Android外掛化框架—— Atlas
概述
Atlas 是伴隨著手機淘寶不斷髮展而衍生出來的一個運行於 Android 系統上的外掛化框架,也可以叫動態元件化框架,主要提供瞭解耦化、元件化、動態性的支援。是目前比較成熟的方案,功能強大,但相對的,使用和整合的難度也比較大。
Atlas是Hadoop的資料治理和元資料框架。 Atlas是一組可擴充套件和可擴充套件的核心基礎治理服務,使企業能夠有效,高效地滿足Hadoop中的合規性要求,並允許與整個企業資料生態系統整合。 Apache Atlas為組織提供了開放的元資料管理和治理功能,以建立其資料資產的目錄,對這些資產進行分類和治理,併為資料科學家,分析師和資料治理團隊提供圍繞這些資料資產的協作功能。
Atlas 的優點:
- 穩定,成熟,功能強悍
- 維護團隊比較負責,技術實力值得信賴
- 能承擔大體量應用的外掛化改造,例如手機淘寶這樣的巨型應用
- 能夠實現單 bundle 的快速除錯(速度類似於 freeline 增量編譯)
- 具有遠端外掛和動態部署功能,可以實現熱修復和線上版本釋出功能
Atlas 的缺點:
- 整合較為複雜。
- 文件很是簡略。
- 本管理較為複雜。
- 官方的動態部署方法,需要根據版本來下方補丁包。
- 外掛必須要以 library 的形式,如果需要單獨打包,需要自己配置 gradle 檔案,並且每個 bundle 都得進行 atlas 配置,沒有和 atlas 完全分離。
- 外掛跳轉必須通過 activity ,如果是舊專案遷移,可能有一定的改造成本。
圖示
- Atlas支援各種Hadoop和非Hadoop元資料型別
- 提供了豐富的REST API進行整合
- 對資料血緣的追溯達到了欄位級別,這種技術還沒有其實類似框架可以實現
- 對許可權也有很好的控制
架構原理
Atlas包括以下元件:
- 採用Hbase儲存元資料
- 採用Solr實現索引
- Ingest/Export 採集匯出元件 Type System型別系統 Graph Engine圖形引擎 共同構成Atlas的核心機制
- 所有功能通過API向用戶提供,也可以通過Kafka訊息系統進行整合 Atlas支援各種源獲取元資料:Hive,Sqoop,Storm。
- 還有優秀的UI支援
效果圖
Atlas專案實踐
前面我們介紹了Atlas的一些原理性的東西,總的來說,Atlas就是利用遠端Bundle的下發方式,為了減少apk的安裝體積,Atlas專案使用bundle的載入方式。當用戶安裝沒有Bundle的apk檔案時,就從網上下載這個bundle的so,然後載入開啟,下載邏輯使用app原生程式碼編寫,載入用按需載入的策略。
Atlas接入
首先新建一個專案,然後新建幾個module,如下圖。
修改配置
1,把gradle改為3.3
2,然後我們需要為Atlas新增一些配置,引用Atlas外掛及依賴倉庫,修改工程gradle檔案。
//不需要再依賴classpath "com.android.tools.build:gradle"
classpath "com.taobao.android:atlasplugin:2.3.3.beta2"
3,修改app的build.gradle指令碼,需要注意包名的對應關係。
// 需要放最上面初始化
group = "mmc.atlastest"
version = getEnvValue("versionName", "1.0.0");
def apVersion = getEnvValue("apVersion", "");
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.taobao.atlas'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.2"
defaultConfig {
applicationId "mmc.atlastest"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName version
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
//atlas的依賴
compile('com.taobao.android:atlas_core:[email protected]') {
transitive = true
}
compile 'com.taobao.android:atlasupdate:[email protected]'
compile 'com.alibaba:fastjson:[email protected]'
//專案依賴
compile project(':librarybundle')
compile project(':localbundle')
compile project(':remotebundle')
}
//加入以下配置
atlas {
atlasEnabled true
tBuildConfig {
// autoStartBundles = ['com.android.homebundle'] //自啟動bundle配置
outOfApkBundles = ['remotebundle'] //遠端module,列表來的,可填多個
preLaunch = 'mmc.atlastest.AtlasLaunch' //AppApplication啟動之前呼叫,這個類下面放出程式碼
}
patchConfigs {
debug {
createTPatch true
}
}
buildTypes {
debug {
if (apVersion) {
// 打差異補丁 gradlew assembleDebug -DapVersion=1.1.0 -DversionName=1.1.1
// 對應著本地maven倉庫地址 .m2/repository/mmc/atlastest/AP-debug/1.1.4/AP-debug-1.1.4.ap
baseApDependency "mmc.atlastest:AP-debug:${apVersion}@ap"
patchConfig patchConfigs.debug
}
}
}
}
String getEnvValue(key, defValue) {
def val = System.getProperty(key);
if (null != val) {
return val;
}
val = System.getenv(key);
if (null != val) {
return val;
}
return defValue;
}
apply plugin: 'maven'
apply plugin: 'maven-publish'
publishing {
// 指定倉庫位置
repositories {
mavenLocal()
}
publications {
// 預設本地倉庫地址 使用者目錄/.m2/repository/
maven(MavenPublication) {
//讀取ap目錄上傳maven
artifact "${project.buildDir}/outputs/apk/${project.name}-debug.ap"
//生成本地maven目錄
groupId group
artifactId "AP-debug"
4,修改遠端bundle和本地bundle的build.gradle指令碼
apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'com.taobao.atlas'
atlas {
bundleConfig{
awbBundle true
}
buildTypes {
debug {
baseApFile project.rootProject.file('app/build/outputs/apk/app-debug.ap')
}
}
}
//只新增上面的配置就行了,下面的是預設生成的
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.2"
defaultConfig {
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
//依賴lib中間bundle
compile project(':librarybundle')
}
5,在宿主app的application中新增如下程式碼。
``` public class DemoApplication extends Application @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Atlas.getInstance().setClassNotFoundInterceptorCallback(new ClassNotFoundInterceptorCallback() { @Override public Intent returnIntent(Intent intent) { final String className = intent.getComponent().getClassName(); final String bundleName = AtlasBundleInfoManager.instance().getBundleForComponet(className);
if (!TextUtils.isEmpty(bundleName) && !AtlasBundleInfoManager.instance().isInternalBundle(bundleName)) {
//遠端bundle
Activity activity = ActivityTaskMgr.getInstance().peekTopActivity();
File remoteBundleFile = new File(activity.getExternalCacheDir(),"lib" + bundleName.replace(".","_") + ".so");
String path = "";
if (remoteBundleFile.exists()){
path = remoteBundleFile.getAbsolutePath();
}else {
Toast.makeText(activity, " 遠端bundle不存在,請確定 : " + remoteBundleFile.getAbsolutePath() , Toast.LENGTH_LONG).show();
return intent;
}
PackageInfo info = activity.getPackageManager().getPackageArchiveInfo(path, 0); try { Atlas.getInstance().installBundle(info.packageName, new File(path)); } catch (BundleException e) { Toast.makeText(activity, " 遠端bundle 安裝失敗," + e.getMessage() , Toast.LENGTH_LONG).show(); e.printStackTrace(); }
activity.startActivities(new Intent[]{intent});
}
return
```
6、在app新建一個類AtlasLaunch,繼承AtlasPreLauncher。
public class AtlasLaunch implements AtlasPreLauncher
@Override
public void initBeforeAtlas(Context context) {
}
}
專案結構 然後寫app的基本功能,示例如下圖。
下面是宿主中具體的跳轉邏輯實現。
```
public class MainActivity extends BaseActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//開啟遠端bundle
public void remote(View view){
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(view.getContext(), "mmc.remotebundle.RemoteActivity");
startActivity(intent);
}
//開啟本地bundle
public void local(View view){
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(view.getContext(), "mmc.localbundle.LocalActivity");
startActivity(intent);
}
//更新補丁
public void update(View view){
new AsyncTask
File patchFile = new File(getExternalCacheDir(), "patch-" + info.updateVersion + "@" + info.baseVersion + ".tpatch");
try {
AtlasUpdater.update(info, patchFile);
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
showToast("更新失敗, "
```
安裝執行專案,就可以看到如下圖所示的效果。
此時還有以下工具需要完成:
1,這個時候點選遠端bundle會彈出說沒有so檔案,因為還沒打so包呢
2、點選本地bundle,是可以跳轉到那個本地bundle頁面
3、點選更新補丁,會提示更新資訊不存在
打遠端bundle的so檔案 下面要打包出遠端bundle的so檔案,補丁的差異包和更新說明。
1,打so檔案,每個遠端都會生成一個so檔案的。開啟AS的Terminal,輸入:gradlew clean assembleDebug publish,然後回車,如下圖:
正常的話,會提示下面的正確資訊。
成功的話,app的build資料夾裡,會生成這個so檔案,這個就是遠端bundle的so檔案,把這個檔案放到手機記憶體卡Android/data/mmc.atlastest/cache 資料夾裡面,然後再開啟app,點選“遠端Bundle”,這個時候就能跳轉過去了。
更新補丁,打差異包和更新說明 接著第一步,然後修改版本號,對本地Bundle進行文字修改,對app主專案也可以修改。
修改後,在Terminal裡面輸入:gradlew clean assembleDebug -DapVersinotallow=1.0.0 -Dversinotallow=1.0.1
回車,成功後會生成補丁差異包和更新說明,如下圖:
把紅色圈中的兩個檔案,放到手機記憶體卡Android/data/mmc.atlastest/cache 資料夾裡面,然後點選“更新補丁”,過一會,提示更新成功後,就退出殺死app,再開啟就是後面修改的內容了。
以上就是Android外掛化中的Atlas原理以及實戰淺析,Android技術交流可以前往下方連結:
傳送直達↓↓↓ docs.qq.com/doc/DUkNRVF…
Atlas使用步驟總結
1、配置好,安裝1.0.0的app
2、用命令“gradlew clean assembleDebug publish”打AP,得到遠端Bundle的so檔案
3、修改版本號,修改版本內容
4、用命令“gradlew clean assembleDebug -DapVersion=1.0.0 -DversionName=1.0.1”打差異包補丁和更新說明
5、把上面得到的三個檔案放到app的cache目錄裡面
6、執行更新方法,殺死app,重啟
- Android效能優化——記憶體洩漏的根本原因
- Android ViewStub的使用方法——邊走邊看邊學
- Android進階——sdk開發和apk開發有什麼區別?
- Android開發——RXBinding防抖機制與案件分析
- Android效能啟動優化——IO優化進階
- Android適配【入坑指南 解決痛點】
- android 開發——疑難雜症ANR簡單介紹與解析
- Android外掛化框架—— Atlas
- 一名合格的音影片工程師,技能樹狀分佈是怎樣形成的?
- Android核心技術—核心(Linux) 的IO棧
- Android前沿技術—— Jetpack Compose
- Android開發資料結構與演算法——ArrayList原始碼講解
- Flutter中如何構建顯式動畫 【教學】
- Android記憶體抖動(主要原因分析 6個優化小技巧)
- Android車載多媒體開發——MediaSession框架
- 車機空調系統開發(HVAC),溫暖一整個冬天!
- 大廠為什麼在招聘安卓架構師時,為啥都需要熟悉 framework 經驗?
- 一個擴充套件性極強的 Flutter MVVM 實用框架,完善你的技術棧
- 2021年,跨端是否已成趨勢?Android 開發還有必要學 Flutter 嗎?
- Jetpack的MVVM通訊 - LiveData的原理分析