用Golang做一個永久阻塞,你有哪些小技巧

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文章來自-微信公眾號: Go語言圈

Go 的執行時的當前設計,假定程式設計師自己負責檢測何時終止一個 goroutine 以及何時終止該程式。可以通過呼叫 os.Exit 或從 main() 函式的返回來以正常方式終止程式。而有時候我們需要的是使程式阻塞在這一行。

使用 sync.WaitGroup

一直等待直到 WaitGroup 等於 0

package main
import "sync"
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    wg.Wait()
}

空 select

select{} 是一個沒有任何 caseselect ,它會一直阻塞

package main

func main() {
    select{}
}

死迴圈

雖然能阻塞,但會 100%佔用一個 cpu。不建議使用

package main

func main() {
    for {}
}

用 sync.Mutex

一個已經鎖了的鎖,再鎖一次會一直阻塞,這個不建議使用

package main

import "sync"

func main() {
    var m sync.Mutex
    m.Lock()
}

os.Signal

系統訊號量,在 go 裡面也是個 channel,在收到特定的訊息之前一直阻塞

package main

import (
    "os"
    "syscall"
    "os/signal"
)

func main() {
    sig := make(chan os.Signal, 2)
    signal.Notify(sig, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
    <-sig
}

空 channel 或者 nil channel

channel 會一直阻塞直到收到訊息,nil channel 永遠阻塞。

package main

func main() {
    c := make(chan struct{})
    <-c
}
package main

func main() {
    var c chan struct{} //nil channel
    <-c
}

總結

注意上面寫的的程式碼大部分不能直接執行,都會 panic ,提示 “all goroutines are asleep - deadlock!” ,因為 go 的 runtime 會檢查你所有的 goroutine 都卡住了, 沒有一個要執行。

你可以在阻塞程式碼前面加上一個或多個你自己業務邏輯的 goroutine ,這樣就不會 deadlock 了。

文章參考:https://pliutau.com/different-ways-to-block-go-runtime-forever/