百度直播iOS SDK平臺化輸出改造

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導讀: 百度直播定位成直播SDK,賦能百度廠內APP使用,隨著業務規模快速擴大、程式碼體量膨脹、宿主接入定製訴求強烈,在不影響業務迭代和業務規模擴張的前提下,直播工程架構也在不停優化

全文2496字,預計閱讀時間7分鐘。

一、 背景

百度直播定位成直播SDK, 賦能百度廠內APP使用, 隨著業務規模快速擴大、程式碼體量膨脹, 直播原有工程結構限制了直播的快速發展, 隨著垂類APP數量接入, 宿主接入流程中定製困難/配置除錯耗時/需要實現的協議多等問題制約了SDK對外的輸出, 總結起來就是以下兩個大類問題:

  • 工程層面問題: 原生工程結構影響開發效率/業務程式碼耦合嚴重/宿主繫結的功能巨集定義造成SDK差異化輸出困難

  • 接入流程層面問題: 定製困難/配置除錯耗時/協議眾多等問題

在不影響業務迭代和業務規模擴張的前提下, 直播團團隊有針對性的逐步進行了改造, 實現最終SDK靈活高效的平臺化輸出。

、工程層面改造

工程層面改造分為三步走, 首先是工程接入EasyBox, 其次是業務維度元件化多倉庫拆分, 在前兩步基礎上最後完善SDK差異化輸出能力, 整體完成了工程架構改造遷移。

1.工程改造

直播最早期工程是基於Xcode原生工程, 多project巢狀連編實現工程構件, 這種方式在弊端太多, 基於手百自研EasyBox工具鏈, 直播進行了工程化的改造, EasyBox工具鏈對於工程是標準化的模版式改造

首先是對於liveBoxAPP工程的殼化, 其次對於原有的業務工程標準分層, 直播工程重新劃分了邏輯層級:

  • 殼工程, 直播SDK編譯執行構建環境

  • MixTure構建層, 控制SDK差異化構建,通過EasyBox支援變體(variant)元件的實現差異化, 通過link_dependency控制產物SDK的自由組合生成

  • 業務層, 直播核心業務

  • 基礎庫層

  • 宿主平臺庫依賴層/三方依賴庫

基於以上改造, 使直播工程依賴關係更加清晰, Easybox分層使層級之間的依賴不會裂化, 以上改造只是基於直播原用工程結構的升級改造, 業務倉庫本身還是有問題, 因此針對業務倉庫做了多倉多元件模版拆分。

2.多倉多元件模版拆分

業務倉庫的問題主要是業務耦合嚴重/許可權無隔離, 直播早期倉庫管理機制是Monorepo, 隨著業務規模膨脹, 團隊擴大, 直播按照模版業務唯獨拆分了多倉庫, 倉庫管理升級到Multirepo, easyBox本身也支援Multirepo模式. 直播間業務VC是由一套slotPage框架來管理佈局和服務, slotPage簡單來說就是把直播間的UI和能力劃分為(直播間內)元件/外掛/服務, 提供元件的佈局管理/事件分發/基礎狀態管理的一套頁面管理機制, 直播針對business層倉庫元件進行了模版維度的拆分, 具體分為已下幾步:

  • Business層拆分出service層, 將通用能力統一下沉到service層倉庫元件

  • 拆分基礎核心直播容器元件, 提供直播間核心能力

  • 拆分直播間功能沉澱為通用元件外掛池

  • 按照模版維度拆分Business層倉庫元件, 歸屬業務模版特有的(直播間內)元件/外掛

3. 支援SDK差異化輸出

不同宿主對SDK定製需求差異化很大, 因此SDK要靈活支援裁剪, EasyBox雖然能通過變體(variant)和link_dependency能實現差異化構建, 但是對於直播間內小元件功能裁剪定製不太適用, ,因此直播提供小元件編譯時注入能力, 直播元件都包含一個註冊module, module分發直播核心的Module Event, 在event合適的時機, 註冊元件的服務到Pyramid, 採用實現impl和interface分離的方式來實現真正的需要差異化輸出元件的編譯隔離, 差異化元件橫向禁止依賴, impl元件只能依賴interface的介面元件。

基於以上改造, 靈活實現了直播功能小元件的差異化組裝構建。

三、 接入效率優化

工程層面問題改造完成後, 為了實現能夠宿主自動接入/快速除錯, 直播團隊也做了很多輔助工具, 能夠實現業務方自動化接入。

1. 自動化接入平臺

由於SDK功能複雜而且可選,上下游依賴眾多, 每接入一個宿主涉及眾多業務,造成接入成本特別高, 因此直播開發了可視化出包平臺, 宿主接入在用接入文件+自主出包平臺的方案, 降低接入成本, 以下是流程圖:

在接入平臺上, 申請SDK接入, 填寫相應的資訊, 根據直播提供的功能清單選擇功能, 稽核通過後, 會觸發對應的SDK構建, 可以快速獲取SDK產物, 根據直播提供的接入文件, 即可實現自動接入。

2.快速原始碼除錯/對映

直播是一個超大工程, 在宿主原始碼除錯按照EasyBox配置方式需要引入直播所有倉庫, 配置繁瑣且容易出編譯問題, 基於EasyBox工具, 直播開發了直播自己的原始碼除錯外掛, 可以在支援一鍵配置直播原始碼除錯到宿主, 並且為了方便除錯問題, 擴充套件了外掛能力, 在EasyBox二進位制原始碼對映機制開發了直播自己的小元件力度的對映, 原理圖如下:

3.接入協議優化

SDK快速迭代, 對外暴露的協議也比較多, 每個宿主情況各異,每一個協議都實現對於業務接入成本也是很高, 直播提供一系列小元件二進位制, 提供通用實現協議實現, 宿主根據自身情況自由引入, 降低接入成本。

四、收

基於以上幾步的改造, 收益比較明顯, 主要是效率的提升:

  • 藉助EasyBox和mgit , 工程複雜度降低, 直播業務同學開發成本降低

  • 基於直播差異化構建方案設計,垂類產品功能定製無需侵入直播核心業務,實現靈活可定製, 功能元件自由裁剪

  • 藉助於自動接入平臺, 大大降低溝通對接成本, 實現接入使用SDK的自動化,標準化

  • 開發EasyBox原始碼除錯外掛, 方便對接同學快速除錯

五、結語

直播工程 化是站在廠內EasyBox工具鏈的基礎上, 結合直播特定的訴求, 演化成直播自己的工程開發模式, 無論是工程化改造還是接入效率優化,迴歸本質, 最終目的就是提升開發效率, 助力產品快速迭。

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