元宇宙退潮,VR卻被帶火了?

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文|科技說說

來源: 藍鯨財經

當浪潮褪去,才知道誰在裸泳。2021年突然走紅的元宇宙,正在慢慢褪去瘋狂的一面,迴歸理性。

有統計資料顯示,A股市場上涉及元宇宙相關業務的公司超過百家。今年第一季度,這些概念股中僅有一成公司淨利潤翻倍增長;且今年4月以來這些概念股整體呈現下跌趨勢,截至5月20日收盤,最近一個季度平均跌幅14.87%,跑輸同期上證指數。

同時,過去兩個月元宇宙賽道的融資速度出現了一定放緩,大廠出手、佈局這條賽道的訊息也有所減少。這很難不讓人想起上一波區塊鏈遊戲熱潮,在失去資本青睞後,幾個月的時間行業就漸入寒冬。

拿不出手的元宇宙產品

2021年,在元宇宙概念加持下,多隻概念股股價一路高歌,而中青寶無疑是表現最為突出的一家。

資料顯示,2021年中青寶股價累計上漲幅度達252.69%,在A股遊戲股中一騎絕塵,而這與其正在研發的一款遊戲《釀酒大師》不無關係。

2021年9月6日,中青寶官方賬號推送了一篇《中青寶|元宇宙賽道崛起,網遊老兵砥礪奮進踏征程》的文章,在介紹公司將進軍元宇宙領域的同時,著重提及《釀酒大師》是“虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的元宇宙遊戲”,“打破次元壁”。據瞭解,《釀酒大師》依託於董事長李瑞傑控制的貴州金沙古酒酒業有限公司,能夠實現線上釀酒、線下提酒。隨後,中青寶股價一路上揚。

如坐火箭般增長的股價引起了監管部門的注意。今年5月12日,中青寶收到了創業板公司管理部下發的年報問詢函。值得注意的是,這已是中青寶自2021年10月25日以來第五次收函,而在本次問詢函中公司核心產品《釀酒大師》仍是深交所關注的重點。

深交所要求公司用平實的語言詳細說明《釀酒大師》的具體落地時間、運營模式、收費方式、收入確認原則、截至回函日確認營業收入的金額。並補充月平均活躍使用者數量、付費使用者數量、月平均ARPU值,推廣營銷費用及佔公司營收比例。同時要求對該遊戲的提酒功能做具體詳細說明,詳細論證《釀酒大師》提酒功能的可行性、可持續性等。

據悉,公司4月釋出的2021年報介紹該遊戲還處於研發狀態。在中青寶股吧,有投資者反饋遊戲就是“網頁遊戲”。在TapTap遊戲社群,《釀酒大師》評分僅有6分。而在B站平臺,一個名為“中青寶釀酒大師”的賬號釋出了多款《釀酒大師》遊戲的宣傳片,評論區也充滿負面聲音,一些使用者認為該產品就是“頁遊賣酒”遊戲。

而在4月29日中青寶披露的2021年年度報告顯示,公司實現營收3.55億元,同比增長20.86%;歸母淨利潤為-4622.6萬元,扣非後歸母淨利潤為-3819.8萬元,儘管虧損幅度與上年相比有所收窄,但這已是公司連續第二年扣非前後歸母淨利潤為負。

有業內人士分析認為,過度依賴元宇宙概念反而說明企業內部業績出了問題,缺乏必要的產品支撐,因此不得不靠短期很難落地的、大眾也難以理解的概念刺激股價,這種影響註定是暫時的。

元宇宙的入口會是VR?

實際上,中青寶是許多元宇宙概念股的縮影,說到底,要開啟元宇宙時代還很遙遠。

不過,自2021年“元宇宙”概念爆火開始,作為元宇宙底層技術支撐之一的VR無疑找到了捲土重來的契機,如果說透過一副眼鏡就可以看到未來,那麼就目前而言,這副眼鏡一定是VR眼鏡。

根據IDC釋出的資料顯示,2021年全球AR/VR頭顯市場同比增長近一倍,達到92.1%,出貨量衝高至1120萬臺,其中VR頭顯出貨量達1095萬。預計未來5年的複合年增長率高達35.1%。

事實證明,元宇宙概念的興起也確實在一定程度上刺激了VR裝置的銷量與市場。而與市場規模躍進式發展保持步調一致的,是VR品牌融資、新品釋出的勢頭喜人。

自從2021年下半年元宇宙大火後,位元組跳動憑藉Pico迅速取得亞洲市場的優勢地位,小米、OPPO、愛奇藝等公司也相繼推出AR/VR相關的眼鏡。此外,阿里巴巴、騰訊等大廠也通過投資Nreal、黑鯊科技等公司入局AR/VR硬體領域。甚至連網紅大佬羅永浩也曾在微博表示自己下一步創業的領域將是VR元宇宙領域。

資料顯示,從2020年第四季度開始,國內外多家VR內容及硬體公司完成了大額融資,僅在2021年11月,國內就有12家公司完成融資。這在資本寒冬為退潮的大背景下,更能凸顯VR行業熱潮。

事實上,VR落地階段的“影片+遊戲+社交”已經可以與元宇宙畫上約等號——人們可以在一個完完全全的虛擬世界中,與人聊天、看影片、玩遊戲,如果這個世界還可以由使用者自己建造——這正是元宇宙的雛形。

當然,VR頭盔只是一個入口,關鍵在於打造一個完整的社群、玩家、開發者體系,形成一個閉環,其中很多要素是相互促成發展的。

有券商研究報告顯示,產業鏈的良性迴圈應遵循這樣一個規律:VR頭顯銷量增加、使用者數量增加、內容需求爆發、內容收入提升、優質開發者入場、內容質量提升、VR頭顯銷量繼續增加的模式。

根據億歐智庫預測,2020-2025年,中國VR/AR終端硬體出貨量將由約400萬臺增長至接近6000萬臺。

目前來看,VR正在快速發展,相比打通六感的元宇宙,著眼於視覺的互動技術發展反而更加務實,同時這也是探索元宇宙的開始。

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