初探Flutter(三) 路由管理
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一、基本概念
所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,通常也可被称为导航管理。Flutter 中的路由管理和原生开发类似,无论是 Android 还是 iOS,导航管理都会维护一个路由栈,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作,而路由管理主要是指如何来管理路由栈。
二、MaterialPageRoute
2.1 基本定义
MaterialPageRoute 是 Material组件库提供的组件,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画:
- 对于 Android,当打开新页面时,新的页面会从屏幕底部滑动到屏幕顶部;当关闭页面时,当前页面会从屏幕顶部滑动到屏幕底部后消失,同时上一个页面会显示到屏幕上。
- 对于 iOS,当打开页面时,新的页面会从屏幕右侧边缘一直滑动到屏幕左边,直到新页面全部显示到屏幕上,而上一个页面则会从当前屏幕滑动到屏幕左侧而消失;当关闭页面时,正好相反,当前页面会从屏幕右侧滑出,同时上一个页面会从屏幕左侧滑入。
dart
MaterialPageRoute({
WidgetBuilder builder,
RouteSettings settings,
bool maintainState = true,
bool fullscreenDialog = false,
})
builder
是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。settings
包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。maintainState
默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState
为false
。fullscreenDialog
表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在 iOS 中,如果fullscreenDialog为true
,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。
2.2 使用例子
```dart class NewRoute extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("New route"), ), body: Center( child: Text("This is new route"), ), ); } }
//...
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children:
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) {
return NewRoute();
}),
);
},
),
],
)
```
三、Navigator
3.1 基本定义
Navigator是一个路由管理的组件,它提供了打开和退出路由页方法。Navigator通过一个栈来管理活动路由集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。Navigator提供了一系列方法来管理路由栈,在此我们只介绍其最常用的两个方法:
-
Future push(BuildContext context, Route route)
将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future
对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。 -
bool pop(BuildContext context, [ result ])
将栈顶路由出栈,result 为页面关闭时返回给上一个页面的数据。Navigator
还有很多其他方法,如Navigator.replace
、Navigator.popUntil
等,详情请参考API文档或SDK 源码注释,在此不再赘述。下面我们还需要介绍一下路由相关的另一个概念“命名路由”。 -
实例方法 Navigator类中第一个参数为context的静态方法都对应一个Navigator的实例方法, 比如
Navigator.push(BuildContext context, Route route)
等价于Navigator.of(context).push(Route route)
,下面命名路由相关的方法也是一样的。
四、路由传值
4.1 非命名路由传值
```dart class TipRoute extends StatelessWidget { TipRoute({ Key key, required this.text, // 接收一个text参数 }) : super(key: key); final String text;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("提示"),
),
body: Padding(
padding: EdgeInsets.all(18),
child: Center(
child: Column(
children:
dart
class RouterTestRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 打开`TipRoute`,并等待返回结果
var result = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) {
return TipRoute(
// 路由参数
text: "我是提示xxxx",
);
},
),
);
//输出`TipRoute`路由返回结果
print("路由返回值: $result");
},
child: Text("打开提示页"),
),
);
}
}
需要说明:
-
提示文案“我是提示xxxx”是通过
TipRoute
的text
参数传递给新路由页的。我们可以通过等待Navigator.push(…)
返回的Future
来获取新路由的返回数据。 -
在
TipRoute
页中有两种方式可以返回到上一页;第一种方式是直接点击导航栏返回箭头,第二种方式是点击页面中的“返回”按钮。这两种返回方式的区别是前者不会返回数据给上一个路由,而后者会。下面是分别点击页面中的返回按钮和导航栏返回箭头后,RouterTestRoute
页中print
方法在控制台输出的内容:
I/flutter (27896): 路由返回值: 我是返回值
I/flutter (27896): 路由返回值: null
4.2 命名路由传值
所谓“命名路由”(Named Route)即有名字的路由,我们可以先给路由起一个名字,然后就可以通过路由名字直接打开新的路由了,这为路由管理带来了一种直观、简单的方式。
4.2.1 路由表
要想使用命名路由,我们必须先提供并注册一个路由表(routing table),这样应用程序才知道哪个名字与哪个路由组件相对应。其实注册路由表就是给路由起名字,路由表的定义如下:
dart
Map<String, WidgetBuilder> routes;
它是一个Map
,key为路由的名字,是个字符串;value是个builder
回调函数,用于生成相应的路由widget。我们在通过路由名字打开新路由时,应用会根据路由名字在路由表中查找到对应的WidgetBuilder
回调函数,然后调用该回调函数生成路由widget并返回。
4.2.2 注册路由表
路由表的注册方式很简单,我们回到之前“计数器”的示例,然后在MyApp
类的build
方法中找到MaterialApp
,添加routes
属性,代码如下:
dart
MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
//注册路由表
routes:{
"new_page":(context) => NewRoute(),
... // 省略其他路由注册信息
} ,
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
现在我们就完成了路由表的注册。上面的代码中home
路由并没有使用命名路由,如果我们也想将home
注册为命名路由应该怎么做呢?其实很简单,直接看代码:
dart
MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
initialRoute:"/", //名为"/"的路由作为应用的home(首页)
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
//注册路由表
routes:{
"new_page":(context) => NewRoute(),
"/":(context) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), //注册首页路由
}
);
可以看到,我们只需在路由表中注册一下MyHomePage
路由,然后将其名字作为MaterialApp
的initialRoute
属性值即可,该属性决定应用的初始路由页是哪一个命名路由。
4.2.3 通过路由名打开新路由页
要通过路由名称来打开新路由,可以使用Navigator
的pushNamed
方法:
dart
Future pushNamed(BuildContext context, String routeName,{Object arguments})
Navigator
除了pushNamed
方法,还有pushReplacementNamed
等其他管理命名路由的方法,读者可以自行查看API文档。接下来我们通过路由名来打开新的路由页,修改TextButton
的onPressed
回调代码,改为:
dart
onPressed: () {
Navigator.pushNamed(context, "new_page");
//Navigator.push(context,
// MaterialPageRoute(builder: (context) {
// return NewRoute();
//}));
},
热重载应用,再次点击“open new route”按钮,依然可以打开新的路由页。
4.2.4 命名路由参数传递
在Flutter最初的版本中,命名路由是不能传递参数的,后来才支持了参数;下面展示命名路由如何传递并获取路由参数:
我们先注册一个路由:
dart
routes:{
"new_page":(context) => EchoRoute(),
} ,
在路由页通过RouteSetting
对象获取路由参数:
```dart class EchoRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//获取路由参数
var args=ModalRoute.of(context).settings.arguments;
//...省略无关代码
}
}
```
在打开路由时传递参数
dart
Navigator.of(context).pushNamed("new_page", arguments: "hi");
4.2.5 适配
假设我们也想将上面路由传参示例中的TipRoute
路由页注册到路由表中,以便也可以通过路由名来打开它。但是,由于TipRoute
接受一个text
参数,我们如何在不改变TipRoute
源码的前提下适配这种情况?其实很简单:
dart
MaterialApp(
... //省略无关代码
routes: {
"tip2": (context){
return TipRoute(text: ModalRoute.of(context)!.settings.arguments);
},
},
);
4.3 路由生成钩子
4.3.1 onGenerateRoute
假设我们要开发一个电商App,当用户没有登录时可以看店铺、商品等信息,但交易记录、购物车、用户个人信息等页面需要登录后才能看。为了实现上述功能,我们需要在打开每一个路由页前判断用户登录状态!如果每次打开路由前我们都需要去判断一下将会非常麻烦,那有什么更好的办法吗?答案是有!
MaterialApp
有一个onGenerateRoute
属性,它在打开命名路由时可能会被调用,之所以说可能,是因为当调用Navigator.pushNamed(...)
打开命名路由时,如果指定的路由名在路由表中已注册,则会调用路由表中的builder
函数来生成路由组件;如果路由表中没有注册,才会调用onGenerateRoute
来生成路由。onGenerateRoute
回调签名如下:
dart
Route<dynamic> Function(RouteSettings settings)
有了onGenerateRoute
回调,要实现上面控制页面权限的功能就非常容易:我们放弃使用路由表,取而代之的是提供一个onGenerateRoute
回调,然后在该回调中进行统一的权限控制,如:
dart
MaterialApp(
... //省略无关代码
onGenerateRoute:(RouteSettings settings){
return MaterialPageRoute(builder: (context){
String routeName = settings.name;
// 如果访问的路由页需要登录,但当前未登录,则直接返回登录页路由,
// 引导用户登录;其他情况则正常打开路由。
}
);
}
);
注意,onGenerateRoute 只会对命名路由生效。
4.3.2 navigatorObservers(待补充)
监听所有路由跳转动作
4.3.3 onUnknownRoute(待补充)
打开一个不存在的命名路由时会被调用
4.4 如何选择路由管理方式
最好统一使用命名路由的管理方式,这将会带来如下好处:
- 语义化更明确。
- 代码更好维护;如果使用匿名路由,则必须在调用
Navigator.push
的地方创建新路由页,这样不仅需要import新路由页的dart文件,而且这样的代码将会非常分散。 -
可以通过
onGenerateRoute
做一些全局的路由跳转前置处理逻辑。 -
本文作者: Smallfan
- 本文出自: 程序猿小风扇(http://smallfan.net)
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