我們一起聊聊包含min函式的棧

語言: CN / TW / HK

前言

基於資料結構: “棧”,實現一個min函式,呼叫此函式即可獲取棧中的最小元素。在該棧中,呼叫min、push、pop的時間複雜度都是O(1)。

思路梳理

相信大多數開發者看到這個問題,第一反應可能是每次往棧中壓入一個新元素時,將棧裡的所有元素排序,讓最小的元素位於棧頂,這樣就能在O(1)的時間內得到最小元素了。但這種思路不能保證最後入棧的元素能夠最先出棧,因此這個思路行不通。

緊接著,我們可能會想到用一個變數來存放最小的元素,每次壓入一個新元素入棧時,如果它比當前最小的元素還要小,則更新最小元素。這樣子做目的是達到了,但是又會有另一個問題:如果當前最小元素被彈出棧了,那麼如何得到下一個最小的元素?

很顯然,我們僅僅新增一個變數用來儲存最小元素是不夠的,也就是說當最小元素被取出時,我們希望得到次最小元素。那麼,我們能否用一個輔助棧專門來存放這些最小元素呢?當元素入棧時,我們就取出輔助棧中的棧頂元素將其與新加入元素做大小比較,把較小的一方壓入輔助棧中。

我們通過一個例子來講解下這個過程,如下所示:

const stack = [
  3,
  5,
  7
  12,
  1,
  9,
  0
]

入棧過程如下圖所示:

出棧時,我們同時彈出兩個棧的棧頂元素,獲取最小元素時,我們將輔助棧的棧頂元素返回即可,過程如下圖所示:

實現程式碼

經過前面的分析,我們已經得出了完整的思路,接下來就是編碼環節了,如下所示:

export class StackContainingMinFunction extends Stack {
  private minStack: Stack;
  private dataStack: Stack;

  constructor() {
    super();
    this.minStack = new Stack();
    this.dataStack = new Stack();
  }

  public push(item: number): void {
    this.dataStack.push(item);
    if (this.minStack.size() > 0) {
      const minVal = this.minStack.peek();
      // 比較當前入棧元素與minStack中的最小元素,將小的一方入minStack
      item > minVal ? this.minStack.push(minVal) : this.minStack.push(item);
      return;
    }
    this.minStack.push(item);
  }

  public pop(): void {
    this.minStack.pop();
    this.dataStack.pop();
  }

  public min(): number | null {
    if (this.minStack.size() > 0) return this.minStack.peek();
    return null;
  }
}

注意:上述程式碼繼承了Stack,我們在之前文章中已經實現了它,對此感興趣的開發者請移步:陣列實現棧與物件實現棧的區別

我們將上個章節的例子代入上述實現的函式中,來看下它能否正確執行。

const stackMinFn = new StackContainingMinFunction();
stackMinFn.push(3);
stackMinFn.push(5);
stackMinFn.push(7);
stackMinFn.push(12);
stackMinFn.push(1);
stackMinFn.push(9);
stackMinFn.push(0);
stackMinFn.pop();
stackMinFn.pop();
stackMinFn.pop();
console.log("當前棧內最小值為:", stackMinFn.min());

示例程式碼

本文所列舉的程式碼完整版請移步:

  • StackContainingMinFunction.ts
  • stackContainingMinFunction-test.ts