AD不在成为人头“提款机”,Uzi表示狂喜

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英雄联盟发展至今已经经过无数次的版本更迭,无论是英雄机制还是地图变动,亦或是技能改动都发生了巨大的变化,而唯一不变的就是版本补丁!正所谓一代版本一代神,英雄联盟版本的更新,也造就了很多职业选手传奇。就好像适合当年版本阵容的IG战队拿下S赛的冠军,又好像是注重团队配合,非凡的跑线能力拿下S9冠军的FPX战队,无不体现着版本的重要性,而当前版本是上中野的刺客战士版本,AD已经处于被淘汰的边缘了,不过最近英雄联盟AD将迎来加强,对于刚复出的Uzi来说更是史诗级加强!


AD不在成为人头“提款机”,Uzi表示狂喜

喜欢玩AD的玩家应该都知道,目前版本的ADC基本就是上中野的提款机,一套连招下来就是300块,AD如果在没有辅助时刻保护的情况下,基本如同一个炮车兵,根本没有一点存在感,即使装备领先对方刺客一个大件,遇到刺客你也会被一套秒,这就是当前AD的现状,这也是为什么现在职业赛场都开始不玩ADC改玩炸弹人,毕竟下路只要稳住守塔发育,中期看中上野就行了!如果能熬到后期就可以重拳出击了,但毕竟是rank局,很少有机会让AD拖到后期,所以就能知道ADC的恶劣生存环境了!

根据国外媒体的消息,称测试服中TP发生了一些变化,前14分钟只能在防御塔上使用(360秒CD),14分钟后才可以作用在友方建筑、小兵以及守卫上(270秒CD),这对于Uzi来说绝对史诗级加强。同时Uzi也在直播中谈到了此事,他表示:以后中上应该都不会带TP了,TP机制一改,中上的TP会减少很多,所以说中上的对线就更关键了,下路就没有那么多麻将打了,都是玩对线了!现在就是看中上下路一打一了,实力就能看出来了!同时对于其他路的要求也变高了,不再是那种我上中路打不过对线英雄而去下路提人头的时代了,所以更加大了操作难度,对英雄的使用和对于游戏全局局势的理解,使英雄联盟游戏更加有趣。


AD不在成为人头“提款机”,Uzi表示狂喜

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