為什麼越來越多的科技公司都選擇了WebRTC技術?
什麼是WebRTC?
什麼是WebRTC,它的優點是什麼? WebRTC是HTML5規範,可用於直接在瀏覽器和裝置之間新增實時媒體通訊。
簡單地說:WebRTC可以通過網頁實現語音和影片通訊。而且你可以做到這一點,而無需在瀏覽器中安裝任何外掛。
WebRTC於2011年釋出,自那時以來,它的受歡迎程度和採用率一直在穩步增長。
2016年,已經有安裝20億個能夠與WebRTC一起使用的瀏覽器。從流量的角度來看,WebRTC估計每週僅通過瀏覽器通訊便會傳輸超過10億分鐘的時間和500 TB的資料。 如今,WebRTC廣泛用於影片通話,但它的功能還不止如此。
值得一提的幾件事:
WebRTC也是完全免費的。它是已嵌入到瀏覽器中的開源專案,但是你可以根據自己的需要採用它。
反過來,當前已經圍繞WebRTC建立了一個充滿活力和動態的生態系統,圍繞著各種開源專案和框架以及科技公司的軟體來幫助你構建自己創意想法。
WebRTC技術已經較為成熟,其集成了最佳的音/影片引擎,十分先進的codec,但是Google對於這些技術不收取任何費用。
強大的打洞能力。WebRTC技術包含了使用STUN、ICE、TURN、RTP-over-TCP的關鍵NAT和防火牆穿透技術,並支援代理。
那麼,WebRTC如何工作?
程式碼和API
瞭解來源很重要:如果幾年前你想構建允許語音或影片通話的任何東西,那麼你很可能會使用C / C ++。這意味著較長的開發週期和較高的開發成本。
WebRTC改變了這些情況:它用Javascript API代替C / C ++。
WebRTC在頂部帶有一個Javascript API層,你可以在瀏覽器中使用它。這使得在任何地方開發和整合實時通訊變得更加容易。在內部,WebRTC仍主要使用C / C ++實現,但是大多數使用WebRTC的開發人員無需深入研究這些層即可開發其應用程式。
可用性
今天的WebRTC在所有現代瀏覽器中都可用。 Google Chrome,Mozilla Firefox,Apple Safari和Microsoft Edge支援WebRTC。
你也可以“使用” WebRTC,並將其整合到應用程式或嵌入式裝置中,而根本不需要瀏覽器。
媒體和訪問許可權
WebRTC的作用是允許訪問裝置。 你可以訪問裝置的麥克風,手機或膝上型電腦上的攝像頭,也可以是螢幕本身。 你可以捕獲使用者的顯示,然後遠端共享或記錄該螢幕。
無論WebRTC做什麼,都可以實時進行,從而可以進行實時通訊互動。WebRTC不僅限於語音和影片。 它允許傳送任何型別的任意資料。
WebRTC是實時通訊的理想選擇有以下幾個原因:
- 首先,WebRTC是一個開源專案。它對於商業或私人用途是完全免費的,那麼為什麼不使用它呢?
- 由於它不斷髮展和完善,因此你將依靠可以為你服務多年的技術。
- WebRTC是一個不錯的選擇–它已經圍繞著不同的供應商和公司建立了一個充滿活力的生態系統,可以為你的應用提供幫助。比如,基於開源WebRTC技術開發的EasyRTC影片會議雲服務,廣泛應用在教育、金融、醫療健康、企業培訓、遠端辦公等場景。
- 今天的WebRTC在所有現代瀏覽器中都可用。這已啟用並授權了新用例和業務模型的建立。從上吉他或瑜伽課–到戲劇或醫療–再到舉辦大型專業網路研討會; WebRTC能夠為所有這些人提供服務,甚至更多。
- WebRTC不僅限於瀏覽器,因為它也可用於移動應用程式。原始碼是可移植的,並且已經在許多移動應用中使用。SDK可用於移動和嵌入式環境,因此你可以使用WebRTC在任何地方執行。
- WebRTC不僅用於語音或影片通話,它功能強大且用途廣泛。你可以使用它來建立群呼服務,向其中新增記錄或僅將其用於資料傳遞。
- 由你決定如何處理WebRTC。WebRTC採納了通訊服務的概念,並將其降級為另一種型別的服務中的功能。因此,現在你可以使用WebRTC,只需在應用程式或企業中所需的業務流程中新增通訊。
關於WebRTC的想法及其用途是令人期待且用途廣泛。那麼,除了使用WebRTC之外,你還有什麼選擇呢?
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