JVM説--直接內存的使用
作者:京東物流 劉作龍
前言:
學習底層原理有的時候不一定你是要用到他,而是學習他的設計思想和思路。再或者,當你在日常工作中遇到棘手的問題時候,可以多一條解決問題的方式
分享大綱:
本次分享主要由io與nio讀取文件速度差異的情況,去了解nio為什麼讀取大文件的時候效率較高,查看nio是如何使用直接內存的,再深入到如何使用直接內存
1 nio與io讀寫文件的效率比對
首先上代碼,有興趣的同學可以將代碼拿下來進行調試查看
package com.lzl.netty.study.jvm;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.util.StopWatch;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* java對於直接內存使用的測試類
*
* @author liuzuolong
* @date 2022/6/29
**/
@Slf4j
public class DirectBufferTest {
private static final int SIZE_10MB = 10 * 1024 * 1024;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//讀取和寫入不同的文件,保證互不影響
String filePath1 = "/Users/liuzuolong/CODE/OWN/netty-study/src/main/resources/ioInputFile.zip";
String filePath2 = "/Users/liuzuolong/CODE/OWN/netty-study/src/main/resources/nioDirectInputFile.zip";
String filePath3 = "/Users/liuzuolong/CODE/OWN/netty-study/src/main/resources/nioHeapInputFile.zip";
String toPath1 = "/Users/liuzuolong/CODE/OWN/netty-study/src/main/resources/ioOutputFile.zip";
String toPath2 = "/Users/liuzuolong/CODE/OWN/netty-study/src/main/resources/nioDirectOutputFile.zip";
String toPath3 = "/Users/liuzuolong/CODE/OWN/netty-study/src/main/resources/nioHeapOutputFile.zip";
Integer fileByteLength = SIZE_10MB;
//新建io讀取文件的線程
Thread commonIo = new Thread(() -> {
commonIo(filePath1, fileByteLength, toPath1);
});
//新建nio使用直接內存讀取文件的線程
Thread nioWithDirectBuffer = new Thread(() -> {
nioWithDirectBuffer(filePath2, fileByteLength, toPath2);
});
//新建nio使用堆內存讀取文件的線程
Thread nioWithHeapBuffer = new Thread(() -> {
nioWithHeapBuffer(filePath3, fileByteLength, toPath3);
});
nioWithDirectBuffer.start();
commonIo.start();
nioWithHeapBuffer.start();
}
public static void commonIo(String filePath, Integer byteLength, String toPath) {
//進行時間監控
StopWatch ioTimeWatch = new StopWatch();
ioTimeWatch.start("ioTimeWatch");
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(toPath);
) {
byte[] readByte = new byte[byteLength];
int readCount = 0;
while ((readCount = fis.read(readByte)) != -1) {
// 讀取了多少個字節,轉換多少個。
fos.write(readByte, 0, readCount);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
ioTimeWatch.stop();
log.info(ioTimeWatch.prettyPrint());
}
public static void nioWithDirectBuffer(String filePath, Integer byteLength, String toPath) {
StopWatch nioTimeWatch = new StopWatch();
nioTimeWatch.start("nioDirectTimeWatch");
try (FileChannel fci = new RandomAccessFile(filePath, "rw").getChannel();
FileChannel fco = new RandomAccessFile(toPath, "rw").getChannel();
) {
// 讀寫的緩衝區(分配一塊兒直接內存)
//要與allocate進行區分
//進入到函數中
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(byteLength);
while (true) {
int len = fci.read(bb);
if (len == -1) {
break;
}
bb.flip();
fco.write(bb);
bb.clear();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
nioTimeWatch.stop();
log.info(nioTimeWatch.prettyPrint());
}
public static void nioWithHeapBuffer(String filePath, Integer byteLength, String toPath) {
StopWatch nioTimeWatch = new StopWatch();
nioTimeWatch.start("nioHeapTimeWatch");
try (FileChannel fci = new RandomAccessFile(filePath, "rw").getChannel();
FileChannel fco = new RandomAccessFile(toPath, "rw").getChannel();
) {
// 讀寫的緩衝區(分配一塊兒直接內存)
//要與allocate進行區分
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(byteLength);
while (true) {
int len = fci.read(bb);
if (len == -1) {
break;
}
bb.flip();
fco.write(bb);
bb.clear();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
nioTimeWatch.stop();
log.info(nioTimeWatch.prettyPrint());
}
}
1.主函數調用
為排除當前環境不同導致的文件讀寫效率不同問題,使用多線程分別調用io方法和nio方法
2.分別進行IO調用和NIO調用
通過nio和io的讀取寫入文件方式進行操作
3.結果
經過多次測試後,發現nio讀取文件的效率是高於io的,尤其是讀取大文件的時候
11:12:26.606 [Thread-1] INFO com.lzl.netty.study.jvm.DirectBufferTest - StopWatch '': running time (millis) = 1157-----------------------------------------ms % Task name-----------------------------------------01157 100% nioDirectTimeWatch11:12:27.146 [Thread-0] INFO com.lzl.netty.study.jvm.DirectBufferTest - StopWatch '': running time (millis) = 1704-----------------------------------------ms % Task name-----------------------------------------01704 100% ioTimeWatch
4 提出疑問
那到底為什麼nio的速度要快於普通的io呢,結合源碼查看以及網上的資料,核心原因是:
nio讀取文件的時候,使用直接內存進行讀取,那麼,如果在nio中也不使用直接內存的話,會是什麼情況呢?
5.再次驗證
新增使用堆內存讀取文件
執行時間驗證如下:
11:30:35.050 [Thread-1] INFO com.lzl.netty.study.jvm.DirectBufferTest - StopWatch '': running time (millis) = 2653-----------------------------------------ms % Task name-----------------------------------------02653 100% nioDirectTimeWatch11:30:35.399 [Thread-2] INFO com.lzl.netty.study.jvm.DirectBufferTest - StopWatch '': running time (millis) = 3038-----------------------------------------ms % Task name-----------------------------------------03038 100% nioHeapTimeWatch11:30:35.457 [Thread-0] INFO com.lzl.netty.study.jvm.DirectBufferTest - StopWatch '': running time (millis) = 3096-----------------------------------------ms % Task name-----------------------------------------03096 100% ioTimeWatch
根據上述的實際驗證,nio讀寫文件比較快的主要原因還是在於使用了直接內存,那麼為什麼會出現這種情況呢?
2 直接內存的讀寫性能強的原理
直接上圖説明
1.堆內存讀寫文件
堆內存讀寫文件的步驟:
當JVM想要去和磁盤進行交互的時候,因為JVM和操作系統之間存在讀寫屏障,所以在進行數據交互的時候需要進行頻繁的複製
- 先由操作系統進行磁盤的讀取,將讀取數據放入系統內存緩衝區中
- JVM與系統內存緩衝區進行數據拷貝
- 應用程序再到JVM的堆內存空間中進行數據的獲取
2.直接內存讀寫文件
直接內存讀寫文件的步驟
如果使用直接內存進行文件讀取的時候,步驟如下
- 會直接調用native方法allocateMemory進行直接內存的分配
- 操作系統將文件讀取到這部分的直接內存中
- 應用程序可以通過JVM堆空間的DirectByteBuffer進行讀取
與使用對堆內存讀寫文件的步驟相比減少了數據拷貝的過程,避免了不必要的性能開銷,因此NIO中使用了直接內存,對於性能提升很多
那麼,直接內存的使用方式是什麼樣的呢?
3 nio使用直接內存的源碼解讀
在閲讀源碼之前呢,我們首先對於兩個知識進行補充
1.虛引用Cleaner sun.misc.Cleaner
什麼是虛引用
虛引用所引用的對象,永遠不會被回收,除非指向這個對象的所有虛引用都調用了clean函數,或者所有這些虛引用都不可達
-
必須關聯一個引用隊列
-
Cleaner繼承自虛引用PhantomReference,關聯引用隊列ReferenceQueue
概述的説一下,他的作用就是,JVM會將其對應的Cleaner加入到pending-Reference鏈表中,同時通知ReferenceHandler線程處理,ReferenceHandler收到通知後,會調用Cleaner#clean方法
2.Unsafesun misc.Unsafe
位於sun.misc包下的一個類,主要提供一些用於執行低級別、不安全操作的方法,如直接訪問系統內存資源、自主管理內存資源等,這些方法在提升Java運行效率、增強Java語言底層資源操作能力方面起到了很大的作用。3.直接內存是如何進行申請的 java.nio.DirectByteBuffer
進入到DirectBuffer中進行查看
源碼解讀
PS:只需要讀核心的劃紅框的位置的源碼,其他內容按個人興趣閲讀- 直接調用ByteBuffer.allocateDirect方法
- 聲明一個一個DirectByteBuffer對象
- 在DirectByteBuffer的構造方法中主要進行三個步驟
步驟1:調用Unsafe的native方法allocateMemory進行緩存空間的申請,獲取到的base為內存的地址
步驟2:設置內存空間需要和步驟1聯合進行使用
步驟3:使用虛引用Cleaner類型,創建一個緩存的釋放的虛引用
直接緩存是如何釋放的
我們前面説的了Cleaner的使用方式,那麼cleaner在直接內存的釋放中的流程是什麼樣的呢?3.1 新建虛引用
java.nio.DirectByteBuffer
步驟如下
- 調用Cleaner.create()方法
- 將當前新建的Cleaner加入到鏈表中
3.2 聲明清理緩存任務
查看java.nio.DirectByteBuffer.Deallocator的方法
- 實現了Runnable接口
- run方法中調用了unsafe的native方法freeMemory()進行內存的釋放
3.3 ReferenceHandler進行調用
首先進入:java.lang.ref.Reference.ReferenceHandler
當前線程優先級最高,調用方法tryHandlePending
進入方法中,會調用c.clean c—>(Cleaner)
clean方法為Cleaner中聲明的Runnable,調用其run()方法
Cleaner中的聲明:private final Runnable thunk;回到《聲明清理緩存任務》這一節,查看Deallocator,使用unsafe的native方法freeMemory進行緩存的釋放
4 直接內存的使用方式
直接內存特性
- nio中比較經常使用,用於數據緩衝區ByteBuffer
- 因為其不受JVM的垃圾回收管理,故分配和回收的成本較高
- 使用直接內存的讀寫性能非常高
直接內存是否會內存溢出
直接內存是跟系統內存相關的,如果不做控制的話,走的是當前系統的內存,當然JVM中也可以對其使用的大小進行控制,設置JVM參數-XX:MaxDirectMemorySize=5M,再執行的時候就會出現內存溢出直接內存是否會被JVM的GC影響
如果在直接內存聲明的下面調用System.gc();因為會觸發一次FullGC,則對象會被回收,則ReferenceHandler中的會被調用,直接內存會被釋放。我想使用直接內存,怎麼辦
如果你很想使用直接內存,又想讓直接內存儘快的釋放,是不是我直接調用System.gc();就行?
答案是不行的- 首先調用System.gc();會觸發FullGC,造成stop the world,影響系統性能
- 系統怕有初級研發顯式調用System.gc();會配置JVM參數:-XX:+DisableExplicitGC,禁止顯式調用
如果還想調用的話,自己使用Unsafe進行操作,以下為示例代碼
PS:僅為建議,如果沒有對於Unsafe有很高的理解,請勿嘗試package com.lzl.netty.study.jvm;import sun.misc.Unsafe;import java.lang.reflect.Field;/** * 使用Unsafe對象操作直接內存 * * @author liuzuolong * @date 2022/7/1 **/public class UnsafeOperateDirectMemory { private static final int SIZE_100MB = 100 * 1024 * 1024; public static void main(String[] args) { Unsafe unsafe = getUnsafePersonal(); long base = unsafe.allocateMemory(SIZE_100MB); unsafe.setMemory(base, SIZE_100MB, (byte) 0); unsafe.freeMemory(base); } /** * 因為Unsafe為底層對象,所以正式是無法獲取的,但是反射是萬能的,可以通過反射進行獲取 * Unsafe自帶的方法getUnsafe 是不能使用的,會拋異常SecurityException * 獲取 Unsafe對象 * * @return unsafe對象 * @see sun.misc.Unsafe#getUnsafe() */ public static Unsafe getUnsafePersonal() { Field f; Unsafe unsafe; try { f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); f.setAccessible(true); unsafe = (Unsafe) f.get(null); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("initial the unsafe failure..."); } return unsafe; }}
5 總結
JVM相關知識是中高級研發人員必備的知識,學習他的一些運行原理,對我們的日常工作會有很大的幫助
- 應用健康度隱患刨析解決系列之數據庫時區設置
- 對於Vue3和Ts的心得和思考
- 一文詳解擴散模型:DDPM
- zookeeper的Leader選舉源碼解析
- 一文帶你搞懂如何優化慢SQL
- 京東金融Android瘦身探索與實踐
- 微前端框架single-spa子應用加載解析
- cookie時效無限延長方案
- 聊聊前端性能指標那些事兒
- Spring竟然可以創建“重複”名稱的bean?—一次項目中存在多個bean名稱重複問題的排查
- 京東金融Android瘦身探索與實踐
- Spring源碼核心剖析
- 深入淺出RPC服務 | 不同層的網絡協議
- 安全測試之探索windows遊戲掃雷
- 關於數據庫分庫分表的一點想法
- 對於Vue3和Ts的心得和思考
- Bitmap、RoaringBitmap原理分析
- 京東小程序CI工具實踐
- 測試用例設計指南
- 當你對 redis 説你中意的女孩是 Mia