App Store 新定價機制 - 2023年最全版
作者:iHTCboy
本文介紹了蘋果 App Store 的新定價機制,是 App Store 在 15 週年之際推出的最重要價格升級。 文章通過“為什麼,是什麼,怎麼辦”的方法論,讓讀者從根本原理上理解新機制的意義、背後的原因以及應對方式。對蘋果 App Store 新定價機制最全面和最詳盡的解讀,相信會讓關注的蘋果開發者能快速瞭解,所以本文力求讓開發者們從容應對新的價格系統,並掌握 App Store 新定價機制。
一、前言
大家好!我們在上一篇文章 《關於 App Store 蘋果商店價格的那些事(歷上最全版)》 介紹了蘋果 App Store 價格的歷史,2023 年 3 月 9 日蘋果正式上線新的 App Store 的定價機制,有非常多的朋友表示對新機制一知半解,好像懂又好像完全不懂,因為蘋果這次升級是完全推翻了之前的價格等級(Price Tier
),顛覆了大家對它的認知,推出新的 “自定義價格”(customer Price
),這正是本文要解答的重要內容之一。
App Store 新定價機制 是蘋果 App Store 在 15 週年之際推出的最重要價格升級!我們之前文章已經提及其中一部分的原因,本文我們就一起重新學習!從入門到精通新定價機制的原理,充分了解新機制背後的原因和解決的問題,從而可以輕鬆應對新的風險和機遇。
注:本文很多內容,是假設讀者已經閱讀過 《關於 App Store 蘋果商店價格的那些事》 的前提下展開編寫,所以本文會多次提及前文內容但不會細講,所以未看過的讀者,建議先閱讀,再讀本文。
本文會從“為什麼,是什麼,怎麼辦”的思路編寫,讓大家知道為什麼改變,改變了什麼內容,這些內容更新和配置會帶來什麼影響,開發者怎麼適配等等,從而認每位開發者都能全面地掌握 App Store 定價機制。
所以本文就帶大家一起深入淺出地學習!如果喜歡本文,記得點個讚唄~
二、App Store 舊的定價機制
首先,我們先了解一下 App Store 平臺的商業模式:
- 付費 App
- 免費 App 內的廣告
- 免費 App 的內購(IAP)
- 訂閱(IAP)
所以,App Store 的價格設定,主要是 2 個維度,App 級別和 IAP 級別。 記得這個級別的區別,後續討論的配置都是基於這個前提的。
2.1 為什麼要增加新價格
為什麼要增加新價格? 或者這樣反問:現有價格點不能滿足那些需求呢?
跨國差異。舉例來說,假設一款應用程式在美國的價格為 $2.99,在印度的價格也是 $2.99,但由於匯率和購買力等因素的影響,在印度,該應用程式的售價可能過高,當地顧客就會覺得太貴,導致銷售量下降。有沒有辦法讓不同地區的價格不一樣,我們之前文章說過,2014 年蘋果在中國大陸推出 備用等級
“1 元區”,正是針對中國大陸的使用者習慣,當年大家買一份報紙就是 1 元!
而如今 2023 年,全球那麼多國家和地區,如果都單獨增加一些特殊價格的 備用等級
,理論上是可行的,但為什麼不這樣做,可能當年中國區 1 元價格是因為中國市場是巨大的(事實上也證明了),所以其它國家/地區蘋果沒有動力做?
缺乏靈活性。另一個例子,最近全球匯率波動大,各個國家或地區的稅率政策變化頻繁,正如我們之前文章說過,僅 2022 年蘋果價格調整就有高達 4 次,這麼頻繁的調價對於一般 App 可能影響沒有這麼大。但如果是對於量級大的 App 或遊戲,因為價格的調整,會導致 App 充值生態、結算和對賬混亂等問題,影響的範圍會非常的深遠!
2.2 ”價格等級”(Price Tier)
那麼,蘋果新定價機制升級了那些內容呢?我們先從 價格點(Price Points)說起,瞭解舊價格機制,對比新價格機制,然後說明新價格機制的優缺點。
我們之前文章說過,蘋果一直以來都是根據 產品定價等級表 來設定付費 App 和 IAP 內購商品的價格,例如:
| 產品定價等級 | 價格(USD) | 價格(CNY) | 等級說明 | | --- | --- | --- | --- | | 1 | 0.99 | 6 | 等級 1 | | 2 | 1.99 | 12 | 等級 2 | | 3 | 2.99 | 18 | 等級 3 | | 4 | ... | ... | ... | | 5 | ... | ... | ... |
簡單來說,如果開發者設定價格為:產品定價等級 1
,則表示價格在 USD(美元)結算的國家或地區,使用者支付金額為 0.99 美元,在中國大陸 CNY(人民幣)則是 6 元。(注:未考慮稅費問題)
蘋果這個定價等級關係,同一個定價等級在不同貨幣之間是一一對應的關係,開發者不能改變對映的價格關係。也就是說,產品定價等級 1
的 USD 0.99 美元價格不能設定 CNY(人民幣)為 12 元。也不支援,自定義設定價格,比如產品定價等級上沒有的價格,例如 USD 1.68 美元、CNY 4 元、CNY 9 元等等。
擴充套件知識:為什麼美元 USD 不是隻有美國才用?因為蘋果在 175 個國家和地區的商店,目前只有 45 種貨幣為產品定價。也就是有 130 個國家或地區使用的是美元(USD)或歐元(EUR)等等同一種貨幣結算。
綜上,蘋果舊的 ”價格等級”(Price Tier) 機制,已經不能完全適應如今的市場需求。“自定義價格”(Customer Price) 應運而生!
三、App Store 新的定價機制
2023 年 3 月 9 日蘋果正式上線新的 App Store 的定價機制,大概更新的內容:
- 更為靈活的價格點。
- 可在 900 個價格點中選擇定價 — 比此前付費 App 和一次性 App 內購買專案的可選價格點數量增加了近 9 倍。這些選項也提供了更高的定價靈活度,價格點按價格區間逐漸遞增 (如在 RMB 10 以下每檔相差 RMB 0.5;RMB 10 到 RMB 200 之間每檔相差 RMB 1 等)。
- 增強的全球定價機制。
- 全球均衡價格遵循了各個國家或地區最常見的定價方式。採用全球均衡價格,你可以提供更適用於當地顧客的定價。
- 根據基準價格提供全球定價形式。
- 針對付費 App 和一次性 App 內購買專案,指定你熟悉的國家或地區,以之為基礎為其他 174 個國家或地區的店面以及 43 種貨幣生成全球均衡價格。你為這個基準店面設定的價格,Apple 不會根據稅款或外匯變化進行調整。此外,你也可以按個人喜好為每個店面自行設定價格。
- 為上架產品提供地區性定價方案。
- 針對不同國家和地區的店面決定 App 內購買專案 (包括訂閱) 的銷售範圍,因此你可以為各個市場分發定製的內容和服務。
下面,我們就一個一個來講解。
3.1 更為靈活的價格點 --- “自定義價格”(customer Price)
怎麼理解 更為靈活的價格點 ?
從現在開始,我們要摒棄 ”價格等級”(Price Tier)
的理念,從今世間再無價格等級表!
蘋果全新的“自定義價格”(customer Price
) 矩陣表:
注:因為價格矩陣表過大,上圖只展示部分國家/地區的部分價格點,用於本文參考示例。
擴充套件知識:蘋果針對不支援當地貨幣的國家或地區,統一使用美元來結算,如上圖中的中國澳門
MAC(USD)
。
從上圖片可以直觀看出,使用 自定義價格(customer Price
) 來統稱價格點。我們以美國(美元)為基準時,可以得到以下結論:
價格點按價格區間逐漸遞增
注:上圖價格點區間圖表,下載連結 http://www.apple.com.cn/newsroom/pdfs/App-Store-Pricing-Update.pdf 。
價格點區間,規則說明示例:
- 中國(人民幣):在 RMB 10 以下每檔相差
RMB 0.5
;RMB 10 到 RMB 200 之間每檔相差RMB 1
等。 - 美國(美元):在 USD$ 10 以下每檔相差
USD$ 0.1
;USD$ 10 到 USD$ 50 之間每檔相差USD$ 0.5
等。
注:為什麼是
USD$
呢?在$
前增加USD
,是因為$
不只是美元。我們之前在 遊戲出海本地化概述 文章中有討論過:“$” dollar 使用的國家或地區: * 港幣: HongKong dollar * 臺幣: New Taiwan dollar * 紐西蘭元: New Zealand dollar * 澳元: Australian Dollar * 新幣(新加坡幣): Singapore dollar * 加元(加拿大元): Canadian dollar
以上這些價格點的區間,大家可以不用記住,大概瞭解最低和最高價格點,然後在蘋果 ASC
(App Store Connect,下文統一簡稱 ASC) 後臺下載 “自定義價格”(customer Price
) 矩陣表,就能檢視所有國家或地區的價格點。下載的方法有 2 個:
- 價格與銷售範圍 -> 價格時間表 -> 所有價格和貨幣 -> 可用價格(按國家或地區) -> 下載所有價格和貨幣
- App 內購買專案 -> 價格時間表 -> 所有價格和貨幣 -> 可用價格(按國家或地區) -> 下載所有價格和貨幣
蘋果總計有 900 個價格點,其中在 “自定義價格”(customer Price
) 矩陣表裡面有 800
個價格點,從 USD$ 0.29 ~ USD$ 1000(人民幣 RMB 1 ~ RMB 7499)。另外 100 個高價價格點可通過 申請 (需要登陸開發者賬號)獲得。100 個高價格點是從 USD$ 1099.99 ~ USD$ 10000(人民幣 RMB 7997 ~ RMB 74999)。
3.2 增強的全球定價機制 --- 全球均衡價格
全球均衡價格遵循了各個國家或地區最常見的定價方式。採用全球均衡價格,你可以提供更適用於當地顧客的定價。
那麼什麼是 全球均衡價格
呢?在 ASC 後臺,價格與銷售範圍(或 App 內購買專案) -> 價格時間表 -> 所有價格和貨幣,可以開啟下面的頁面:
我們選擇一個國家或地區和價格點後,蘋果將根據最新的外匯匯率自動計算所有 175 個國家或地區的價格和收入。
我們在來對比一下 “自定義價格”(customer Price
) 矩陣表,以下,我們以美國 USD$ 0.99 價格點來分析一下:
從上圖我們有 2 種顏色,分別是 USD$ 0.99 和 USD$ 1.99,對應的部分國家和地區的全球均衡價格:
| USA (USD) | CHN (CNY) | HKG (HKD) | TWN (TWD)| MAC (USD)| JPN (JPY) | KOR (KRW) | |---|---|---|---|---|---|---| | 0.99 | 8 | 8 | 30 | 0.89 | 100 | 1100 | | 1.99 | 15 | 18 | 60 | 1.99 | 300 | 3300 |
可以看出來,USD$ 0.99
價格點,現在蘋果的全球均衡價格系統,認為在中國的價格是人民幣 RMB¥8
。(注:如果用以前的價格等級(Price Tier)是 CNY¥6,JPY¥160)
所以,開發者需要注意!“自定義價格”(customer Price
) 矩陣表,不再是一一對應關係,列表上的不同國家或地區,可以對映為價格相差很大的不同價格點! 那麼怎麼配置不同的價格點對映,下文會講到,這裡先跳過。
所以,現在明白蘋果說的以下 2 點內容了吧:
- 遵循各個國家或地區最常見的定價方式
- 提供更適用於當地顧客的定價
3.3 根據基準價格提供全球定價形式 --- 基準國家或地區
針對付費 App 和一次性 App 內購買專案,指定你熟悉的國家或地區,以之為基礎為其他 174 個國家或地區的店面以及 43 種貨幣生成全球均衡價格。你為這個基準店面設定的價格,Apple 不會根據稅款或外匯變化進行調整。此外,你也可以按個人喜好為每個店面自行設定價格。
怎麼理解 基準店面設定的價格 呢?
我們以前配置 App Store 價格,是以價格等級(Price Tier) 美元為基準。很簡單就可以明白,那現在我們怎麼選擇國家/地區和貨幣為基準呢?
答案就是:根據我們上面介紹的 “自定義價格”(customer Price
) 矩陣表和全球均衡價格系統。蘋果現在允許我們選擇 3 種定價方案策略:
- 全球價格調整:Apple 將為所有國家或地區提供相應價格,並可能根據稅率或外匯匯率的變化在未來調整部分價格。
- 臨時價格調整:若想在特定國家或地區進行一段時間的促銷,建議採用此方法。在此期間,Apple 不會調整任何價格。
- 自定價格調整:你可以手動管理所有國家和地區的價格,或只管理特定國家或地區的價格。
3.3.1 全球價格調整
簡單來說,就是蘋果根據全球均衡價格系統,自動幫你調整不同國家或地區的更適用於當地顧客的定價,你不用操心!?
那麼,怎麼做到蘋果自動調整定價呢,就要開發者設定一個基準國家或地區
。比如設定:
- 基準國家或地區:中國大陸(CNY)
- 基準價格:人民幣
RMB¥8
那麼蘋果的全球均衡價格系統,就會計算剩下的其他 174 個國家或地區的店面以及 43 種貨幣生成全球均衡價格。
這就是自動定價~ 但需要注意,此時,中國大陸作為基準,所以中國大陸的價格,並不會隨著全球匯率的變化而價格調整,因為,其它 174 個國家或地區的價格,要通過中國大陸的價格來計算匯率從面自動調整,明白了吧?
3.3.2 自定價格調整
就是你可以自由的不同國家或地區的價格點:
- 全部國家或地區,開發者自己選擇自定的價格點
- 部分國家或地區,開發者自己選擇自定的價格點,剩下的國家和地區,根據全球均衡價格系統自動調價
自定價格,可以理解為“固定”價格,相當於開發者寫死的價格,它不會跟進匯率和全球均衡價格系統的價格調整。
3.3.3 臨時價格調整
如促銷或匯率變化等原因,開發者可以選擇一段時間的一些國家或地區的價格調整,調整的方法為 自定價格調整。
以上就是 基準國家或地區
的作用!
3.4 提供地區性定價方案 --- 銷售範圍
針對不同國家和地區的店面決定 App 內購買專案 (包括訂閱) 的銷售範圍,因此你可以為各個市場分發定製的內容和服務。
以前,蘋果 IAP 購買並不能限制購買的使用者所在的國家或地區,IAP 配置只有一個勾選或不勾選“准許銷售”,用來決定內購商品是可以購買或不能購買。
現在蘋果允許開發者選擇 IAP 上架的國家或地區:
沒有勾選的國家或地區所在地的蘋果賬號,不能購買此 IAP 商店。(注:具體的規則和效果,下文會單獨講解。)
蘋果建議:
如果你計劃更改 App 內購買專案的銷售範圍,請考慮使用者可能會受到的影響,以及如何妥善地通知使用者。
為確保使用者體驗,建議你先完成以下準備工作,再下架 App 內購買專案:
- 通知使用者 App 內購買專案即將下架,並至少提前 31 天停止在 App 內銷售要刪除的 App 內購買專案。這一步的目的是讓使用者有時間充分使用之前購買的消耗型 App 內購買專案產品。你可以通過電子郵件、網站公告和 App 內訊息等方式來通知使用者。
- 結束相應的推廣活動,以免更多使用者購入該 App 內購買專案。
- 將下架 App 內購買專案的計劃告知 Apple。Apple 有權要求你為未完成的 App 內購買專案提供退款。
詳細參考:為 App 內購買專案設定銷售範圍
以上,就是蘋果 App Store 的新定價機制的全部內容!你理解了嗎,給一個點贊吧~
3.5 總結 App Store 新定價機制
新的 App Store 的定價機制的優點:
- 為了給開發者提供更多的定價選擇和靈活性,可以根據不同的國家或地區、市場需求和消費能力來設定合適的價格。
- 為了讓開發者更容易管理匯率波動、稅率變化等因素,避免造成收入損失或不公平。
- 為了讓使用者有更多的選擇空間和體驗,增加他們對 App 的興趣和滿意度。
缺點/不足:
- 價格點太多,如果上架多個國家或地區,配置流程複雜
- 2023 年 5 月 9 日後不再保留和支援使用 “價格等級”(Price Tier)
四、App Store 新定價機制的配置和規則
注意! 現在開發者,就可以針對已經上架或者準備上架的 App 設定價格,選擇基準國家或地區或銷售國家/地區等。
前面,我們提到,配置價格,有2個級別:
- 付費 App
- App 內購買/訂閱(IAP)
而定價方案,開發者可以選擇 2 個價格配置:
- 全球價格:根據全球均衡價格系統,自動調價
- 自定價格:開發者手動設定固定的價格點
下面,我們將從 3 個維度,分析不同場景下的配置區別:
- 開發者什麼都不配置(不處理)
- 開發者只設置 App 級別的基準國家或地區
- 開發者設定 App 級別和 IAP 級別的基準國家或地區
4.1 開發者什麼都不配置(不處理)
如果開發者現在已上架的 App 什麼都不處理,到 2023 年 5 月 9 日,現有 App 和一次性 App 內購買專案還沒有完成價格更新,那麼蘋果 將以產品當前在美國店面的價格為基礎,為它們生成相應的更新價格。
簡單來說,就是以美國(美元)為基準國家或地區,根據以前的價格等級(Price Tier)的美元價格,通過全球均衡價格系統,分別設定不同的國家或地區的價格。
4.2 開發者只設置 App 級別的基準國家或地區
如果開發者修改了 App 級別的 “基準國家或地區”,那麼未設定 IAP 基準國家或地區會繼承使用 App 級別的基準國家或地區
App 級別的 “基準國家或地區”,是指 ASC 的 App 下面的 價格與銷售範圍
標籤下配置。
那麼這個 App 下的所有未設定 IAP 基準國家或地區的內購買商品(IAP),都將以 App 級別的基準國家或地區,來自動計算不同國家或地區的全球價格。
舉例來說:
- IAP 商品檔位 Tier 1:
USD $0.99
,對應人民幣CNY ¥6
- 基準國家或地區:App 級別設定為
中國
;IAP 級別(未選擇) - 自定價格的國家或地區:無配置
以上的 IAP 商品,當 App 級別的基準國家或地區設定為中國大陸
時,IAP 的價格不會馬上進行調整。
當有新的價格平衡生效(全球均衡價格系統價格調整),例如目前蘋果確認 2023 年 5 月 9 日會生效!
根據目前蘋果全球均衡價格矩陣表,可以查到以中國大陸基準國家或地區 CNY ¥6
最新的價格矩陣:
- 美國 (USD):$0.99
- 日本 (JPY):¥100
注:“全球均衡價格矩陣表”可參考 3.2 全球定價機制章節
所以,2023 年 5 月 9 日(新的價格平衡生效),這個 IAP 商品在美國還是 USD $0.99
,但日本從等級價格(Tier 1 )原來的 JPY ¥160
,變成全球均衡價格系統給出的 JPY ¥100
。其它的國家或地區類似推導。
簡單來說,要先設定 IAP 商品的基準國家或地區。然後決定是否要使用全球均衡價格。否則,蘋果預設使用全球均衡價格系統,自動算各國家地區的價格,新價格可能會比原價格高,或者低,所以開發者需要自行檢查和決定。大家明白這個意思了吧?
4.3 開發者設定 App 級別和 IAP 級別的基準國家或地區
如果開發者設定了 IAP 內購買的基準國家或地區,則 IAP 內購買會以當前 IAP 的基準國家或地區為準。並且如果選擇全球均衡價格時,各國家地區的價格,會馬上生效!!!
舉例來說:
- IAP 商品檔位 Tier 1:
USD $0.99
,對應人民幣CNY ¥6
- IAP 基準國家或地區:IAP 級別設定為
中國
- 自定價格的國家或地區:無配置
根據目前蘋果全球均衡價格矩陣表,可以查到以中國大陸基準國家或地區 CNY ¥6
最新的價格矩陣:
- 美國 (USD):$0.99
- 日本 (JPY):¥100
注:“全球均衡價格矩陣表”可參考 3.2 全球定價機制章節
注意此時此刻,這個 IAP 商品的各國家和地區的價格會馬上生效! 如在美國還是 USD $0.99
,但日本從等級價格(Tier 1 )原來的 JPY ¥160
,變成全球均衡價格系統給出的 JPY ¥100
。其它的國家或地區類似推導。
簡單來說,目前蘋果的全球均衡價格系統已經可用啦!開發者設定 全球價格調整
,則價格會根據全球均衡價格馬上調整並生效!
4.4 基準國家或地區的規則總結
所以,關於基準國家或地區的生效規則 總結:
- App 級別的基準國家或地區沒有設定:以美國為準
- 如果設定了 App 級別的基準國家或地區,則 IAP 內購買會以 App 級別的基準國家或地區為準【新的價格平衡時生效】
- 如果設定了 IAP 內購買的基準國家或地區,則 IAP 內購買會以當前 IAP 的基準國家或地區為準【馬上生效】
4.5 銷售範圍的規則
目前 ASC 後臺最新支援配置的銷售範圍,有 2 個級別:
- App 級別的銷售範圍
- App IAP 內購買專案的銷售範圍
4.5.1 App 級別的銷售範圍
- 只是針對 App Store 是否可以下載的配置,跟內購商品是否可以購買無關
- 在蘋果新機制實行前,內購商品是無限制地區,所有地區都能購買。(以前只能開發者自己根據使用者 ip 或蘋果賬號地區等限制購買)
4.5.2 IAP 內購買專案的銷售範圍
IAP 內購商品的銷售範圍
是新增的配置項- 此配置項,與 App 級別的完全單獨,相互不影響。
- IAP 內購商品的銷售範圍配置,是每個內購商品單獨配置,相互不影響。
- 只有勾選的國家或地區,對應的使用者 Apple ID 賬號才能購買和支付成功,否則無法購買。
4.6 App Store Connect API 支援
以上講到的配置,如果是全球發行的 App,那麼在 ASC 後臺人工一個個配置會非常繁瑣,所以可以通過 App Store Connect API 進行配置:
- 管理基準國家或地區
- 管理付費 App 或 IAP 生效的國家或地區
- 管理價格價格時間表
- 讀取有效價格資訊
- 新增、修改或刪除 IAP
App Store Connect API version 2.3 支援以上新價格機制功能的自動化配置,另外可以下載 OpenAPI 規範文件 瞭解介面的引數和格式要求等。
注:我們後續會單獨寫一篇文章來說明新 API 的使用示例,敬請期待和關注我們~
五、測試和疑問解答
5.1 蘋果全球均衡價格系統(新的價格平衡)調整的時間節奏
答:目前蘋果最新的調整時間為 2023 年 5 月 9 日。後續可能是每個季度調整一次,需要注意的是,不是每個國家或地區都會有價格調整,蘋果會定期在各地區根據稅款和外幣匯率變化更新定價,會根據金融資料機構提供的公開匯率資訊更新定價,確保 App 內購買內容的定價在所有商店中保持平衡。
App Store 的全球平衡工具將為開發者提供簡單便利的方式,在國際市場中管理定價。當然,開發者可隨時根據稅款和外幣匯率的變化自行調整定價。
5.2 訂閱型別價格調整
蘋果在去年 2022 年 5 月 16 日的 訂閱通知更新 公告中說明:當自動續期訂閱提價時,訂閱者必須在 App 提價之前選擇接受。
。
所以,根據蘋果全球均衡價格系統,如果自動調整價格是漲價會怎麼樣呢?
答:需要訂閱者同意的情況:
- 訂閱者所在的地區要求任何價格變動都需要徵得訂閱者的同意。
- 價格漲幅:
- 超過當前價格的 50%,並且每期的價格變動超過下方列出的門檻值。
- 門檻值:非年度訂閱約為 5 美元,年度訂閱約為 50 美元。
- 對於不使用美元定價的地區,門檻值將按當前匯率換算得出。請注意,門檻值會隨外匯匯率和稅務政策的變化而變動。檢視 各個國家或地區的價格漲幅門檻值。
- 在過去 12 個月內,訂閱者經歷過一次該訂閱的價格上調。
詳細參考官方文件:管理自動續期訂閱的定價
5.3 新建立的 App 或 IAP 專案的配置
新建立的 App 或 IAP 內購買專案,蘋果預設都沒有配置銷售範圍和價格時間表,需要開發者按最新的定價規則進行配置:
5.4 限制銷售範圍
如果蘋果後臺配置了限制地區,當限制地區的使用者點選 App 內購買專案支付時,蘋果 StoreKit 會有相應的異常錯誤,表示使用者當前賬號地區不在銷售範圍內。
筆者使用線上 App 的 IAP 專案測試,結果如下:
- App 級別有選擇的地區,但 IAP 專案不在銷售的地區:
不能購買
- App 級別有選擇的地區,且 IAP 專案在銷售的地區:
可以發起支付
- App 級別沒有選擇的地區,且 IAP 專案不在銷售的地區:
不能購買
- App 級別沒有選擇的地區,但 IAP 專案在銷售的地區:
可以發起支付
所以,一句話總結,IAP 專案不在銷售的地區,該地區的蘋果賬號無法完成購買支付!
蘋果 StoreKit 會有相應的異常錯誤,會在 2 個支付環節報錯:
- 在 productsRequest(_:didReceive:) 方法回撥的
SKProductsResponse
中有一個 invalidProductIdentifiers 屬性,當陣列有值時,裡面包含的 IAP 專案就是不在當前使用者登陸的 App Store 商店賬號的國家或地區銷售的 IAP 專案。 - 在 paymentQueue(_:updatedTransactions:) 方法回撥的
SKPaymentTransaction
中有一個屬性 SKPaymentTransactionState ,當狀態為 .failed 時,從 error 屬性會有一個"不提供此專案。"
錯誤異常。
以下是 SKPaymentTransactionState
報錯內容的示例:
swift
print("paymentQueue: error: \(transaction.error)");
中文環境:
objc
<SKPaymentQueue: 0x2824b0250>: Payment completed with error: Error Domain=ASDServerErrorDomain Code=3502 "不提供此專案。" UserInfo={storefront-country-code=CHN, client-environment-type=Sandbox, AMSServerErrorCode=3502, NSLocalizedDescription=不提供此專案。}
日文環境:
objc
<SKPaymentQueue: 0x2809d5d30>: Payment completed with error: Error Domain=ASDServerErrorDomain Code=3504 "このアイテムは見つかりませんでした。" UserInfo={storefront-country-code=JPN, client-environment-type=Production, AMSServerErrorCode=3504, NSLocalizedDescription=このアイテムは見つかりませんでした。}
為什麼會在 2 個支付環節報錯呢?
因為這樣才能保證不會存在支付漏洞,很多開發者或非法使用者,可能跳過 productsRequest(_:didReceive:) 方法查詢當前 IAP 專案是否在使用者地區銷售,但如果開始時,使用者登陸了 AppStore 賬號,而且是銷售的地區時,是可以查詢到商品的資訊,蘋果不會回撥 invalidProductIdentifiers
,所以當時使用者購買時,蘋果系統還會驗證一次終端使用者登陸的賬號是否在銷售地區裡。
另外,蘋果這次是調整價格機制,對於 StoreKit Original API 還是 StoreKit 2,欄位和收據都沒有變化!使用的欄位都是以前就存在。另外,StoreKit 2 products(for:) 大家可以自行測試,原理類似通過 StoreKitError 和 Product.PurchaseError.productUnavailable 獲取異常錯誤。
5.5 銷售範圍的生效時間
- 從非銷售地區,新增到銷售地區
- 從銷售地區,移除為非銷售地區
答:目前測試發現大概30 分鐘
左右生效。(線上和測試環境)
5.6 匯率差問題解決了嗎
答:匯率差解決了,但開發者需要注意價格漏洞!
因為,現在開發者可以設定不同國家或地區的價格,如果你的 App 是全球銷售,並且你設定的不同國家的價格點有很大的差異,比如 USD $9.99,而 CNY ¥6,那麼必然使用者或黑產,會大部使用中國大陸地區進行購買。
這裡需要注意,黑產囤貨,比如內購收據會大批量保留不消耗,然後銷售給使用者的問題。
所以,現在開發者設定不同國家或地區的價格點,需要考慮清楚銷售的國家或地區,還有銷售的價格。
5.7 獲取真實的本地化貨幣
通過 StoreKit 查詢到的商品本地化資訊是否可靠?比如使用者登陸的 App Store 賬號登出,購買 IAP 時,系統會要求使用者重新登陸賬號,此時前後賬號的國家地區不一樣,就會導致查詢到的貨幣不一樣。
答:雖然蘋果釋出了新的價格機制,並且推出蘋果全球均衡價格系統,本質就是計算各國的匯率換算,但是目前為止,蘋果依然沒有提供匯率換算的 API,當然也包含當前購買的本地化貨幣。所以,目前並沒有 100% 可靠方案。
六、總結
2023 年 3 月 9 日釋出,到 2023 年 5 月 9 日新的價格平衡生效,蘋果提供了 2 個月的過渡期。所以建議開發者:
- 瞭解最新的 “蘋果全球均衡價格” 矩陣表
- 為 App 或 IAP 設定 “基準國家或地區” (可選)
- 為需要特定國家或地區設定 “自定價格” (可選)
如果在這 2 個月內,開發者什麼都不設定,那麼過渡期間現在的所有國家和地區的價格不會變化。直到 5 月 9 日新的價格平衡生效,蘋果會自動設定基準國家或地區為“美國”,並使用全球均衡價格調整各個國家和地區的價格點。
所以,在這段過渡期,開發者需要思考如何配置適合的價格點,從而提高你的 App 的銷售和使用者滿意度,進一步推動業務增長。
從本文讀者們可以看出來,App Store 定價機制涉及面非常廣!本文只是從整體上讓大家掌握原理,不可能面面具到詳細介紹。所以,還有一些細節或疑問,歡迎大家在評論區一起交流~
App Store 問世以來,憑藉領先的交易和支付機制,幫助開發者便捷地在全球範圍內為其產品和服務進行定價與銷售。從為使用者提供順暢結算和明晰收據到強大的營銷工具、稅務與防欺詐服務以及退款管理,App Store 的交易和支付機制為開發者提供了不斷拓展的功能和工具,幫助他們發展業務。
如今新的價格機制,相信開發者現在可以應對自如啦!讓我們提升使用者的付費體驗吧!
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參考引用
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- App Store 的定價機制升級現已擴充套件至所有購買型別 - Apple Developer
- 新價格點區間:http://www.apple.com.cn/newsroom/pdfs/App-Store-Pricing-Update.pdf
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- SKProductsResponse | Apple Developer Documentation
- invalidProductIdentifiers | Apple Developer Documentation
- paymentQueue(_:updatedTransactions:) | Apple Developer Documentation
- SKPaymentTransaction | Apple Developer Documentation
- SKPaymentTransactionState | Apple Developer Documentation
- SKPaymentTransactionState.failed | Apple Developer Documentation
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- StoreKitError | Apple Developer Documentation
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