Square Enix 解釋它為什麼出售 Eidos 和水晶動力

語言: CN / TW / HK

IT之家 5 月 3 日消息,在遊戲行業,昨天最大的新聞是 Square Enix 以 3 億美元將其歐洲開發工作室 (Eidos Montréal、Square Enix Montréal 和 Crystal Dynamics)打包出售給了 Embracer Group。

隨後,這家日本公司發佈了一份新聞稿,包括一些財務細節和關於此次收購案的動機。

SE 表示,從現在開始,它的目標是專注於區塊鏈、人工智能和雲計算,正如其總裁松田洋介所述,他們認為“區塊鏈和遊戲在激勵用户創造內容方面十足重要”。

IT之家瞭解到,史克威爾艾尼克斯表示此後還將繼續在歐美髮行新作,例如《正當防衞》 (Avalanche)、《先驅者》 (People Can Fly) 和《奇異人生》 (Dontnod, Deck Nine)。

本次交易將幫助本公司適應全球正在發生的變化

通過建立更有效的資源配置,將通過加速公司在數字娛樂領域核心業務的增長,提高企業價值。

此外,通過對區塊鏈、人工智能、雲計算等領域的投資,還可以推出新的業務。這一舉措是基於公司在 2021 年 5 月 13 日公佈的中期業務戰略中提出的業務結構優化政策。

此次交易也將提供一個機會,使我們的海外出版職能與我們在東京的組織更好地結合起來,重新審視當前的治理結構和相關的報告線。並推進綜合集團管理,以最大化集團在日本和海外工作室未來推出的遊戲所產生的全球收益為目標。

今後,該公司的開發職能將包括其在日本的工作室,Square Enix External studios 和 Square Enix Collective。該公司的海外工作室將繼續發行《JUST CAUSE》、《riders》和《Life is Strange》等特許經營權。

Embracer 宣佈收購水晶動力、Square Enix 蒙特利爾等,拿下《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等 IP

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