遊戲手機的盡頭是元宇宙?
遊戲手機或元宇宙介面,黑鯊已經做出了選擇。
來源|AI藍媒匯
ID:lanmeih001
作者| 黑羊
編輯|魏曉
小米旗下做遊戲手機的黑鯊科技,要被騰訊收了,據說價格近30億。
黑鯊最後的作品,搭載曉龍8系的黑鯊5還將在今年如期上市。然後它將換一種方式,生存在騰訊搭建元宇宙中。
騰訊看中的,並非黑鯊曾是遊戲手機界的“一哥”的地位,而是其針對遊戲硬體的研發能力——它可以成為元宇宙的入口、其中的工具,甚至是目前還無法想象到的某種模組。
可是黑鯊的第一業務,黑鯊手機呢——那不重要。因為整個遊戲手機行業在元宇宙面前都顯得不太重要。
2020年,與遊戲相關的手機品類所佔份額不超過 3%。
這說明在手機的細分市場裡,繼女性手機、音樂手機、拍照手機後,專門針對遊戲的手機也離市場漸行漸遠——現在,哪個旗艦機沒有女性配色?哪個攝像頭不找專業合作?哪個揚聲器不加杜比音效,又有哪個不能高幀數玩遊戲呢?
而那些專門生產遊戲手機的廠商也紛紛尋找下一站風口,遊戲手機不吃香,業務上總要有備胎。
元宇宙的需求,為本質上是硬體製造商的遊戲手機廠提供了新的藍海。
無論元宇宙概念忽悠與否, 它畢竟是時下游戲手機廠能抵達的,最好的應許之地。
為何是黑鯊
在小米,黑鯊遊戲手機面臨的現實多少有些魔幻。
黑鯊入局智慧手機市場的2018年,國內手機領域群雄割據的時代已經結束,小米、OPPO、vivo 等巨頭站穩了自己的位置。手機業的競爭,開始向細分市場發展。
而小米入股黑鯊手機,看中的是其針對遊戲市場的細分。
當時小米認繳3393萬獲得黑鯊46.6%的股份。2019年3月,黑鯊釋出第二代手機的時候,雷軍還曾親自發微博為其站臺。
那個時候,忙著細分市場的手機大佬們也都盯著遊戲領域。比如vivo 的 iQOO、中興旗下的紅魔、華碩的 ROG,甚至遊戲周邊硬體大廠雷蛇也都參與進來。
黑鯊在當時主打“專業遊戲手機廠,做專業遊戲手機”,加上雷軍等小米系的大佬站臺,很快網羅了一批遊戲擁躉。
2018 年,黑鯊當年產品銷量達到了幾十萬臺,實現了盈虧平衡。
雖然歸為小米系,但黑鯊畢竟不是親兒子。加之在 2019 年,黑鯊推出的產品沒能使用當時流行的120HZ重新整理螢幕,導致玩家批評其對技術和行業趨勢判斷錯誤,在行情急轉直下時,黑鯊遇到了騰訊。
2020 年 1 月,黑鯊科技與騰訊遊戲宣佈合作——在 3 月份的釋出會上,新品被命名為 "騰訊黑鯊遊戲手機 3” 和 “騰訊黑鯊遊戲手機3 Pro",當時,騰訊高階副總裁馬曉軼還通過影片專門為其站臺。
很難說這場合作是否為現在“騰訊買黑鯊”埋下伏筆。但當時,小米內部對“遊戲手機”態度在不斷生變。比如Redmi 品牌獨立之後,在盧偉冰的操持之下,去年 4 月推出過主打“遊戲增強”的 K40。
從專門為手機遊戲打造的遊戲手機,變成手機帶有“遊戲增強”功能——幾個字之間的騰挪轉換宣告了一個事實:專業遊戲手機的時代要慢慢結束了。
遊戲手機的尷尬
遊戲手機從出現開始,就被貼上“偽命題”的標籤。
其一是因為遊戲手機本質上還是手機,並不是一個遊戲平臺,與PSP、Switch甚至3DS這些便攜遊戲機相比,雖然其硬體水平不相上下,但沒有一家遊戲公司為一款手機推出獨佔作品。
“非平臺”成為遊戲手機的桎梏,因為沒有軟體上的獨佔,遊戲手機只能在硬體上競爭。
但高度同質化的手機硬體之間幾乎沒有競爭。
目前市場上生存的遊戲手機品牌——黑鯊,紅魔、華碩、雷蛇,所釋出的旗艦手機,CPU清一色上午曉龍888+,記憶體普遍12G,這些配置放到其他旗艦手機上,也都是基礎中的基礎。
而為了照顧遊戲效能,手機廠家開始折騰主流配置以外的東西。
比如在散熱上,風冷不炫酷就上液冷,這讓遊戲手機的背面無比誇張。而以目前形勢來看,以後標配165HZ高刷屏也已成趨勢,部分機型為了顯示遊戲手機的強大,甚至在手機周圍加裝RGB彩條。
這些設計,讓遊戲手機和普通手機的發展背道而馳——在主流手機廠力求將新款手機做的輕薄便攜時,遊戲手機卻在重量和體型上反其道而行。一款紅魔推出的遊戲手機,因為背蓋要加裝大容量電池和複雜的散熱系統,其最厚處達到了驚人的10.32mm.
如此臃腫的身材,只為了讓手遊玩家打遊戲的時候“不卡”——或者說 遊戲手機陷入了某種怪圈,就好像越笨重的手機,在效能上就越強大。
事實不是這樣。
主流手機也在工業設計上大費周章的改進,兼顧輕薄與遊戲效能,比如iphone13在畫質全開模式下,可以溫度穩定的以120幀爽玩《王者榮耀》;而不久前發售的小米12 pro,在遊戲效能上同樣不相上下。
軟硬體都高度雷同的情況下。遊戲手機打什麼呢?
看看黑鯊科技 230 項發明專利申請資訊,其中包括" 一種晶片訊號的密封結構 "、" 一種用於增強智慧終端的 AI 效能的方法及系統 "。除了已經發布的 9 款手機以外,黑鯊旗下還有入耳式遊戲耳機、分體式電競手遊肩鍵等產品。
這些周邊的研發,或許才是遊戲手機廠的價值和看點。
下一站元宇宙
不斷迭代的遊戲手機由於重合於主流手機,在銷量上也不佔優勢。
資料顯示,2020年,與遊戲相關的手機品類所佔份額不超過 3%。盧偉冰也曾透露:"2020 年遊戲手機品牌總出貨量在 170 萬上下 。”
“170萬”這個數字有多麼不堪一擊—— 2021 年 6 月的京東手機銷量榜,僅 iphone 12 一款機型就超越了 180萬的銷量。
這說明遊戲手機本身就是一個小眾市場。那麼問題來了,專業遊戲手機廠商怎麼活?
黑鯊被騰訊看上,跟著去搞了元宇宙,它的行動足夠早。
從去年 11 月至今,黑鯊科技就申請註冊了多個與元宇宙相關的商標,包括了“元黑鯊”、“黑鯊元宇宙 ”、“Black Shark META”、“多元宇宙”和“黑鯊多元宇宙”。
中興旗下的紅魔雖然沒抱上騰訊的大腿,但自己也搞起了元宇宙——紅魔宇宙。
一篇文章中這樣描述這個“宇宙”:VR 裝置將會成為紅魔元宇宙最重要的硬體入口,紅魔元宇宙會圍繞紅魔的虛擬 IP 和使用者自建虛擬形象進行互動,使用者可以通過動態捕捉、面部識別實時渲染等形式建立自身元宇宙形象。
雷蛇作為專業的遊戲硬體製造商,比Meta(原名Facebook)要更早接觸到元宇宙周邊硬體——2015年,其就推出開放原始碼虛擬實境系統,可供各種虛擬實境技術程式設計及開放原始碼。
而2015年,人類世界裡還沒有誕生“元宇宙”這個詞。
遊戲手機廠商紛紛試探新業務,一方面說明原來的行業吃不了或吃不飽了,另一方面,也是為了追逐下一個風口——創造或融入一個元宇宙專案。
除此之外,去掉遊戲只剩手機硬體,他們又能拼得過誰呢?
今日話題
黑鯊能創造出元宇宙專案嗎?
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