一文学会Java的交互式编程环境jshell
什么是交互式编程环境?重点词交互,在这样的编程环境中,你每输入一行代码,环境都会给你一个反馈,这就是交互式的编程环境。这种编程环境并不太适合工程化的复杂性需求,但在一些快速验证、简单计算之类的场景下还是非常好用的。其实交互式编程环境在其他高级语言中很早就有了,而Java直到Java 9才正式推出了这样的工具。
下面就来一起学习下,这个Java中的交互式编程环境JShell。
JShell快速入门
本期视频:7分钟学会如何使用Java的交互式编程环境jshell
启动JShell
打开终端,然后执行命令:jshell
,执行效果如下:
``` ➜ ~ jshell | 欢迎使用 JShell -- 版本 9 | 要大致了解该版本, 请键入: /help intro
jshell> ```
执行计算
在jshell中可以快速的执行计算操作并获得结果,比如这样:
jshell> 1+2
$1 ==> 3
定义变量
在jshell中也可以定义变量与函数,比如,你可以这样定义变量,并进行计算:
``` jshell> int a=1, b=2; a ==> 1 b ==> 2
jshell> int c = a + b c ==> 3 ```
定义函数
在jshell中也可以函数来封装操作,比如下面就是一个定义求和函数并调用它的例子:
``` jshell> int sum(int a, int b){ ...> return a + b; ...> } | 已创建 方法 sum(int,int)
jshell> int c = sum(1, 2) c ==> 3 ```
定义类
在jshell中,定义一些简单的类,也是可以实现的,比如:
``` jshell> public class Calculate { ...> ...> public int a; ...> public int b; ...> ...> public int sum() { ...> return a + b; ...> } ...> } | 已创建 类 Calculate
jshell> Calculate c = new Calculate(); c ==> [email protected]
jshell> c.a = 1 $9 ==> 1
jshell> c.b = 2 $10 ==> 2
jshell> c.sum() $11 ==> 3 ```
当然了,这种场景其实就已经比较复杂了,这里其实搭配Java 16中新增的record来实现的话,会简单实用一些。
本文收录在了我正在连载的《Java新特性专栏》,该系列该用电子书的方式编写,如果想要沉浸式阅读学习的话,可以访问Web版本:https://www.didispace.com/java-features/
查看命令:/help
关于jshell常用命令,我们可以通过/help
来查看
```
jshell> /help
| 键入 Java 语言表达式, 语句或声明。
| 或者键入以下命令之一:
| /list [<名称或 id>|-all|-start]
| 列出您键入的源
| /edit <名称或 id>
| 编辑源条目
| /drop <名称或 id>
| 删除源条目
| /save [-all|-history|-start] <文件>
| 将片段源保存到文件
| /open
jshell> /help
| 键入 Java 语言表达式, 语句或声明。
| 或者键入以下命令之一:
| /list [<名称或 id>|-all|-start]
| 列出您键入的源
| /edit <名称或 id>
| 编辑源条目
| /drop <名称或 id>
| 删除源条目
| /save [-all|-history|-start] <文件>
| 将片段源保存到文件
| /open
查看定义的函数:/methods
jshell> /methods
| int sum(int,int)
查看定义的变量:/vars
jshell> /vars
| int $1 = 3
| int b = 2
| Calculate c = [email protected]
| int $9 = 1
| int $10 = 2
| int $11 = 3
| int $13 = 3
列出输入源条目:/list
执行后,可以看到之前在jshell
中输入的内容清单:
``` jshell> /list
1 : 1+2 3 : int a=1, b=2; 5 : int sum(int a, int b){ return a + b; } 7 : public class Calculate {
public int a;
public int b;
public int sum() {
return a + b;
}
}
8 : Calculate c = new Calculate(); 9 : c.a = 1 10 : c.b = 2 11 : c.sum() 12 : Map a = new HashMap(); ```
左侧的数字为条目id,可以利用该id,进行编辑和删除操作
编辑源条目:/edit
上面通过/list
列出了输入的条目信息,下面试试通过/edit
编辑下,比如:
jshell> /edit 7
此时会弹出修改框:
修改完成后,点击accept即可
删除源条目:/drop
/drop
命令可以用来删除某个源条目,比如我们可以用下面的命令删除id为12的那行Map a = new HashMap();
jshell> /drop 12
| 已删除 变量 a
可以看到,执行后,也给出了提示:定义的Map类型的a变量删除了。
保存文件:/save
如果想把这次编辑的内容保存下来,以便到其他环境执行,或者下次继续使用的话,可以通过/save
来保存到文件里,比如这样:
jshell> /save aaa.txt
打开文件:/open
当我们换了一个jshell环境后,可以通过打开之前保存的文件来快速还原之前的执行内容,比如:
jshell> /open aaa.txt
重置jshell:/reset
当我们要换一个内容编写的时候,需要清空之前执行的条目(清空/list的内容),这个时候就可以这样来实现:
jshell> /reset
| 正在重置状态。
查看引入的包:/imports
jshell> /imports
| import java.io.*
| import java.math.*
| import java.net.*
| import java.nio.file.*
| import java.util.*
| import java.util.concurrent.*
| import java.util.function.*
| import java.util.prefs.*
| import java.util.regex.*
| import java.util.stream.*
查看定义的类:/types
jshell> /types
| class Calculate
退出jshell:/exit
jshell> /exit
| Goodbye
好了,今天的分享就到这里!如果您学习过程中如遇困难?可以加入我们超高质量的技术交流群,参与交流与讨论,更好的学习与进步!
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