英特爾 XeSS 超取樣技術將於 5 月 20 日迎來首秀,遊戲《Dolmen》首發支援

語言: CN / TW / HK

IT之家 5 月 14 日訊息,據 Wccftech 報道,即將推出的動作角色扮演遊戲《Dolmen》的開發者證實,他們的遊戲將在 5 月 20 日 釋出時支援英特爾 XeSS 超取樣技術。 這意味著 XeSS 將在同一天迎來首秀

據報道,遊戲《Dolmen》將同時支援三大超取樣技術:AMD FSR (1.0)、NVIDIA DLSS 和 Intel XeSS,FSR 也承諾將升級到 2.0。

《Dolmen》是一款由 Massive Work 製作發行的硬核動作遊戲,融入了《黑暗之魂》和《死亡空間》經典元素,故事發生在奇異的外星世界。玩家從冷凍睡眠艙醒來,一起參與行動的船員全部死了,你需要獨自探索這個陌生的星球,其中要冒險挑戰各種格式的怪物來獲得生存。

IT之家瞭解到, XeSS 超取樣技術能夠通過英特爾銳炫獨立顯示卡內建的 XMX AI 引擎,實現基於 AI 加速的高效能超級取樣技術。這是一項新的超級取樣技術,它能夠有效利用深度學習,對接近原生高解析度渲染質量的影象進行高效合成。該技術將於今夏釋出,銳炫 A 系列的所有獨立顯示卡產品均將支援該技術。

XeSS 的核心原理是通過用於 Arc Alchemist GPU 的 Xe-Cores 上整合的 XMX AI 加速硬體來利用 ML。XeSS 將完全相容 DirectX 12,並使用在英特爾 Arc SIMD 架構上執行的基於英特爾向量著色語言的 NN(神經網路)。

與原始解析度 (4K) 相比,使用 XMX 的 XeSS 4K 渲染場景所需的成本不到一半。該技術還符合 DP4a 標準,這意味著它可以在沒有 XMX 等 AI 或 ML 加速引擎的 GPU 上執行( 相容英偉達與 AMD 的部分顯示卡 ),且提供類似的效能和影象質量。

「其他文章」