來來來,快速擼 Redis 一遍!
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原創:小姐姐味道(微信公眾號ID:xjjdog),歡迎分享,轉載請保留出處。
年底了,你發年終獎了麼?是不是很不爽?不管是被動畢業還是主動畢業,生活還得繼續是不是?
作為程式設計師,那就離不開Redis,誰讓不爭氣的磁碟還是那麼慢呢?要過了面試這道坎,Redis必須掌握好。除了會用,還得了解它背後的原理。
為啥?因為大家現在都在養蠱。人生在世,諸多無奈。逆水行舟,不進則退。
如果你讀過Redis相關的書籍,本文就幫你快速的擼一遍。沒讀過也不要緊,缺啥補啥。
redis能力: - 1 0W/s QPS (redis-benchmark) - 1w+ 長連結 (netstat / ss) - 最複雜的Zset 6kw資料 寫入1k/s 讀取5k/s 平均耗時5ms - 持久化 (rdb)
1. 基本概覽
學習一門新語言,重要的是掌握它的基本資料結構,以及這些資料結構的API。redis的這些資料結構,就類似一門語言。
Redis資料結構
常用5種,一共10種。面試時一般回答5種即可,但其他5種是加分項。
String
字串Hash
字典List
列表Set
集合ZSet
有序集合。效能參考:《redis的zset有多牛?請把耳朵遞過來》Pubsub
釋出訂閱 (不推薦使用,坑很多)Bitmap
點陣圖GEO
地理位置 (有限使用,附近的人)Stream
流(5.0) (與Kafka非常像)Hyperloglog
基數統計
Redis的協議
Redis是文字協議
RESP
以CRLF結尾(\r\n)RESP3
(redis6啟用,增加客戶端快取)
Redis底層資料結構
資料量較小和大資料量的時候,往往不同,關注大資料量的主要結構。
String
-sdsHash
-(ziplist , dict)Set
-(intset,dict)List
-(ziplist,quicklist)ZSet
-(ziplist+skiptable 跳錶)Stream
-(radix-tree 基數數)
跳錶的關注度比較大,在Java中,可以參考類似ConcurrentSkipListMap
實現。
另:Java中有序Set叫做TreeSet
,但是用紅黑樹實現的,注意區別。
Redis持久化方式
生產環境,一般僅採用RDB模式。
RDB
AOF
(類似Binglog row模式)- 混合模式:RDB+AOF
O(n)指令
- keys *
- hgetall
- smembers
- sunion
- ...
建議在集合大小不確定的時候,使用scan
hscan
sscan
zscan
替代。另外,像keys
這種危險命令,最好使用RENAME
指令給遮蔽掉。
效能優化
unlink
刪除key -> 非同步避免阻塞pipeline
批量傳輸,減少網路RTT ->減少頻繁網路互動- 多值指令(mset,hmset)-> 減少頻繁網路互動
- 關掉
aof
-> 避免io_wait
擴充套件方式
- lua
- redis-module
module模式知道的人比較少,屬於比較底層的開發。
2. 問題排查
monitor指令
回顯所有執行的指令。可以使用grep配合過濾keyspace-events
訂閱某些Key的事件。比如,刪除某條資料的事件,底層實現基於pubsubslow log
顧名思義,滿查詢,非常有用--bigkeys
啟動引數 Redis大Key健康檢查。使用的是scan的方式執行, 不用擔心阻塞memory usage key
、memory stats
指令info
指令,關注instantaneous_ops_per_sec
、used_memory_human
、connected_clients
redis-rdb-tools
rdb線下分析
3. 淘汰策略
如果你應聘的是redis dba,這道題答不出來,直接淘汰。
- 被動刪除 (只有被get到的時候,刪除並返回NIL 屬於惰性刪除)
- 主動刪除 (100ms執行一次,隨機刪除持續25ms,類似Cron)
- ->記憶體使用超過maxmemory,觸發主動清理策略
針對於第三種情況,有8種策略。注意,redis已經有LFU了。
- 預設
volatile-lru
從設定過期資料集裡查詢最近最少使用 volatile-ttl
從設定過期的資料集裡面優先刪除剩餘時間短的Keyvolatile-random
從設定過期的資料集裡面任意選擇資料淘汰volatile-lfu
從過期的資料集裡刪除 最近不常使用 的資料淘汰allkeys-lru
allkeys-lfu
allkeys-random
資料被使用頻次最少的,優先被淘汰no-enviction
如果不設定maxmemory
,Redis將一直使用記憶體,直到觸發作業系統的OOM-KILLER。
4. 叢集模式
- 單機
- 單機多例項
- 主從(1+n)
- 主從(1+n)& 哨兵(3或者基數個)
- Redis Cluster (推薦,但使用有限制)。參考:《與親生的Redis Cluster,來一次親密接觸》
網際網路建議使用Redis Cluster,外包、專案隨意。
具體搭建過程,請參考:《好慌,Redis這麼多叢集方案,要用哪種?》
大規模
- twemproxy
- codis
- 基於Netty Redis協議自研
- 管理平臺:CacheCloud
5. Redis常見問題
Redis使用場景
- 快取 (快取一致性 快取穿透 快取擊穿 快取雪崩)
- 分散式鎖 (redlock)
- 分散式限流
- Session
API舉例:
- zset 排行榜,排序
- bitmap 使用者簽到,線上狀態
- geo 地理位置,附近的人
- stream 類似kafka的訊息流
- hyperloglog 每日訪問ip數統計
快取一致性
為什麼有一致性問題?
- 寫入。快取和資料庫是兩個不同的元件,只要涉及到雙寫,就存在只有一個寫成功的可能性,造成資料不一致。
- 更新。更新的情況類似,需要更新兩個不同的元件。
- 讀取。讀取要保證從快取中讀到的資訊是最新的,是和資料庫中的是一致的。
- 刪除。當刪除資料庫記錄的時候,如何把快取中的資料也刪掉?
建議使用:Cache Aside Pattern
讀請求: - 先讀cache,再讀db
變更操作: - 先操作資料庫,再 淘汰 快取
涉及到複雜的事務和回滾操作,可以把淘汰放在finally裡。
問題:快取淘汰失敗!(概率很低 ,定時補償)
快取擊穿
影響,輕微。
高流量下 大量請求讀取一個失效的Key -> Redis Miss -> 穿透到DB
解決方式:採用分散式鎖,只有拿到鎖的第一個執行緒去請求資料庫,然後插入快取
快取穿透
影響,一般。
訪問一個不存在的Key(惡意攻擊)-> Redis Miss -> 穿透到DB
解決方式: 1. 給相應的Key設定一個Null值,放在快取中 2. BloomFilter預先判斷
快取雪崩
影響:嚴重。
大量Key同時失效 | 2.Redis當機 -> Redis Miss -> 壓力打到DB
解決方式: 1. 給失效時間加上相對的隨機數 2. 保證Redis的高可用
分散式鎖
redis的分散式鎖,並不是那麼簡單。建議使用redisson的redlock。最基礎的指令是setnx。
bash
setnx-> SET key value [EX seconds|PX milliseconds|KEEPTTL] [NX|XX] [GET]
分散式鎖 關鍵點: - 原子性 - 鎖超時 - 死鎖 - 讀寫鎖 - 故障轉移
最簡單的Redis分散式鎖程式碼(不嚴謹)。
java端程式碼模擬lock和unlock。
java
public String lock(String key, int timeOutSecond) {
for (; ; ) {
String stamp = String.valueOf(System.nanoTime());
boolean exist = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(key, stamp, timeOutSecond, TimeUnit.SECONDS);
if (exist) {
return stamp;
}
}
}
public void unlock(String key, String stamp) {
redisTemplate.execute(script, Arrays.asList(key), stamp);
}
lua指令碼unlock。
lua
local stamp = ARGV[1]
local key = KEYS[1]
local current = redis.call("GET",key)
if stamp == current then
redis.call("DEL",key)
return "OK"
end
6. Redis使用
常用Java客戶端
- lettuce SpringBoot預設,基於Netty的事件驅動模型
- jedis 老牌的客戶端,使用commons-pool來完成執行緒池開發
- redisson 非常豐富的分散式資料結構,包括鎖,分散式Map等。大量使用Lua指令碼️
使用規範
根據公司情況自定義裁剪,沒有萬能的規範。更多:
- 使用連線池,不要頻繁建立關閉客戶端連線
- 訊息大小限制 訊息體在10kb以下,可以使用snappy、msgpack等壓縮
- 避免大key和hot key
- 不使用O(n)指令
- 不使用不帶範圍的Zrange指令
- 不使用database(容易覆蓋資料)
- 不使用高階資料結構(使用基本的5種)
- 不使用事務操作
- 禁止長時間monitor
springboot cache redis
- 使用時更要注意規範性
- cache層抽象層次太高,如需要操作底層的資料結構,直接使用redisTemplate
Redis是多執行緒?
要看哪個階段。資料操作階段,一直是單執行緒的,哪怕是redis6。
這篇文章分析了這個過程:和 槓精 聊Redis多執行緒 :(
End
祝好運!如有幫助,請不吝賜贊。
作者簡介:小姐姐味道 (xjjdog),一個不允許程式設計師走彎路的公眾號。聚焦基礎架構和Linux。十年架構,日百億流量,與你探討高併發世界,給你不一樣的味道。我的個人微信xjjdog0,歡迎新增好友,進一步交流。
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