騰訊最新財報,釋放出哪些遊戲新訊號?

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5月18日,騰訊公佈2022年第一季度財報。財報顯示,Q1營收達到1355億元人民幣,同比基本持平。在遊戲業務板塊,騰訊遊戲收入達436億元,其中國際市場遊戲收入為106億元人民幣,同比增長4%;本土市場收入330億元,同比下降1%。

本土市場和國際市場收入的“一降一升”,正好反映出騰訊遊戲已處於業務更替的歷史交匯點:隨著國內遊戲市場從增量市場轉變為存量市場,想要贏得更大的發展空間,騰訊遊戲就需要從全球化中汲取力量。

01 佔比穩定提升,遊戲出海戰略地位日益凸顯

從財報資料來看,國際市場遊戲業務已經成為騰訊遊戲業務的重要組成部分。

今年第一季度,騰訊遊戲的國際市場收入同比增長4%至106億元,相當於本土市場收入的三分之一。騰訊在財報中指出,由於使用者消費在新冠疫情後有所回落,但《VALORANT》及《部落衝突》等遊戲的收入保持增長,其中《VALORANT》保持強勁表現,使用者基數增加且付費意願有所提升。

外界對騰訊遊戲的國際市場表現普遍持樂觀態度。機構預計,未來幾個季度國際市場的增速仍將高於本土市場,國際市場遊戲收入在騰訊遊戲業務收入中的佔比將繼續穩步提升。

從2021年第三季度開始,騰訊正式對國際市場遊戲收入進行單獨披露,不難看出騰訊遊戲出海戰略地位日益凸顯。

2021年全年,騰訊遊戲的國際市場收入佔比達到26%,其中在2021年第四季度上升至30.8%,儘管這一資料在今年第一季度有所回落,但仍然達到24.3%。在電話會議上,騰訊高管表示展望2023 年及以後,預計將推出更多型別的高預算遊戲,這將對遊戲業務的國際市場收入產生積極影響。

多年來,騰訊一直在為遊戲業務的全球化蓄力。2010年以來,騰訊密集投資海外3A遊戲工作室,通過併購或戰略投資的方式與大量優質的海外研發商建立了緊密的合作關係,為自身在全球遊戲市場開疆擴土打下了堅實的基礎。

騰訊還在加大全球遊戲開發的投入,包括擴充其在中國的遊戲工作室及具備多款爆款遊戲的成熟國際工作室,併為領先其專攻品類的國際工作室提供專業知識、技術及資金支援,以培育其發展。

去年12月,騰訊再度深化海外佈局,宣佈推出新品牌Level Infinite為本土和海外工作室提供從技術賦能到研發支援等服務。當時騰訊互娛國際遊戲業務CEO劉銘就提到,Level Infinite品牌的釋出,標誌著騰訊遊戲的全球化業務正式步入下一發展階段。

在外界看來,這一動作也意味著騰訊從以往在海外市場的單點突破,轉變為覆蓋整合投資、研發和發行的龐大系統,具備了研運一體的全球市場發行和與運營能力。

02 國內遊戲市場增量見頂,加速推動遊戲出海

騰訊本土市場遊戲業務則屬於穩中求進。財報顯示,騰訊本土市場遊戲收入為人民幣330億元,同比下降1%,環比增長11%。

騰訊在財報中解釋道,今年一季度,《英雄聯盟手遊》及《金剷剷之戰》等最近推出的遊戲產生的收入增長大部分被《天涯明月刀手遊》及《使命召喚手遊》等遊戲的收入下滑抵銷。而環比增長則是受《王者榮耀》、《穿越火線手遊》及《DNF》等遊戲收入的季節性回暖所影響。

此外,今年3月底上線的新遊《重返帝國》市場表現強勁,預計將進一步提振騰訊本土遊戲業績。騰訊高管在電話會議上表示,按 4 月份的總收入衡量,《重返帝國》是該型別遊戲中收入第二高的遊戲。

面對增長放緩,騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾在今年年初也曾做出過解釋:“回顧2018年,中國遊戲行業也出現了增速放緩的情況,那時,圍繞行業新常態和增長瓶頸等出現了大量討論。但在接下來的幾年裡,隨著新遊戲的不斷上市,這些恐懼和擔憂逐漸消失。我認為這就是我們現在所處的情況。”

騰訊的處境很大程度上也代表了國內遊戲廠商的共同境遇。

一方面,國內遊戲市場人口紅利消失,收入增長整體放緩。中國音數協遊戲工委釋出的《2021年中國遊戲產業報告》顯示,2021年中國遊戲在國內市場收入僅增長6.4%,與之對應的是國內不少上市遊戲企業營收、淨利潤出現下滑。有媒體統計,在2021年營收排名前20的上市遊戲企業中,有6家企業營收下降,另有11家淨利潤同比下滑。

在這樣的大背景下,出海成為眾多遊戲廠商所瞄準的新增長點。伽馬資料顯示,22年Q1國內市場收入同比僅增長3.17%,越來越多的遊戲企業在業務出海上按下“加速鍵”。

今年早些時候,騰訊公司高階副總裁馬曉軼談及對遊戲行業未來增長的見解時就提到,“全球遊戲市場正在經歷一個類似中國2011年到2014年間移動遊戲爆發的過程。並且這些新興市場的玩家相對年輕、好奇,嘗試的意願也很大。”

另一方面,歷時8個月的版號停發給遊戲行業造成了不小的衝擊,但隨著版號稽核重新啟動,遊戲行業將重新回暖,進入上升期。監管的加強將推動遊戲行業朝著有序化和精品化發展。

騰訊高管在電話會議上亦表示,隨著更多的版號發放,加上游戲行業現在處於更穩定的監管基礎上,可以合理地預期遊戲行業的毛利率將開始改善,並隨著時間推移體現在營收增長上,但這並不是一個直接的過程,它需要在日後才能體現出來。

無論是騰訊自身的戰略變化,還是遊戲行業的發展趨勢,出海都已經成為必然。更重要的是,對於騰訊來說,業務全球化不僅代表著營收的增加,也是其成為全球頂級遊戲廠商的必經之路。

本文來自微信公眾號 “NPCgank”(ID:NPCgank) ,36氪經授權釋出。