React 18 超全升級指南
theme: cyanosis
React 18 RC.3
版已經發布,並且 API 已經穩定下來,現在主要是一些 BUG 修復,相信不久後便會發布正式版。React
團隊對新特性的探索相當謹慎,距離 16.8
版本已經有 3 年時間了,完全版的併發模式終於到來。今天我們從使用者的角度來探索下 React 17
升級到 18
會遇到的問題和一些新增的功能。
升級
使用 yarn
要安裝最新的 React 18 RC
bash
yarn add [email protected] [email protected]
變更
React 18
已經放棄對 IE 11
的支援,有相容 IE 的需求需要繼續使用 React 17
。
createRoot
React 18
提供了兩個根 API,我們稱之為 Legacy Root API
和 New Root API
。
Legacy root API
: 即ReactDOM.render
。這將建立一個以“遺留”模式執行的root
,其工作方式與React 17
完全相同。使用此 API 會有一個警告,表明它已被棄用並切換到New Root API
。New Root API
: 即createRoot
。 這將建立一個在React 18
中執行的root
,它添加了React 18
的所有改進並允許使用併發功能。
我們以 Vite + TS
作為腳手架啟動專案。專案啟動後你會在控制檯中看到一個警告:
也就意味著你可以直接將專案升級到 React 18
版本而不會直接造成 break change
。因為它僅僅給予了一個警告,並且在整個 18
版本中都為可用相容狀態,並保持著 React 17
版本的特性。
為什麼要這樣做呢? 因為僅僅為專案升級的話比較乾脆利落,遇見一個地方改一個地方,無歷史包袱。但是 React
元件生態非常龐大,很多元件會用到 ReactDOM.render
直接渲染,比如常見 UI 庫中的 Modal.confirm
類似的 API,這時就需要一個版本的週期讓這些生態元件升級上來。
```js
// React 17
import ReactDOM from 'react-dom';
const container = document.getElementById('app');
// 裝載
ReactDOM.render(
// React 18
import { createRoot } from 'react-dom/client';
const container = document.getElementById('app');
const root = createRoot(container);
// 裝載
root.render(
還不得不說 createRoot
API 和 Vue3
的 createApp
形式一模一樣。
FAQ: 在 TypeScript
, createRoot
中引數 container
可接收 HTMLElement
,但不能為空。使用要麼斷言,要麼加判斷吧~
服務端渲染
hydrateRoot
如果的應用使用帶注水的服務端渲染,請升級 hydrate
到 hydrateRoot
js
const root = hydrateRoot(container, <App tab="home" />);
// 這裡無需執行 root.render
在此版本中,也改進了 react-dom/serverAPI
以完全支援伺服器上的 Suspense
和流式 SSR
。作為這些更改的一部分,將棄用舊的 Node
流式 API
,它不支援伺服器上的增量 Suspense
流式傳輸。
renderToNodeStream
=>renderToPipeableStream
- 新增
renderToReadableStream
以支援Deno
- 繼續使用
renderToString
(對Suspense
支援有限) - 繼續使用
renderToStaticMarkup
(對Suspense
支援有限)
setState 同步/非同步
這是 React
此次版本中最大的破壞性更新,並且無法向下相容。
React
中的批處理簡單來說就是將多個狀態更新合併為一次重新渲染,以獲得更好的效能,在 React 18
之前,React
只能在元件的生命週期函式或者合成事件函式中進行批處理。預設情況下,Promise
、setTimeout
以及原生事件中是不會對其進行批處理的。如果需要保持批處理,則可以用 unstable_batchedUpdates
來實現,但它不是一個正式的 API。
React 18
之前:
```js function handleClick() { setCount(1); setFlag(true); // 批處理:會合併為一次 render }
async function handleClick() { await setCount(2); setFlag(false); // 同步模式:會執行兩次 render // 並且在 setCount 後,在 setFlag 之前能通過 Ref 獲取到最新的 count 值 } ```
在 React 18
上面的第二個例子只會有一次 render
,因為所有的更新都將自動批處理。這樣無疑是很好的提高了應用的整體效能。
flushSync
如果我想在 React 18
退出批處理該怎麼做呢?官方提供了一個 API flushSync
。
flushSync<R>(fn: () => R): R
它接收一個函式作為引數,並且允許有返回值。
js
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCount(3);
});
// 會在 setCount 並 render 之後再執行 setFlag
setFlag(true);
}
注意:flushSync
會以函式為作用域,函式內部的多個 setState
仍然為批量更新,這樣可以精準控制哪些不需要的批量更新:
js
function handleClick() {
flushSync(() => {
setCount(3);
setFlag(true);
});
// setCount 和 setFlag 為批量更新,結束後
setLoading(false);
// 此方法會觸發兩次 render
}
這種方式會比 React 17
及以前的方式更優雅的顆粒度控制 rerender
。
flushSync
再某些場景中非常有用,比如在點選一個表單中點選儲存按鈕,並觸發子表單關閉,並同步到全域性 state
,狀態更新後再呼叫儲存方法:
子表單:
```js export default function ChildForm({ storeTo }) { const [form] = Form.useForm();
// 當前元件解除安裝時將子表單的值同步到全域性 // 若要觸發父元件同步 setState,必須使用 useLayoutEffect useLayoutEffect(() => { return () => { storeTo(form.getFieldsValue()); }; }, []);
return (
外部容器:
```js
```
不過 unstable_batchedUpdates
在 React 18
中將繼續保留整個版本,因為許多開源庫用了它。
已解除安裝元件更新狀態警告
我們在正常開發時難免會出現以下錯誤:
這個警告被廣泛誤解並且有些誤導。原本旨在針對如下場景:
js
useEffect(() => {
function handleChange() {
setState(store.getState());
}
store.subscribe(handleChange);
return () => store.unsubscribe(handleChange);
}, []);
如果您忘記了 unsubscribe
效果清理中的呼叫,則會發生記憶體洩漏。在實踐中,上述情況並不常見。這在我們的程式碼中更為常見:
js
async function handleSubmit() {
setLoading(true);
// 在我們等待時元件可能會解除安裝
await post('/some-api');
setLoading(false);
}
在這裡,警告也會觸發。但是,在這種情況下,警告具有誤導性。
這裡沒有實際的記憶體洩漏,Promise
會很快 resolve
,之後它可以被垃圾回收。為了抑制這個警告,我們可能會寫很多 isMounted
無用的判斷,會使程式碼變得更加複雜。
在 React 18
中這個警告已經被移除掉了。
元件返回 null
在 React 17
中,如果元件在 render
中返回了 undefined
,React
會在執行時丟擲一個錯誤:
js
function Demo() {
return undefined;
}
這裡我們可以把 undefined
換成 null
,程式將繼續執行。此行為的目的是幫助使用者發現意外忘記 return
語句的常見問題。對於 React 18
的 Suspense fallback
會出現 undefined
而不報錯從而導致出現不一致。
現在型別系統和 Eslint
都非常健壯可以很好避免這類低階錯誤,因此 React 18
不再檢查因返回 undefined
而導致崩潰。
StrictMode
從 React 17 開始,React 會自動修改控制檯方法,例如 console.log() 在第二次呼叫生命週期函式時使日誌靜音。但是,在某些可以使用變通方法的情況下,它可能會導致不良行為。
這這種行為在 React 18
中已經移除,如果安裝了 React DevTools > 4.18.0
,那麼第二次渲染期間的日誌現在將以柔和的顏色顯示在控制檯中。
新 API
useSyncExternalStore
useSyncExternalStore
經歷了一次修改,由 unstable_useMutableSource
改變而來,用於訂閱外部資料來源。主要幫助有外部 store
需求的開發者解決撕裂問題。
一個監聽 innerWidth
變化的 hook
最簡單例子:
```tsx import { useMemo, useSyncExternalStore } from 'react';
function useInnerWidth(): number { // 保持 subscribe 固定引用,避免 resize 監聽器重複執行 const [subscribe, getSnapshot] = useMemo(() => { return [ (notify: () => void) => { // 真實情況這裡會用到節流 window.addEventListener('resize', notify); return () => { window.removeEventListener('resize', notify); }; }, // 返回 resize 後需要的快照 () => window.innerWidth, ]; }, []); return useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot); } ```
```tsx function WindowInnerWidthExample() { const width = useInnerWidth();
return
寬度: {width}
; } ```Demo 地址:https://codesandbox.io/s/usesyncexternalstore-demo-q47kyn
React
自身 state
已經原生的解決的併發特性下的撕裂(tear) 問題。useSyncExternalStore
主要對於框架開發者,比如 redux
,它在控制狀態時可能並非直接使用的 React
的 state
,而是自己在外部維護了一個 store
物件,脫離了 React
的管理,也就無法依靠 React
自動解決撕裂問題。因此 React
對外提供了這樣一個 API。
目前 React-Redux 8.0
已經基於 useSyncExternalStore
實現。
useInsertionEffect
useInsertionEffect
的工作原理大致 useLayoutEffect
相同,只是此時無法訪問 DOM
節點的引用。
因此推薦的解決方案是使用這個 Hook
來插入樣式表(或者如果你需要刪除它們,可以引用它們):
js
function useCSS(rule) {
useInsertionEffect(() => {
if (!isInserted.has(rule)) {
isInserted.add(rule);
document.head.appendChild(getStyleForRule(rule));
}
});
return rule;
}
function Component() {
let className = useCSS(rule);
return <div className={className} />;
}
useId
useId
是一個 API,用於在客戶端和伺服器上生成唯一 ID,同時避免水合不匹配。使用示例:
js
function Checkbox() {
const id = useId();
return (
<div>
<label htmlFor={id}>選擇框</label>
<input type="checkbox" name="sex" id={id} />
</div>
);
}
Concurrent(併發) 模式
Concurrent
模式是一組 React
的新功能,可幫助應用保持響應,並根據使用者的裝置效能和網速進行適當的調整,該模式通過使渲染可中斷來修復阻塞渲染限制。在 Concurrent
模式中,React
可以同時更新多個狀態。
通常,當我們更新 state
的時候,我們會期望這些變化立刻反映到螢幕上。我們期望應用能夠持續響應使用者的輸入,這是符合常理的。但是,有時我們會期望更新延遲響應在螢幕上。在 React
中實現這個功能在之前是很難做到的。Concurrent
模式提供了一系列的新工具使之成為可能。
Transition
在 React 18
中,引入的一個新的 API startTransition
,主要為了能在大量的任務下也能保持 UI 響應。這個新的 API 可以通過將特定更新標記為“過渡”來顯著改善使用者互動。
概覽:
```js import { startTransition } from 'react';
// 緊急:顯示輸入的內容 setInputValue(input);
// 標記回撥函式內的更新為非緊急更新 startTransition(() => { setSearchQuery(input); }); ```
簡單來說,就是被 startTransition
回撥包裹的 setState
觸發的渲染 被標記為不緊急渲染,這些渲染可能被其他緊急渲染所搶佔。
一般情況下,我們需要通知使用者後臺正在工作。為此提供了一個帶有 isPending
轉換標誌的 useTransition
,React
將在狀態轉換期間提供視覺反饋,並在轉換髮生時保持瀏覽器響應。
```js import { useTransition } from 'react';
const [isPending, startTransition] = useTransition(); ```
該 isPending
值在轉換掛起時為 true
,這時可以在頁面中放置一個載入器。
普通情況下:
使用 useTransition
表現:
Demo 地址:https://codesandbox.io/s/starttransition-demo-o59ld2
我們可以使用 startTransition
包裝任何要移至後臺的更新,通常,這些型別的更新分為兩類:
- 渲染緩慢:這些更新需要時間,因為
React
需要執行大量工作才能轉換 UI 以顯示結果 - 網路慢:這些更新需要時間,因為
React
正在等待來自網路的一些資料。這個方式與Suspense
緊密整合
網路慢場景:一個列表頁,當我們點選 “下一頁”,現存的列表立刻消失了,然後我們看到整個頁面只有一個載入提示。可以說這是一個“不受歡迎”的載入狀態。如果我們可以“跳過”這個過程,並且等到內容載入後再過渡到新的頁面,效果會更好。
這裡我們結合 Suspense
做載入邊界處理:
```js import React, { useState, useTransition, Suspense } from 'react'; import { fetchMockData, MockItem } from './utils'; import styles from './DemoList.module.less';
const mockResource = fetchMockData(1);
export default function DemoList() { const [resource, setResource] = useState(mockResource); const [isPending, startTransition] = useTransition();
return (
function UserList({ resource }: UserListProps) { const mockList = resource.read(); return (
結果展示:
Demo 地址:https://codesandbox.io/s/usetransition-request-demo-wgedzw
把 Transition
融合到應用的設計系統
useTransition
是非常常見的需求。幾乎所有可能導致元件掛起的點選或互動操作都需要使用 useTransition
,以避免意外隱藏使用者正在互動的內容。
這可能會導致元件存在大量重複程式碼。通常建議把 useTransition
融合到應用的設計系統元件中。例如,我們可以把 useTransition
邏輯抽取到我們自己的 <Button>
元件:
```js function Button({ children, onClick }) { const [startTransition, isPending] = useTransition();
function handleClick() { startTransition(() => { onClick(); }); }
return ( ); } ```
FAQ: useTransition
有個可選引數,可以設定超時時間 timeoutMs
,但目前的 TS 型別沒有開放。
useDeferredValue
返回一個延遲響應的值,這通常用於在具有基於使用者輸入立即渲染的內容,以及需要等待資料獲取的內容時,保持介面的可響應性。
```js import { useDeferredValue } from 'react';
const deferredValue = useDeferredValue(value); ```
從介紹上來看 useDeferredValue
與 useTransition
是否感覺很相似呢?
- 相同:
useDeferredValue
本質上和內部實現與useTransition
一樣都是標記成了延遲更新任務。 - 不同:
useTransition
是把更新任務變成了延遲更新任務,而useDeferredValue
是產生一個新的值,這個值作為延時狀態。
那它和 debounce
有什麼區別呢?
debounce
即 setTimeout
總是會有一個固定的延遲,而 useDeferredValue
的值只會在渲染耗費的時間下滯後,在效能好的機器上,延遲會變少,反之則變長。
結語
以上是本次 React
所升級的大致內容,主要圍繞著併發模式而展開。趕快提前準備起來發布正式版後升級吧~
本人強力之作:react-photo-view 已經完美相容 React 18,歡迎大家嘗試。
歡迎 加群 一起探討 React 18 升級心得。