後進入 _Owner 區域並把monitor中的owner變量設置為當前線程同時monitor中的計數器count加1,若線程調用 wait() 方法,將釋放當前持有的monitor,owner變量恢復為null,count自減1,同時該線程進入 WaitSe t集合中等待被喚醒。若當前線程執行完畢也將釋放monitor(鎖)並復位變量的值,以便其他線程進入獲取monitor(鎖)。如下圖所示
由此看來,monitor對象存在於每個Java對象的對象頭中(存儲的指針的指向),synchronized鎖便是通過這種方式獲取鎖的,也是為什麼Java中任意對象可以作為鎖的原因,同時也是notify/notifyAll/wait等方法存在於頂級對象Object中的原因(關於這點稍後還會進行分析),ok~,有了上述知識基礎後,下面我們將進一步分析synchronized在字節碼層面的具體語義實現。
Class Metadata Address
類型指針,即是對象指向它的類的元數據的指針,虛擬機通過這個指針來確定這個對象是哪個類的實例。
Array length
如果對象是一個Java數組,那在對象頭中還必須有一塊用於記錄數組長度的數據。
底層原理
代碼塊底層原理
關於synchionized代碼塊底層原理和synchionized方法底層原理,這裏通過利用javap直觀的展現加了synchionized後,我們的代碼到底出現了些什麼指令來觀察
反編譯代碼
現在我們重新定義一個synchronized修飾的同步代碼塊,在代碼塊中操作共享變量i,如下:
COPYpublic class SyncCodeBlock {
public int i;
public void syncTask(){
//同步代碼塊
synchronized (this){
i++;
}
}
}
編譯上述代碼並使用javap反編譯後得到字節碼如下(這裏我們省略一部分沒有必要的信息):
COPYClassfile /***/src/main/java/com/zejian/concurrencys/SyncCodeBlock.class
Last modified 2018-07-25; size 426 bytes
MD5 checksum c80bc322c87b312de760942820b4fed5
Compiled from "SyncCodeBlock.java"
public class com.hc.concurrencys.SyncCodeBlock
minor version: 0
major version: 52
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
//........省略常量池中數據
//構造函數
public com.hc.concurrencys.SyncCodeBlock();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 7: 0
//===========主要看看syncTask方法實現================
public void syncTask();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=3, locals=3, args_size=1
0: aload_0
1: dup
2: astore_1
3: monitorenter //注意此處,進入同步方法
4: aload_0
5: dup
6: getfield #2 // Field i:I
9: iconst_1
10: iadd
11: putfield #2 // Field i:I
14: aload_1
15: monitorexit //注意此處,退出同步方法
16: goto 24
19: astore_2
20: aload_1
21: monitorexit //注意此處,退出同步方法
22: aload_2
23: athrow
24: return
Exception table:
//省略其他字節碼.......
}
SourceFile: "SyncCodeBlock.java"
我們主要關注字節碼中的如下代碼
COPY3: monitorenter //進入同步方法
//..........省略其他
15: monitorexit //退出同步方法
16: goto 24
//省略其他.......
21: monitorexit //退出同步方法
鎖的競爭模擬
通過反編譯解讀–同步代碼塊多線程下關於鎖的競爭模擬
- 首先從字節碼中可知同步語句塊的實現使用的是monitorenter 和 monitorexit 指令,其中monitorenter指令指向同步代碼塊的開始位置,monitorexit指令則指明同步代碼塊的結束位置.
- 當執行monitorenter指令時,當前線程將試圖獲取 objectref(即對象鎖) 所對應的 monitor 的持有權,當 objectref 的 monitor 的進入計數器為 0,那線程可以成功取得 monitor,並將計數器值設置為 1,取鎖成功。
- 如果當前線程已經擁有 objectref 的 monitor 的持有權,那它可以重入這個 monitor (關於重入性稍後會分析),重入時計數器的值也會加 1。
- 倘若其他線程已經擁有 objectref 的 monitor 的所有權,那當前線程將被阻塞,直到正在執行線程執行完畢,即monitorexit指令被執行,執行線程將釋放 monitor(鎖)並設置計數器值為0 ,其他線程將有機會持有 monitor 。
- 值得注意的是編譯器將會確保無論方法通過何種方式完成,方法中調用過的每條 monitorenter 指令都有執行其對應 monitorexit 指令,而無論這個方法是正常結束還是異常結束。**為了保證在方法異常完成時 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正確配對執行,編譯器會自動產生一個異常處理器,這個異常處理器聲明可處理所有的異常,它的目的就是用來執行 monitorexit 指令。**從字節碼中也可以看出多了一個monitorexit指令,它就是異常結束時被執行的釋放monitor 的指令。
方法底層原理
方法級的同步是隱式,即無需通過字節碼指令來控制的,它實現在方法調用和返回操作之中。
JVM可以從方法常量池中的方法表結構(method_info Structure) 中的 ACC_SYNCHRONIZED 訪問標誌區分一個方法是否同步方法。
當方法調用時,調用指令將會檢查方法的 ACC_SYNCHRONIZED訪問標誌是否被設置,如果設置了,執行線程將先持有monitor(虛擬機規範中用的是管程一詞),然後再執行方法,最後再方法完成(無論是正常完成還是非正常完成)時釋放monitor。
在方法執行期間,執行線程持有了monitor,其他任何線程都無法再獲得同一個monitor。如果一個同步方法執行期間拋出了異常,並且在方法內部無法處理此異常,那這個同步方法所持有的monitor將在異常拋到同步方法之外時自動釋放。
反編譯代碼
下面我們看看字節碼層面如何實現:
COPYpublic class SyncMethod {
public int i;
public synchronized void syncTask(){
i++;
}
}
使用javap反編譯後的字節碼如下:
COPYClassfile /***/src/main/java/com/zejian/concurrencys/SyncMethod.class
Last modified 2017-6-2; size 308 bytes
MD5 checksum f34075a8c059ea65e4cc2fa610e0cd94
Compiled from "SyncMethod.java"
public class com.hc.concurrencys.SyncMethod
minor version: 0
major version: 52
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool;
//省略沒必要的字節碼
//==================syncTask方法======================
public synchronized void syncTask();
descriptor: ()V
//方法標識ACC_PUBLIC代表public修飾,ACC_SYNCHRONIZED指明該方法為同步方法
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED
Code:
stack=3, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: dup
2: getfield #2 // Field i:I
5: iconst_1
6: iadd
7: putfield #2 // Field i:I
10: return
LineNumberTable:
line 12: 0
line 13: 10
}
SourceFile: "SyncMethod.java"
從字節碼中可以看出,synchronized修飾的方法並沒有monitorenter指令和monitorexit指令,取得代之的確實是ACC_SYNCHRONIZED標識,該標識指明瞭該方法是一個同步方法,JVM通過該ACC_SYNCHRONIZED訪問標誌來辨別一個方法是否聲明為同步方法,從而執行相應的同步調用。
這便是synchronized鎖在同步代碼塊和同步方法上實現的基本原理的區別。同時我們還必須注意到的是在Java早期版本中,synchronized屬於重量級鎖,效率低下,因為監視器鎖(monitor)是依賴於底層的操作系統的Mutex Lock(互斥鎖)來實現的,而操作系統實現線程之間的切換時需要從用户態轉換到核心態,這個狀態之間的轉換需要相對比較長的時間,時間成本相對較高,這也是為什麼早期的synchronized效率低的原因。
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- 時隔多年,這次我終於把動態代理的源碼翻了個地兒朝天
- 再有人問你分佈式事務,把這篇文章砸過去給他