2021年兩大移動應用商店總收入預計將達1330億美元,手遊佔比67%

語言: CN / TW / HK

近日,移動應用商店資料分析公司Sensor Tower發表了一篇部落格文章,對2021年全球移動應用和手遊市場的現狀進行了解讀。根據Sensor Tower的估算,今年App Store和Google Play商店(注:未統計第三方安卓應用商店的資料)的總收入預計將達到大約1330億美元,與2020年資料(1111億美元)相比增長約19.7%。

全球移動應用下載量和營收

在全球範圍內,Sensor Tower預計App Store今年的收入將達到851億美元,同比上升17.7%,Google Play商店的年收入則將實現23.5%的同比增長,達到479億美元。從整體情況來看,App Store營收大約相當於Google Play的1.8倍。

根據Sensor Tower的統計,TikTok(及抖音iOS版本)仍然是全年營收最高的非遊戲類應用。2021年早些時候,其累計收入已經超過了30億美元,而這款短影片應用在今年前11個月的收入達到20億美元,與去年同期資料(12億美元)增長了67%。Sensor Tower預計,抖音(及TikTok)全年收入將會達到23億美元,到年底時累計收入將突破38億美元。

但在Google Play商店,Google One才是今年營收最高的非遊戲類應用。根據Sensor Tower的估算,該應用全年收入有望達到10億美元,同比上升123%(2020年營收為4.485億美元)。

另一方面,在App Store和Google Play商店,2021年全球使用者的首次應用下載量與去年基本持平,1436億次的總下載量僅同比增長了約0.5%。其中,Google Play全年應用下載量預計將達到1113億次,同比上升2.6%;App Store的全年應用下載量(323億次)則會比去年下滑6.1%。

TikTok(和抖音)是2021年App Store下載量最高的應用,而若算上Google Play資料,這款短影片應用的全年下載量預計將達到7.459億次,相比去年下降24%。

Facebook則是2021年Google Play商店下載量最高的應用,達到了5.009億次。在App Store和Google Play,Facebook全年總下載量約為7.708億次,同比下降12%。

全球手遊營收和下載量

Sensor Tower預計在App Store和Google Play商店,2021年全球手遊收入將達到896億美元,與2020年的796億美元相比增長約12.6%,佔全球移動應用市場總收入的比例為67.4%。在2021年,手遊營收佔App Store和Google Play商店總收入的比例分別為61.5%和78%。

到2021年底,手遊在App Store產生的全年收入預計將會達到523億美元,同比上升9.9%。Sensor Tower表示,《王者榮耀》是今年營收最高的iOS遊戲,在該平臺的年收入預計將達到29億美元,同比增長16%。今年早些時候,《王者榮耀》累計收入達到了100億美元的里程碑。

在Google Play商店,2021年全球手遊市場收入預計將達到373億美元,同比上升16.6%。Google Play今年營收最高的手遊仍然是Moon Active旗下產品《金幣大師》(Coin Master),該作在Google Play的全年收入有望達到近9.12億美元,與去年資料(8.098億美元)相比增長13%。

下載量方面,Sensor Tower預計在2021年,App Store和Google Play商店的手遊新增下載量將達到553億次,同比下滑1.6%。其中,Google Play的手游下載量將達到467億次(佔比84%),同比增長1.3%,而《Garena Free Fire》是該商店全年下載量最高的遊戲,資料預計將達到2.188億次,同比下降14%。

而在App Store,2021年手遊累計下載量將達到約86億次,與去年相比下降14.9%。按照Sensor Tower的說法,《PUBG Mobile》(及其中文版本《和平精英》)是App Store今年下載量最高的遊戲,全年下載量預計將達到約4750萬次,與去年資料(5830萬次)相比下降18.5%。

本文來自微信公眾號 “手遊那點事”(ID:sykong_com) ,作者:澤塔(編譯),36氪經授權釋出。