iOS架構設計(一)- MVC
談起架構,是個很大很大的詞,在開發行業裡似乎又是個很虛很虛的詞,一般情況下,我都是很少去闡述,更多的是應用到自己平時的工作跟解決問題中
人人都可以談架構,畢竟談起來又不需要備案,合適與否,無從可知
架構,最終是要落實到專案上,是否有定式可言
本著敬畏之心,試著展開一些,當然,一篇文章沒辦法談論多巨集大的專案架構跟多優秀的優化設計,只能本著從解決問題的解讀闡述一些觀念,重點還是在於思想
這裡不在於談論對與錯,沒有什麼意義,但是可以相較出更好與更適合
讓我們開始
文中涉及demo下載地址 github
先呈現最初階的程式碼
這裡我們實現了一個tableView,cell操作加減數字
這樣的程式碼很好理解,但是,是不用思考的程式碼邏輯,但卻違背了mvc的規範,
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cell裡可以直接操作model資料的修改
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檢視(tableView)在viewcontroller裡,跟控制粘在了一起
改為mvc設計
1.把控制器中的資料來源剝離
單獨構建一個datasource
viewController被改成這樣
datasource 這樣
cell 中的操作到資料同步邏輯斷了
datasource抽離之後,目前檢視是正常的
cell中直接操作model,對model的侵入過深,調整為把操作通過控制器穿出來
操作脫離cell傳出時,需要indexPath依賴
如果想最小粒度保障操作與資料狀態同步,cell傳遞出操作,響應的換回操作後的資料返回
注意:迴圈引用問題
但如果操作跟資料變化同步不是即時的話,如果存在非同步,可能cell會被銷燬,這個時候需要採用代理的方式,model更新之後,控制器需要協調reloadData
其實,這個時候,一個相對合乎MVC
規範的設計就成型了
貌似還是有些些問題
2.把view從控制器抽離
如果view複雜的話,就需要把view從controller中分離,保障controller職責的清晰
現在controller裡程式碼意圖更明確了,view就是一個籠統的view,controller並不關注裡面的細枝末節
3.MVC是有缺陷麼?人為缺陷還是設計本身呢?
開發時間久了,經常會聽到這樣一個說法,mvc會隨著專案的複雜度,controller會變得越來越臃腫.........
我並不認同這種說法,按照這樣的邏輯,不管哪種設計,專案複雜了,各種客觀的主觀的原因,一不小心都會使一些程式碼變得臃腫,我倒認為這不是MVC的缺陷
就像最後的view從controller抽離,view最終要的是需要資料來源,控制器就是想辦法把view需要的交付出去,而且還必須明智,就是view只需要拿,具體怎麼拿到的,我就簡單放到view的初始化裡
....看樣子說的又太輕鬆了,你或許心裡可能會說,就是個demo,誰都知道,僅僅這樣三言兩語就說MVC多好,這個demo就是MVC思想如何如何
我不否認,因為我也無法把MVC的原理做到工匠一般通過一篇文章說全說透,只能儘可能盡最大能力把一些問題通過這小小程式碼闡述些,也歡迎有時間有精力的同學不吝指正
這裡我想參考之前的一篇文章,是關於flutter的,其中有關於flutter與原生channel通訊,如何精明的設計block,感興趣的同學可以簡單看下 Flutter引擎原始碼分析(二) - channel原生通訊
4.自然而然引出另一個問題
目前程式碼闡述的還是簡單的demo MVC說明,如果view變得更復雜呢,業務上很遠的view 甚至controller 相互之間會有交集,而且view也會變得複雜得多得多,controller需要協調的控制業務也不單單是demo裡那麼純粹
我覺得那是對MVC有些悲觀了,MVC本身就不是羅塞塔那麼生生堆成一個龐然大物,最後尾大不掉,那是因為MVC 分層分塊的,簡單的說就是 業務邏輯檢視不斷拆分拆分,每個拆分都可以作為一個MVC去設計。 我自認為目前是沒有能力把這塊說的很具體很透徹了,除非拿一個相當大體量的專案來拆解,顯示在這篇文章裡就不現實了
不過另一種設計模式 俗稱的MVP,可能更利於說明上述的問題應該怎麼編排
MVP模式
見(二)儘快更文
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